스카 페이스 : 세상은 당신입니다 레트로 리뷰 : 차드를위한 게임

Scarface The World Is Yours 검토

세상에는 같은 게임이 없습니다 스카 페이스 : 세상은 너의 것 오늘 만들 수 있습니다. 리마스터로 다시 출시되거나 리메이크로 개정되지 않았습니다. 이 게임은 Regressive Leftists가 현재의 미디어 엔터테인먼트를 모든 것으로 바꾸어 놓았으며 사나이 남자, 핫 병아리 및 정치적으로 잘못된 내용으로 가득 차 있습니다. 이것은 내가 그것을 좋아하는 이유 중 하나입니다. 그러나 2006 년의 외출은 약간의 결정적인 디자인 결정으로 인한 것만큼이나 미미한 수준입니다.

장점 :
+ 토니 몬태나
+ 정치적으로 부정확
섹시한 여성 캐릭터
+ 너는 견과를 s 다
+ 고어와 해체에 매우 폭력적
+ 흥미로운 제국 건축 역학
환상적인 80 년대 사운드 트랙
+ 조르지오 모로더의 원래 점수 포함

중립국:
• 헨치 맨
• 적당한지도 크기
• 이야기 임무
• 자동차 취급

단점 :
-건 플레이
귀찮은 컨트롤
밀수 임무
적 AI 및 적 스폰
반복적 인 사이드 퀘스트
-중간 게임
끔찍한 그래픽
협박 미니 게임

Sierra Interactive 및 Radical Entertainment의“만약?” 브라이언 데 팔마와 올리버 스톤의 1983 년 그래픽 범죄 드라마 시나리오는 토니 몬타나의 전제에 대해 알렉스 소사의 남자들에 의한 저택 공습에서 살아 남았습니다. 이 게임은 영화의 리마스터 리 릴리즈와 함께 만들어졌으며 당시 영화 게임은 여전히 ​​인기를 끌 정도로 인기가있었습니다.

그러나 게임의 이야기는 Tony가 자신의 삶에서 살아남 으려는 시도를 봅니다. 교활한 암살자가 샷건을 등 뒤로 가져 오는 대신, 플레이어는 토니를 장악하고 그를 죽이려는 살인자를 죽 이도록 도와주었습니다. .

이 모든 것은 인트로 또는 크레딧에 도달하기 전에 게임의 시작 순서의 일부로 발생합니다.

Scarface : The World is Yours-오프닝 시네마틱

수렴 전의 고전

더 나아 가기 전에“왜이 게임을하기로 결정하셨습니까?”

글쎄, 사람들은 뉴스와 문화 전쟁에서 더 많은 시간을 보내야한다고 끊임없이 이야기하고 있지만 요즘 대부분의 게임은 자유 주의적 선전으로 수렴되고 가득 차 있습니다. 그래서 나는 지난 해에 놓친 오래된 타이틀을 집어 들고 있으며 Vin Diesel이 주연하는 대부분 잊혀진 오픈 월드 카 스릴러를 마쳤습니다. 휠맨, 나는 주기로 결정했다 스카 페이스 : 세상은 너의 것 해볼.

대부분 같은 휠맨에 콘텐츠가 혼합되어 있습니다. 스카 페이스. 그러나 어디서 휠맨 재미있는 게임 플레이 루프를 가졌지 만 개념적으로 독특하거나 다른 것으로 혁신하지 못했습니다. 그냥 원인 (그러나 차량 물리학이 개선되고 위치가 더 매끄럽게 사용됨) 스카 페이스 게임은 약간의 페칭 개념을 가지고 있지만 게임 플레이 루프와 그러한 개념 중 일부의 실행은 하나 이상의 방법으로 부족합니다.

스카 페이스 : 세상은 당신 것입니다.

게임의 핵심은 마이애미를 점령하고 토니가 실사 영화에서 달성 한 것을 뛰어 넘는 데 중점을 둡니다. 이것은 실제로 처음에는 모든 것을 잃어버린 경우에도 Tony가 잃어버린 것을 빨리 되 찾아서 Tony가 영화가 끝났을 때보 다 더 많이 획득하기 시작하는 희귀 게임 중 하나입니다.

