블리자드는 사기 고객에 대한 비 사과를 발행합니다

왜 기업이 비 사과를 하는지를 궁금해한다면, 당신이 읽고 자하는 것을 좋아하는 사람들이 사악한 기업 착취 적 쾌감 이상의 이유가 있습니다. 법적인 용어로 사과하는 것은 죄책감, 행동 또는 당신이 가진 것 중 하나를 받아들이는 것과 같습니다. 본질적으로, 그들이 파산 된 제품을 제공 한 것에 대해 사과하는 경우, 실제로 제품을 인정하는 것은 결함, 이는 소송, 환불 요구 및 규제 시행에 사용될 수 있습니다.

따라서 단기적으로는 비용이 많이 들지만 중장기 적으로는 시장 범위를 파괴하는 추가적인 법적 문제를 피하기 위해 이와 같은 사과를드립니다. 블리자드 하나는 doozy입니다.

우박 전쟁 3 플레이어,

 

지난 며칠 동안 토론을 진행해 왔으며 귀하의 의견과 지원에 감사드립니다. 먼저, 우리는 당신이 원하는 경험이 없었던 당신에게 미안하다고 말하고 싶습니다. 그리고 우리는 다음에 나올 것에 대한 계획을 공유하고 싶습니다.

 

출시 당일 몇 시간 동안 서버로드 문제가 발생하여 플레이어가 바로 뛰어들 수 있었지만 나중에 문제를 해결할 수있었습니다. 이와는 별도로, Reforged의 여러 측면에 대한 커뮤니티 의견을 보았습니다.

 

시작하기 전에 : 팀은 Warcraft III : Reforged가 마침내 우리에게 임하게되어 매우 기쁘고 오랫동안 게임을 지원하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 아래에서 논의 할 다음 몇 가지 패치 및 업데이트는 진행중인 계획의 일부입니다. 이 게임은 워크래프트 III를 좋아하는 팀과 함께 블리자드 DNA의 핵심 부분이며, 우리는 장기적으로 Reforged와 Warcraft III 커뮤니티에 마음을 쏟을 수 있기를 기대합니다.

 

우리가 본 Reforged의 관심사 중 하나는 클래식 모드를 선택할 때의 비주얼입니다. 색상 및 음영이 원래 워크래프트 III과 다르게 보이는 버그를 확인했으며이 문제 및 기타 문제를 해결하기 위해 더 큰 패치에 포함될 수정 사항을 테스트 중입니다. 이번 주 후반에 출시 될 예정입니다. 이 패치는 일부 세로 애니메이션 및 오디오 버그 수정, 일부 UI 수정 구현 등과 같은 알려진 다른 많은 문제도 해결합니다. 모든 버그 수정에 대한 자세한 목록은 패치 노트를 주시하십시오.

 

우리가보고있는 또 다른 관심 영역은 리더 보드 및 클랜과 같은 온라인 기능에 관한 것입니다.이 기능은 Reforged를 구매하지 않은 플레이어를 포함하여 모든 워크래프트 III 플레이어에 적용됩니다. BlizzCon에서 우리는 StarCraft : Remastered와 마찬가지로이 새로운 MMR 시스템으로 원활하게 전환하기 위해 팀이 백엔드를 세우는 방법에 대해 활발하게 논의했습니다. Remastered와 마찬가지로 이러한 기능 및 기타 기능은 Reforged의 주요 패치에 포함되며 원래 게임 플레이어의 문제도 해결합니다. 앞으로 몇 주 안에 작업이 진행됨에 따라 릴리스 계획을 공유 할 것입니다. 팀이 이러한 기능을 세우기 위해 열심히 노력하고 있습니다.

 

우리가 현재 다루지 않을 것이라는 개인적인 관심이 있고 커뮤니티에 우위를 점하고 싶었습니다. 원래 게임의 버전 1.30부터 토너먼트 및 카오스의 통치 규칙 세트의 사용률이 매우 낮아 2019 년 중반 (버전 1.31)에서 모두 제거했습니다. 불충분 한 요소에 대한 유지 보수를 제거함으로써 게임에 대한 전반적인 지원을 간소화하고 대부분의 플레이어에게 영향을 미치는 영역에 집중할 수있었습니다. 즉, 혼돈의 통치를 선호하는 플레이어는 비슷한 규칙 세트를 가진 사용자 정의 게임을 찾을 것으로 예상되며, 이는 그러한 우려를 충족시키는 데 도움이되기를 바랍니다.

