드류 캐피 신은 아키 타입 엔터테인먼트가 바이오웨어의 후기와 같이 기업이되지 않을 것이라고 말했다.

BioWare를 두 번째로 떠난 후 Drew Karpyshyn은 그의 오래된 친구 인 Chad Robertson 및 James Ohlen과 팀을 이루는 것처럼 보이지만 이번에는 Wizards of the Coast의 자치 부서 인 새로 설립 된 회사 인 Archetype Entertainment에서 일하고 있습니다. Karpyshyn은 BioWare의 후반 회사와 달리 Archetype Entertainment의 승무원은 독창적 인 게임을 만들 수있는 독창적 인 통제를 할 것이라고 주장합니다.

비디오 게임 시나리오 작가, 대본 작가 및 소설가로서의 공헌으로 Karpyshyn을 알게 될 것입니다. 그는 또한 다음과 같은 프로젝트를 돕는 것으로 유명합니다. 스타 워즈 : 다스 베인 일련의 책, 발더스 게이트, 그리고 다른 많은 BioWare 타이틀.

2018 년에 두 번째로 BioWare를 떠난 후 Karpyshyn은 Archetype Entertainment의 설립자 (이전 BioWare 개발자이기도 함)와 Robertson 및 Ohlen으로 알고있을 것입니다.

우리는이 모든 것에 감사합니다 drewkarpyshyn.com, 남자 자신에 의해 새로운 업데이트를 받았습니다. 블로그 사이트는 게임 산업의 개발자 / 작성자로서의 성공과 실패, 그리고 BioWare에서의 시간에 대해 계속합니다.

우리는 승무원이 창의적으로 통제 할 수 있었기 때문에 BioWare가 "위대한"시작했다는 것을 알고 있지만, 팀이 "성공적으로"발전함에 따라 BioWare는 시장 조사에 집중하기 위해 회사의 창의적인 추진력을 없애는 기업으로 성장했습니다.

“저는 XNUMX 년 동안 비디오 게임 업계에있었습니다. BioWare를 시작할 때 모든 것이 신선하고 흥미로 웠습니다. Baldur 's Gate, KOTOR, Mass Effect 및 Dragon Age와 같은 서사적 인 게임을 만들기 위해 함께 일하는 재능있는 사람들은 꿈의 직업이었습니다. 그러나 우리가 성장하고 더 성공적이되자 상황이 바뀌 었습니다. 우리는 더 기업이되었습니다. 우리는 우리가 좋아하는 것을 만들 수 없었으며, 팀은 창의적인 본능과 열정보다는 시장 조사를 기반으로 게임을 만들도록 강요당했습니다. 나의 꿈의 직업은 단지 직업이되었고, 한때는 열의와 흥분을 잃었습니다.

 

그러나 아키 타입으로 나의 열정은 다시 불타 오르게되었습니다. 스튜디오 느낌은 BioWare에서의 초기 시절을 떠올리게합니다. 나는 공중에서 마술을 느낄 수 있습니다. 우리가 아직 연구하고있는 세부 사항에 대해 깊이 이해할 수는 없지만 이미 업계에서 많은 흥분을 겪고 있습니다.”

Karpyshyn을 포함하여 여러 ex-BioWare 개발자가 게임 업계에서 늦게까지 진출하지 못했음을 확인하면 Archetype Entertainment 및 새로운 공상 과학 프로젝트가 QC와 같은 다른 전 Bioware 설립 회사의 발자취를 따르는 지 확인할 수 있습니다. 게임과 Knightmayor — 둘 다 죽었습니다.

그동안 아키 타입 엔터테인먼트의 공식 웹 사이트 주어진 링크를 방문하여 지불합니다.