저택 습격 XNUMX 개월 후 토니는 누워서 돌아온다. 플레이어는 Tony가 바닥에서 위로 돌아가 길거리 딜러에게 소량의 코크스를 판매하고 Tony를 배신한 이전 파트너 중 일부를 데리고 나가도록 도와야합니다.

그러나 깡패 수준의 마약 거래와 낮은 계층의 거리 청소는 오래 가지 않습니다.

(게임 소개 시퀀스 제공) ACKMANISH)

게임에 들어가기 거의 10,000 시간이 지나면 게임이 끝날 때까지 소유해야하는 XNUMX 개 지역 중 하나 인 리틀 하바나에서 첫 번째 마약 전선을 인수하기 위해 거래를하게 될 것입니다. Tony는 또한 XNUMX 만 달러를 벌어 들인 후 게임 초반에 맨션을 되 찾을 수 있습니다. 맨션은 사용자 정의, 무기 관리 및 업그레이드를위한 허브 역할을합니다. 이국적인 가구와 장식을 구입하여“Pimp My Mansion”모드를 사용하여 집 주위에 놓을 수도 있습니다.

여러분 중 일부는“이것은 갱 영역과 비즈니스 관리 메타 게임과 같지 않습니까? GTA : 산 안드레아스?” 내가 말하고자했던 것입니다. 그렇습니다.

그러나, 스카 페이스 : 세상은 너의 것 에 존재하는 재산 소유권 측면에서 크게 확장 산 안드레아스, 먼저 상점 소유자의 호의를 얻기 위해 임무를 완료 한 다음 소유자로부터 상점을 구매하기 위해 현금을 모으십시오. 상점을 잠금 해제할수록 구매 비용이 높아집니다. 게임에서 부동산을 구매하기위한 기본 루프입니다.

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엔터프라이즈 관리

지구를 완전히 점령하려면 해당 지역 내 저장 시설을 소유 한 라이벌 갱단을 물리쳐야합니다.하지만 그 전에 평판을 높이고 각 레벨마다 영화 이름을 테마로 정해야합니다. 당신이 획득 했어요.

명성은 새로운 스토리 미션, 새로운 사이드 퀘스트, 새로운 아이템, 무기, 차량, 보트, 상점, 업그레이드 및 저택 장식을 여는 방법입니다. 명성은 토니의 "수준"으로도 작동합니다.

명성을 높이려면 큰 거래, 재산 구매, 부업 완료 및 가장 중요한 것, 이국적인 물건 구매를 포함하여 이름을 알려야합니다.

핵심 루프는 기본적으로 다음과 같습니다. 미션을 완료하고, 새로운 작업을 잠금 해제하고, 새로운 작업을 수행하려면 높은 평판이 필요하고, 돈을 벌기 위해 사이드 퀘스트를 완료하고, 돈을 사용하여 명성을 높이기 위해 이국적인 물건을 구입하여 새로운 이야기를 잠금 해제하십시오. 미션, 린스 및 반복.

나는 게임의 진행 과정과 사랑에 대한 증오심을 가지고있었습니다. 다시 말하지만, 그것은 멋진 개념이지만 실행이 제대로 이루어지지 않았습니다.

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콜라 루프

자금을 모으고 원하는 것을 구매할 수있는 비선형 접근법 (돈이 있고 아이템이 잠금 해제되어있는 한)은 매우 시원했습니다. 게임에서 기금 모금의 개방형 특성은 오늘날의 게임에서 수많은 게임이 얼마나 선형적이고 엄격한지를 상기시켜줍니다.

그러나 문제는 게임 플레이 관점에서 할 일이 많지 않다는 것입니다.

게임의 초기 단계에서 주요 목표는 Little Havana에서 자금을 모으고 소규모 건물을 구입하는 것입니다. 여기에는 일반적으로 지구 전체에 흩어져있는 경쟁 단체의 갱을 사냥하고 일종의 반 생존 미니 게임에서 그들을 죽인 다음 죽은 갱단 원에게서 현금을 가져 와서 현지 은행에서 세탁하는 것이 포함됩니다 (창의적으로 게임을 저장하는 방식으로 작동합니다).

