밸브, 인공물에 대한 강점 유지 및 반감기 이후 더 많은 뉴스 발표 : Alyx 릴리스

아티팩트는 당연히 출시 당시 죽었고 Gabe Newell을 포함한 Valve의 모든 사람들에게 충격을주었습니다. 어떤 이유로, 회사는 죽은 플레이어를 되 찾아서 150 명 이하의 동시 플레이어 수에도 불구하고 사람들이 즐길 수있게하는 데 주력하고 있습니다. 인공물 후에 떠오를 것이다 반감기 : Alyx 데뷔합니다.

아무도 요구하지 않았지만 인공물 또는 그 문제에 대해 반감기 : Alyx후자의 게임이 시장에 출시 된 후, 이전 타이틀은 재부팅이 진행됨에 따라 상세하게 표시됩니다.

우리는 최근에 새로운 게시물로 인해 이것을 알고 있습니다 steamcommunity.com다음 정보를 제공합니다.

“First off, we wanted to say thanks for all of your tweets, emails and posts. The continued interest in Artifact has been encouraging, and we sincerely appreciate all of the feedback!

 

시스템 및 인프라에서 테스트를 시작하고 있습니다. 이것은 살아있는 아티팩트에 영향을 미치지는 않지만 우리는 당신에게 머리를 내밀고 싶었습니다.

 

Expect more news after the launch of Half-Life: Alyx!”

위의 메시지의 기본 요점은 소수의 사람들에게 경고합니다. 인공물 and how they might notice changes since the devs are working on the card game’s systems and infrastructures.

With that said, these changes (at best) shouldn’t impact live Artifact, but if a large scale hiccup does happen, it shouldn’t matter given that five or so people are playing the game.

그래서 당신은 그것을 가지고,이 새로운 인공물 dubbed as a “reboot” or 유물 2 23 년 2020 월 XNUMX 일 이후 미디어 아울렛을 돌파하게 될 것입니다. 재부팅이 OG 게임만큼 빨리 죽을지, 아니면 출시 후 조금 더 오래 지속 될지 궁금합니다. 시간이 말해 줄거야.

마지막으로, 인공물 이제 게임이 나왔습니다 스팀을 통해 PC.