 

이와 관련하여 작년에 블리즈컨에서 이야기 한 것처럼 게임 내 컷씬이 원래 게임에서 너무 멀어지기를 원하지 않았습니다. 우리는 쇼에서 그 배후의 사고 과정에 대해 조금 더 깊이 살펴 보았지만, 주요 캠페인은 워크 래프트가 워크래프트 역사의 고전 이야기 중 하나를 말하고 워크래프트 III의 진정한 정신을 보존하고 플레이어가이를 재현 할 수 있기를 원한다는 것입니다. 잊을 수없는 순간을 (새로운 애니메이션과 더 높은 충실도의 예술로 재구성하더라도).

 

우리는이 업데이트가 모든 문제를 해결하지는 못하지만이 게임의 개발과 지원에 전념하고 있습니다. 이번 주 패치 및 향후 업데이트를 주시하고 미세 조정을 계속할 때 어떻게 생각하는지 알려 주시기 바랍니다. 그때까지 Warcraft III에 대한 귀하의 지원과 열정에 항상 감사드립니다. 귀하의 의견에 감사 드리며 계속 진행중인 모든 사항에 대해 워크래프트 III 커뮤니티를 지속적으로 업데이트 할 것입니다.

 

감사합니다.

 

워크래프트 III : 진부한 팀

다양한 반 소비자 메시지를 세분화하지 않고도 첫 세 단락에서 명백한 거짓말을 찾을 수 있습니다. 팀 전체가 흥분된다고 주장하는 것은 게임이 명백한 거짓말이며, 올바른 마음을 가진 사람은 아무도이 기차 사고와 관련된 경력을 원치 않기 때문이 아닙니다. 블리자드는 최근에 애니메이션을 도입 한 말레이시아 회사 인 레몬 스카이 (Lemon Sky)에 애니메이션, 모델 및 예술 작품을 제공했기 때문입니다. 워크래프트 3 subreddit는 버스 아래에 Blizzard를 던지고 더 이상 프로젝트에서 작동하지 않는다고 발표합니다.

비 사과의 나머지 부분은 일반적입니다. 우리가 나중에 제공 할 수있는 기능을 제공하면서 ETA를 제공하지 않고 소비자가 자신이 만든 게임이 문제를 해결하기 위해 지속적인 지원을 볼 것이라고 믿기를 기대한다는 것은 당신의 잘못입니다 그것으로. 소비자는 그것을 사지 않았다.

“Warcraft 3 Reforged에 마음을 쏟아 주셔서 감사합니다. 차갑고 죽은 썩어가는 마음”Ozzy-12607

 

"많은 플레이어가 돌아와서 eula를 고칠 때까지 커스텀 맵을 만들지 않을 것이라고 생각합니다"-Koninglys-2569

 

"요약:

 

-당신은 실제로 당신이 한 일에 대해 사과하고 인정하지 않을 것입니다. 대신에“원하는 경험이없는 사람들에게는 미안합니다”라고 말할 것입니다.

 

이번 주 버그를 수정했습니다.

 

-1 일차에 있어야했던 클랜 및 리더 보드와 같은 온라인 기능을 추가 할 예정이지만 언제 알려주지 않습니다.

 

-당신은 우리에게 약속 된 컷씬을 제공하지 않을 것이며 대신에 "플레이어가 잊을 수없는 순간을 다시 생생하게 재현 할 수있게하기"를 원하기 때문입니다.

 

-당신은 다른 질문을 오랫동안 다루지 않을 것입니다.

 

왜이 회사에서 더 이상 에너지를 낭비해야합니까?”-Espada-1288

그러나 Ancho의 핸들을 사용하는 한 명의 사용자는 모든 비 사과를 가장 잘 요약했습니다.“깨진 약속에 대한 빈 단어가 더 많습니다.”