갱단 원을 죽이지 않으면 공급 업체 미션을 여는 부수적 인 퀘스트에서 Felix의 리드 중 하나를 따르고 있습니다. 공급 업체 미션은 기본적으로 Tony가 다양한 코크스 열쇠를 킬 수있게합니다 (킬로그램이 짧음).

코크스를 구입 한 초기에는 소유하고있는 현지 매장에서 판매하거나 코크스를 현지 공급 업체에 판매하여 라이벌 갱 등급을 낮추는 데 도움이됩니다. 게임에서 NPC와의 주요 상호 작용은 작은 미터로 처리되며, 도발 버튼을 누르면 미터가 채워지고 목표는 넘어 가지 않고 상단 근처에있는 것입니다. 그렇지 않으면 미니 게임이 실패합니다. 공급 업체 거래가 취소되거나 Tony가 경찰에게 뇌물을 제공하지 않습니다.

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총기 비판

총격전 중에 도발 버튼이 작동합니다. 게임 초반에 조롱을 통해 토니의 "Rage"를 구축하기 위해 도발을 사용하는 방법을 설명 할 때, 나는 맹렬한 기계공이 될 것이라고 생각했습니다. 대부분의 게임에서 그랬습니다.

그러나 게임의 마지막 200 분의 XNUMX에서 토니의 "Rage"메카닉을 사용해야하는 (또는 일부 경우 전적으로 의존해야하는) 난이도가 급증합니다. 적의 방향을보고있는 한 자동으로 적을 목표로하고 한 번에 죽으면 서 XNUMX 포인트의 체력을 회복합니다.

건강 패킷은 게임 전반에 걸쳐 부족하지만 맵 전체에 흩어져있는 작은 혈액 은행이 있으며 Tony는 자신이 소유 한 상점에서 점원과 대화하여 건강을 재충전 할 수 있습니다.

이것은 내 사랑의 증오 기능이었습니다. 게임의 슈팅 메카니즘이 설계된 방식으로 인해, 먼저 슈팅 이외의 데미지를 피하지 않고도 많은 데미지를 쉽게 입을 수 있습니다.

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웅크 리기 버튼이 있지만 컨트롤이 엉뚱 해지기 때문에 프레임 속도가 빠를수록 물리학에 더 많은 영향을 미치므로 문제의 일부인지 아닌지는 모르겠지만 나중에 – 그것은 길을 벗어나는 확실한 방법이 아니었다.

이 게임에는 벽을 감싸는 기능이 있지만 그 자체도 엉망이었습니다. Tony는 대부분 벽의 가장자리에 충분히 가까워 지거나 가장자리에 너무 가까워서 계속 쐈습니다. 나는 어떤 종류의 전술적 이점보다는 더 많은 위험을 제공했기 때문에 벽을 껴안는 것을 피했다.

촬영 자체는 다른 오픈 월드 XNUMX 인칭 슈팅 게임처럼 처리되는데, 여기서 올바른 아날로그는 레티클을 제어하고 올바른 트리거는 촬영입니다. 적을보고 왼쪽 방아쇠를 누르고 있으면 범위 내의 적을 즉시 잠글 수 있습니다.

자동 잠금 장치가 맞지 않거나 누락되었습니다. 때로는 혼란에 빠졌을 때 잘못된 적에게 고정 될 수 있기 때문에 때로는 적을 빠르게 스크롤하고 즉각적인 헤드 샷을 찍어 짧은 순서로 모든 사람을 죽일 수 있습니다.

총격 사건의 가장 큰 문제는 디자인의 응집력 부족이었습니다. 많은 경우 적들은 얇은 공기에서 산란 할 것입니다. 종종 주변을 둘러싼 다음 때때로 반응하기 전에 당신을 죽입니다.

다른 경우에는 적들이 모두 단일 지점에서 스폰되어 기본적으로 슈팅 갤러리의 대상처럼 깎을 준비가되었습니다.

