XNUMX 월 분기에 지침을 제공 한 후 Electronic Arts 주식 하락

Electronic Arts의 디지털 점유율은 총 순수익이 1.59 억 1.98 천만 달러를 넘어서고 총 순 부킹이 1.152 억 1.2 천만 달러에 도달하면서 이번 분기에 증가했지만, 이번 분기에 대한 회사의 조정 수익은 6 억 XNUMX 천만 달러로 거리 평균 XNUMX 억 달러보다 낮습니다. 이로 인해 EA의 주식이 XNUMX % 하락했습니다.

모르는 경우 EA의 라이브 서비스 메커니즘은 지난 분기에 회사의 총 순 예약 중 993 억 77 만 달러를 가져 왔습니다. 음, 라이브 서비스 메커니즘이 현재 EA의 총 순 예약의 XNUMX %를 차지하는 한 그 수가 증가했습니다.

EA를 돕는 라이브 서비스 자금에도 불구하고, 웹 사이트 barrons.com 현재 분기에 대한 EA의 지침이 설정된 목표를 달성하는 데 약간 부끄러웠다 고 생각하는 것만 큼 장밋빛이 아니라고보고합니다.

“일렉트로닉 아츠 주식은 게임 메이커가 6 월 분기에 대한 분석가의 기대치보다 약간 낮은 수준을 제시 한 후 목요일 시간외 거래에서 약 XNUMX % 하락했습니다.

 

Electronic Arts (티커 : EA)는 FactSet에 따르면 회계 연도 1.98 분기 조정 수익은 1.97 억 1.152 천만 달러로 애널리스트 컨센서스 인 1.2 억 XNUMX 천만 달러를 기록했습니다. 이번 분기에 대한 지침은 조정 된 수익에서 XNUMX 억 XNUMX 천만 달러로 거리 평균 XNUMX 억 달러보다 낮았습니다. "

웹 사이트에 따르면 marketwatch.com, Jefferies 분석가 Alex Giaimo는 EA의 분기가 "A"가 될 것으로 예상했지만 대신 전체 실행이 "B + 분기"라고 말했습니다.

Giaimo는 다음과 같이 말했습니다.

“우리는 낙관적 인 투자자들이 EPS에서 ~ $ 2.65와 더 나은 4Q 가이드를 찾고 있다고 믿습니다. 그럼에도 불구하고 우리는 결과에서 위험 신호를 보지 않으며 핵심 프랜차이즈가 건강한 라이브 서비스 성장을 계속 주도하고 있다는 점에 주목합니다 (27Q에 + 3 %). "

Giaimo는 전체 라이브 서비스 shtick에 매료 된 유일한 사람이 아닌 것 같습니다. Barrons에 따르면이 사이트는 월스트리트 분석가들이 "일반적으로 EA에 대해 긍정적"이라고 말합니다. 약 67 %가 '구매'등급을 받았으며 반대편의 33 %가 '보류'등급을 받았다고합니다.

마지막으로, 앞서 언급 한 내용은 여러 타이틀의 라이브 서비스 메커니즘을 훌륭한 것으로 본다는 점에서 Andrew Wilson CEO의 수익 발표와 일치합니다.

"우리의 새로운 게임과 라이브 서비스는 전 세계의 더 많은 플레이어를 기쁘게하는 훌륭한 XNUMX 분기였습니다."

놀라운 것은 아니지만 EA 게임에서 더 많은 라이브 서비스 역학을 기대하십시오.