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조잡한 총격전

나는 당신이 신체 부위를 겨냥하거나, 사지를 쏘거나, 적의 머리를 잘린 적을 물리 칠 수있는 것을 좋아했습니다.

무기 종류는 흥미롭지 만 드문 경우입니다. 다양한 권총, 기관총 및 폭발물 장치가 있습니다. 기관총의 탄창 수를 두 배로 늘리거나 영화 에서처럼 M-16에 수류탄 발사기를 부착하거나 AK-47에서 샷건 부착물을 사용할 수있는 등 일부 무기를 업그레이드 할 수도 있습니다.

총기 전투 방식의 특성상 스나이퍼 라이플과 같이 대부분의 무기는 대부분 쓸모 없게되는데,이 무기는 일반적으로 어 in 신 사이드 퀘스트 도중에 만 사용됩니다. 로켓 발사기에는 두 가지가 있지만, 나는 단지 하나만 사용하고 게임이 끝날 무렵 몇 가지 임무에만 사용하는 것을 발견했습니다.

전반적으로, 나는 슈팅 메카닉이 거의 비슷한 수준이라고 생각했다. GTA : 산 안드레아스. EA의 다른 가까운 상대보다 촬영이 훨씬 직관적이지 않았습니다. 대부 or 진정한 범죄 : LA의 거리둘 다 적절한 AI 실력을 가진 역동적이고 긴장감 넘치는 총격을 포착하는 데 훨씬 뛰어났습니다.

스카 페이스 : 세상은 너의 것-피의 총격전

당신이 상상할 수 있듯이, 플레이어가 많은 풋샷을하면서 간신히 퍼포먼스 슈팅 시스템을 갖추는 것은 만족스럽지 않은 것보다 더 화려해진 성가신 전투 시나리오가 많이 있음을 의미합니다.

더 높은 레벨의 갱 만남을 위해 나는 단순히 운전 기사에게 덤프 트럭을 가져 오기 위해 전화를 걸었고, 우리 둘은 갱 멤버 주변을 빙글 빙글 돌며 덤프 트럭 내부에서 그들을 쏴서 그들을 쫓아 냈습니다. 게임에서 갑옷의 수준.

그러나 나는 종종 게임이 당신이 일어나고있는 잘못된 모험과 하이 진크에 대해 AI 팀원을 데려가도록 격려하는 것을 좋아했습니다.

언급 한 바와 같이, 평판이 높을수록 더 많은 차량을 구매하고 추가로 헨치 맨을 얻을 수 있습니다. 당신이 henchmen을 풀었을 때, 당신은 그 henchmen로서 부업을 할 수있는 옵션을 가졌습니다. 여기에는 갱 관련 문제를 다루는 Enforcer 역할이 포함됩니다. 운전 관련 업무를 수행하거나 특정 조건 하에서 차량을 찾아 배달하는 업무를 담당하는 운전자; 특정 상황에서 특정 NPC를 처치하는 임무를 수행하는 어 ass 신.

완료된 각 작업은 갱단을 죽이거나 마약 밀수 임무를 수행하는 데 지친 경우 Tony에게 추가 현금을 벌 수 있습니다. 게임에는 체크 포인트 레이스도 있지만 재미보다 지루한 것으로 나타났습니다.

스카 페이스 : 세상은 당신입니다-운전

사이드 퀘스트 및 협박

개인적으로, 헨치 맨으로서의 모든 사이드 퀘스트는 일종의 패스였으며, 임무는 일반적으로 무작위이며 게임에 재생 가치를 추가 할 수 있지만, 나는 기계공이 헨치 맨으로서의 플레이를 추구하기에 충분히 관여하는 것을 찾지 못했습니다. 시간의 양.

게임에서 합리적인 금액의 현금을 만드는 데 많은 시간을 투자하는 것이 밀수 임무입니다. 다시 한번, 밀수의 개념은 꽤 멋지지만 실행입니까? 별로.

게임의 전반부는 육상 차량을 통해 밀수하는 반면, 게임의 후반에는 협박 미니 게임을 사용하여 공급 업체와 거래를하기 위해 섬으로 모험을해야합니다.

모든 협박 미니 게임은 당신이 엉망으로 만들면 공급에 대한 계약금을 잃어 버렸거나 불필요한 소방 및 더 많은 자금의 잠재적 손실을 피하기 위해 게임을 다시로드해야하기 때문에 상당히 성가신 것입니다. 협박 기능이 EA의 기능과 같이 설정 되었습니까? 대부NPC를 실제로 해치지 않고 위협 할 수 있다면 밀수 거래를 훨씬 더 즐겁게 만들 수 있습니다.

밀수의 또 다른 측면은 실제 밀수입인데, 일반적으로 Tony는 보트 중 하나 또는 공급 된 보트를 사용하여 코크스 열쇠를 마이애미에있는 창고 중 하나로 가져 왔습니다.

다시 말하지만, 해적에 감염된 물을 가로 질러 마약을 밀수하는 것은 확실히 강하기 때문에 게임 의이 측면과의 사랑-증오 관계가있었습니다. 밀수 임무는 그 시점까지 완전히 실패 할 것입니다.

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밀수

나는 나중에 기본적으로 배를 미션 마커쪽으로 똑바로 운전하는 법을 배웠고, 일단 해적선이 보이기 시작하면 좌회전이나 우회전을 다른 방향으로 향하게하고 다른 방향으로 향하게하여 시야를 벗어났습니다. 다음 해적선이 저 앞에서 스폰 될 때까지 메모리에서 캐싱됩니다. 나는이 방법을 헹구고 반복하여 마약을 창고로 돌려 보냈다.

그러나 밀수조차도 게임의 일부를 기대할 수 없었습니다. 하나의 임무에서 나는 10 개의 열쇠를 마이애미로 밀수입하기 위해 사용하기 위해 다소 무장 한 건 보트를 받았다. 보트를 한 조각으로 그리고 토니의 집으로 데려다 줄 수 있었지만 문제는 맵을 디자인 한 사람이 토니의 저택에서 항구를 확장하지 않았기 때문에 임무 완료시 다리 아래에 붙어 있다는 것입니다 존. 나는 다리 아래에서 보트를 휘두르는 데 약 20 분을 보냈고 몇 대의 도로 차량을 사용하여 보트에서 충돌하여 다리 아래로 강요하기 위해 경사로에서 운전했습니다.

분명히 그들은 다른 대형 창고에서 건 보트 밀수 임무를 테스트했습니다.

다시 말하지만, 보트 테마 스텔스 미션의 개념은 멋지지만 컴파일 버튼에서 트리거를 당기기 전에 디자인에 더 많은 QA 시간을 투자해야합니다.

또한 보트 물리학은 일종의 부유물이며 회전하는 차량처럼 회전하는 느낌도별로 도움이되지 않았습니다. 그러나 고맙게도 보트에만 짐벌 같은 회전이있었습니다.

스카 페이스 : 세상은 너의 것-지프

차량 취급

다른 차량의 대부분은 꽤 잘 처리했습니다.

물리학은 처음과 매우 유사했습니다 성도 행 or 용병 : 파괴의 놀이터. 그들은 확실히 같은 게임에 존재하는 일종의 도둑질을하지 않았거나 나르 지 않았습니다. 마피아 or 대부. 그러나 그들은 지상의 모든 지상 차량보다 확실히 잘 처리했습니다. 그냥 원인 or GTA : 바이스 시티… 보트를 제외하고는 보트가 더 잘 처리되고 더 잘 움직였습니다. 그냥 원인.

차량 손상도 상당히 양호했으며 각 부품은 손상을 입었습니다. 충격에 구겨 지거나 충분히 타격을 받으면 완전히 떨어집니다.

액션 드라이빙 시퀀스는 괜찮습니다. 에서와 같은 시네마 충돌을 기대하지 마십시오 휠맨 or 그냥 원인. 총격전 타이어를 타면 자동차가 뒤집 히거나 폭발하지 않으며, 대부분의 체이스 시퀀스는 후드가 담배를 피우는 동안 자동차 나 적의 자동차가 벽에 부딪 치면 종료됩니다. 그것은 다소 기후 방지 적이지만 의도 된 용도로 사용할 수 있습니다.

“당신은 긍정적 인 것보다 게임에 대해 더 부정적인 것 같습니다. 그렇다면 어떻게 c Chads가 될 수 있을까요?”
게임에 공이 있기 때문입니다.

스카 페이스 : 세상은 당신입니다-시네마틱

토니는 마치 카를 쫓는다. Al Pacino는 게임에서 Tony에게 다시 목소리를 내고 싶었지만 흡연으로 인해 1980 년대 초 쿠바 폭죽과 더 이상 소리를 내지 못했습니다. 그래도 수상 경력에 빛나는 배우는 Radical Entertainment와의 상담을 통해 André Sogliuzzo에서 Tony의 머리, 카리스마 및 폭력적인 경향을 포착하는 데 탁월한 역할을 한 André Sogliuzzo에서 완벽한 대체품을 찾을 수있었습니다.

애니메이션은 확실히 집에 쓸 것이 없으며 그래픽은 한 단계 위의 것으로 보입니다. GTA : 산 안드레아스Tony는 비전을 가진 타협하지 않는 미치광이로 묘사됩니다. 진정한 악당. 그리고 당신은 그를 연주하게됩니다!

게임에는 실제로 좋은 사람이 없습니다. 걸어 다니는 NPC조차도 선원들과 같은 조잡한 이야기와 저주를 말해줍니다. 'M'등급의 오픈 월드 게임에서 연기하는 NPC 음성 시대의 필수품.

토니가 도발 버튼을 사용하여 여성 NPC와 대화 할 때마다 (토론 버튼으로도 두 배가 됨) 다채로운 모욕을 사용하여 추한 것에 대해 그들을 비난하거나 그들에게 좋은 뱅킹이 필요하다는 것을 명백히 알립니다 ... 바람직하게는 .

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뜨거운 남자를위한 핫 병아리

게임의 거의 모든 여성들은 빠른 삶을 사랑하는 뜨겁고 짭짤한 여성들과 Tony와 같은 누군가가 그들에게 제공 할 수있는 모든 화려 함과 매력으로 묘사됩니다.

실제로 Tony의 건강, 체력 및 공 ( "레이지"모드로 들어갈 수있는 미터)을 높이는 유일한 방법은 게임 세계에서 다양한 팜므 치명을 모집하여 Tony의 저택에 와야한다는 것입니다. 그들을 모집하는 미니 게임은 평범하지 않으며 저택에 올 때까지 대화 버튼을 반복해서 탭하면됩니다.

그러나 게임을 진행하면서 소녀들은 변화를 겪기 시작합니다. 그들이 맨션에 처음 도착했을 때, 그들은 당신이 처음 모집했을 때 입었던 옷을 입고 있습니다. 그러나 게임에서 나중 레벨 중 하나에 도달하면 모든 소녀들은 란제리를 보며 토니의 저택 주위에 서서 기꺼이 입찰을 할 의향이 있습니다.

스카 페이스 : 세상은 너의 것-너의 공을 최대한 활용

공을 최대한 활용하고 공을 차기

우리 모두 알고 있듯이 [현재 연도]에 만들어진 AAA 게임에는 이와 같은 기능이있을 수 없습니다.

더욱이, 소녀들이 란제리를 벗기면서 다시 방문하여 그들과 상호 작용하면 토니 특권을 업그레이드 형태로 무작위로 제공합니다.

이 게임은 말 그대로 여성의 성적인 매력을 이용하여 남성의 남성 성을 강화시킵니다. 사실, 최종 임무 이전의 Tony의 최종 업그레이드는 불 같은 hotty에서 비롯되어 공을 최대한 활용할 수 있습니다.

스카 페이스 : 세상은 너의 것 또한 오늘날의 콩으로 가득 찬 미디어 환경에서는 결코 빛을 볼 수없는 정치적으로 잘못된 내용으로 가득합니다.

예를 들어, 한 쪽의 임무는 Tony가 매춘부로 가득한 섬 모텔로 여행하게합니다. 모텔 주인은 자신의 고객이 일부여 매인에 대한 불만으로 인해 사업 손실을 입었다.

모텔 주인은 토니에게 시설을 돌아 다니며 질내 모든 매춘부를 걷어차라고 말합니다. 매춘부가 공을 가지고 있다면 구겨져 트랜스 젠더로서 드러날 것이다. 그래서 당신은 네 명의 트랜스 젠더가 매춘부로 포즈를 찾을 때까지 아기 구멍에서 여자를 차고 돌아 다녀야합니다.

그렇게하면 명성과 돈을 얻게됩니다. 나는 AAA 개발자가 오늘날의 가혹한 환경에서 벗어날 수 없다는 것을 알았 기 때문에이 시퀀스에서 크게 웃었습니다. 그들은 오늘날의 주류 게임에서 노출 된 분열을 가진 아름다운 여성을 보여 주지도 못할 수도 있습니다.

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나는 정치적인 정확성이 언론에 들리기 전의 게임조차도 게임에 공이 있다는 것을 좋아했습니다.
심지어 더 시끄러운 요소에도 불구하고 게임을 좋아하지 않는 것은 어려웠습니다.

그러나 나는 다운타운 마무리와 사우스 비치 잠금 해제 사이의 중간 부분으로 끌려가는 것을 발견했습니다. 여기서 현금으로 묶여 있고 임무는 매우 반복적이며 명성을 얻는 것은 문자 그대로의 갈증이됩니다.

나는 그 혹을 극복하기 위해 약 21 시간을 보냈다고 생각합니다. 그것은 주요 이야기의 총 XNUMX 시간 재생 중입니다.

그 점에서 게임은 약간의 고르지 못한 비트를 가지고 있습니다. 왜냐하면 어려운 밀수 작업을 거치지 않고 중간 비트 동안 빠른 현금을 만들 수있는 실제 방법이 없기 때문입니다. 다른 모든 미니 게임은 현금 함정을 제공합니다. (섬에서 개조 한 유조선에 대한 수탉 싸움이나 부랑자 싸움에 대한 베팅) 또는 매우 반복적 인 (예 : henchman 사이드 퀘스트).

사우스 비치가 완전히 잠금 해제되면 노스 비치에서 끝까지 그 시점에서 약 XNUMX 시간의 여행이 있었고 그 시간 중 하나가 최종 임무에 전적으로 소비되었습니다.

스카 페이스 : 세상은 당신입니다-Alejandro Sosa

마지막 임무의 연장 된 관심에 대한 요구는 유기적으로 도전하는 것과는 거의 관련이 없으며, 토니의 아치 천적, 알레한드로 소사 (Alejandro Sosa), 베테랑 배우 Robert Davi가 완벽을 표명했습니다.

최종 임무가 그렇게 어려워진 이유는 무엇입니까? 글쎄, 당신은 적을 부활시키는 것 외에도 이전에 장착 된 무기 중 하나를 사용하지 않고 임무를 시작합니다.

게임이 끝날 무렵 나는 보통 소음이없는 Mac-10, 침묵이있는 .45, M-16을 수류탄 발사기로 옮겼습니다. 놀랍게도, 짧은 시네마틱 이후 미션이 시작되었을 때, 나는 사막 독수리에 XNUMX 라운드 밖에 남지 않았습니다.

나는 무장의 부족에 의해 뒤처졌지만 그들이 나에게 준 것과하려고했다. 이로 인해 최종 미션이 필요 이상으로 훨씬 어려워졌습니다. 세 보스와 싸워야한다는 사실과 함께 체크 포인트를 얻지 못하고 첫 번째 보스 후에 두 번째 보스를 물리 칠 때까지 적들이 부활합니다.

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미션 제한

기본적으로 거의 정확한 정확도로 최종 단계를 통해 코스를 구성해야합니다. 보스를 쏴야 할 위치, 잠금 사용시기, 도발 장소, "레이지"사용시기, 데저트 이글 (첫 번째 보스 만남에서 변호사를 죽이는 데 사용하면 XNUMX 라운드를 마술처럼 되 찾을 수 있음) 및 계단을 탐색하여 총을 피하는 방법.

마지막 단계는 타협하지 않는 정확도로 레벨을 이기기 위해 적 배치, 점프 패턴 및 공격 벡터를 기억 해야하는 오래된 NES 게임을 상기 시켰습니다.

그럼에도 불구하고, 나는 그것이 무엇인지 게임을 즐기고 있다는 것을 알았습니다. 오토바이와 비행 차량이 부족했을 수도 있고, 컨트롤이 번거롭고, 물리가 가끔 엉뚱했습니다. (버스와 덤프 트럭을 충돌 시키면 버스가 뒤집히고 공중에서 날기 시작합니다) 60fps 많은 마음.

저의 일부는이 타이틀이 새로운 기술, 특히 더 나은 그래픽 엔진과 더 세련된 컨트롤로 다시 만들어지기를 정말로 원했습니다. 그러나 나는 그들이 대화의 대부분을 잘라 내고, 악의적 인 POC를 모두 제거하고, 섹시한 여성을 도끼로 삼고, 토니의 페르소나를 완전히 점검하여 눈송이와 회귀의 연약한 마음의 감성을 수용해야한다는 것은 헛된 소망이라는 것을 알고 있습니다. 왼쪽.

슬프게도 게임의 절대 끔찍한 포트로 인해 PC 모드 커뮤니티가 없기 때문에 그렇지 않습니다. GTA : 산 안드레아스핵심 게임에 ENB 수정 및 전용 모더 덕분에 새로운 셰이더, 텍스처 및 그래픽이 추가되었습니다. Windows 10 컴퓨터에서 게임을 실행하기 위해 몇 가지 외부 유틸리티를 다운로드해야한다는 점은 말할 것도 없습니다. 작업 버전을 찾을 수 있는지 여부에 따라 몇 분에서 몇 시간이 걸릴 수 있습니다. 필요한 파일 중

스카 페이스 : 세계는 당신입니다-Fidel 's Records

전체 생각

상쾌한 제국 건축 구조를 가진 게임이 그러한 기술적 수준에서 방해를 받았다는 것은 슬픈 일입니다.

본인이 소유 한 상점과의 상호 작용이 더 있었으면합니다. 바빌론 클럽의 춤 기능이 부족하거나 비디오 포커를하거나 다른 사람과 대화하는 것 외에 다른 일을 할 수없는 등 제대로 활용되지 않은 미니 게임에는 많은 기회가있었습니다. 돌고래 라운지에서 여주인.

나는 전체 세계가 다소 작지만 광대하다는 점에서 다소 괜찮았다. 지도의 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝까지 운전하는 데 몇 분 밖에 걸리지 않지만 마이애미의 네 지역을 연결하는 길은 길다. 또한 약 농장이 위치한 곳을 탐험하기위한 두 개의 섬이 있습니다. 사실, 세계는 작지만지도에는 전체 미사용 소형 포켓이 많이 있었지만 건설 현장, 미완성 된 철도 및 다양한 해변 전선과 같은 주요 임무에는 사용되지 않았을 것이라고 생각했습니다. .

어쨌든, 스카 페이스 : 세상은 너의 것 흥미롭지 만 완성되지 않은 개념이 많이 사용되었습니다. 이 이야기는 이야기하려는 내용에 적합하며 Tony Montana는 절대적으로 고려해야 할 힘입니다. 그러나 게임은 자신이 가질 수있는 방식으로 자체 도메인을 마스터 링하는 수준에 도달하지 못합니다. 즐거운 촬영 메커니즘, 적당히 즐거운 차량 물리학 및 전반적인 광택이 없기 때문입니다. 게임 플레이는 진행을 위해 반복됩니다.

이제 PC에 버려지기 때문에 직접 사용해 볼 수있는 무료 사본을 찾을 수 있지만 새로운 시스템에서 제대로 작동하려면 몇 가지 유틸리티가 필요합니다. 또는 여전히 PS2 또는 OG가있는 경우 X 박스 eBay 또는 Amazon에서 사본을 찾을 수 있으면 사본을 얻을 수 있지만, 세상을 지배하고 싶어하는 비양심적 남성과 주인공이 포함 된 게임이 절실히 필요한 경우에만 가능합니다.

평결 :