Valfaris Nintendo Switch Review : 헤비메탈 팬들을위한 맨리 레트로 게임
발 파리 리뷰

Andrew Brewmour는 Wolf Brew Games에서 어려운 교훈을 얻은 후 Big Sugar, Steel Mantis, Merge Games 및 Digital Uppercut과 협력하여 게이머에게 폭력적인 세계의 어두운 운명을 통한 타협없는 여행을 제공했습니다. 발파리스 가정용 콘솔 및 PC, 그리고이 게임은 절대로 공원에서 넘어 뜨 렸습니다.

Wolf Brew Games의 Andrew Gilmour가 중금속, 고딕, 핵 앤 슬래시 사이드 스크롤러에 게이머를 소개했을 때, 죽임을!수년 전 그는 비디오 게임에 대한 열정을 가지고 있었고, 게이머들에게 충격적이고 내장적인 느낌을주는 많은 피, 고어, 그리고 강타 무기를 사용하여 지옥의 장으로 적절한 여행을 할 의향이 있음이 분명했습니다. 죽임을! 시작했을 때 어지럽고 죽었다. 그러나 개념 때문이 아니었다. 출시 전에 극복하지 못한 많은 기술적 인 문제 때문이었습니다. 길모어와 선원들은 살해! 지옥으로 돌아 가기또한 정교한 컨트롤, 고품질 아트 및 뛰어난 속도 덕분에 홈 콘솔과 PC에서 훨씬 더 좋은 수신을 받았습니다.

당신은 모든 어려움과 교훈을 배울 수 있습니다 죽임을! 주요 문제를 해결하기 위해 수행 발파리스예를 들어, 버그를 겪지 않고 게임을 처음부터 끝까지 완료하거나, 2D ​​세계를 탐색하기 위해 도전적이지만 실행 가능한 컨트롤을 사용하고, 가장 중요하고 재미 있고 분노를 불러 일으키는 모험을 만드는 등의 게임을 완료 할 수 있습니다.

컨트롤은 꽤 기본적입니다. 왼쪽 아날로그 스틱으로 움직여 조준하십시오. 왼쪽 방아쇠를 사용하여 정지 상태에서 차단하거나 수동으로 조준하고 근접 공격을 수행하고 주 발사체를 발사하고 특수 발사체를 발사 할 수 있습니다. 아, 뛸 수있어 정말 기본적인 것들.

원래 왼쪽 아날로그 스틱으로 조준하는 것이 번거롭고 오래된 것을 상기시키기 때문에 컨트롤의 열렬한 팬이 아니 었습니다. 금속 민달팽이 계략. 그러나 결국 게임의 번거 로움없이 다른 방향으로 발사하는 법을 배웠습니다.

올바른 아날로그를 목표로하여 일을 더 쉽게 할 수 있었습니까? 물론, 작동하면 작동합니다.

Therion 왕자님은 Valfaris로 돌아가서 행성이 표류하고 우주의 어둠으로 황폐해진 것을 발견했습니다. 테리 온은 아버지와 그의 고향을 뒤쫓아 괴물, 돌연변이 버그, 우주 공포에 휩싸인 아버지를 찾아 나선다.

처음 몇 단계는 매우 간단하고, 측면 스크롤, 런 앤 건입니다. 게임을 Sega Genesis 타이틀과 비교했습니다. 둠 트루퍼게임이 묘사되는 방식과 비슷한 톤이 있기 때문입니다.

그러나, 발파리스 매우 가벼운 RPG 기술을 보유하고 있습니다.

여정 내내 Blood Metal로 알려진 아이템을 만나서 Therion의 무기를 업그레이드하는 데 사용할 수 있습니다. 환경을 탐험하거나 특정 서브 보스를 죽이면 Blood Metal을 얻을 수 있습니다.

10 시간 동안 흩어져있는 Blood Metal의 수가 제한되어 있으므로, 완전히 업그레이드 할 19 가지 무기 중 하나를 선택하고 선택해야합니다.

무기에 대해 말하면… 레일 건부터 대포, 트라이 슈터 및 화염 방사기에 이르기까지 다양한 권총을 얻을 수 있습니다. 각각 다른 상황에 유용 할 수 있으며, 적군이나 구역에 따라 전환하거나 교체해야하는 경우가 있습니다.

당신은 또한 특별한 무기 슬롯을 가지고 있는데, 보통 에너지를 희생시키면서 많은 피해를줍니다. 이를 위해서는 근접 무기를 사용하여 적을 공격하고 그들의 에너지를 모아 특수 무기 용량을 채우는 균형이 필요합니다.

특수 무기는 열 추적 미사일, 단거리 샷건, 미니건, 전기 아크 캐스터, 그 밖의 몇 가지에 이르기까지 다양합니다.

솔직히 말하면, Mayhem의 Bringer로 알려진 아크 캐스터를 잡으면 특정 종류의 보스에게 다른 무기가 필요할 때 게임 저장에서 가장 신뢰할 수있는 특수 무기였습니다.

하나의 하이라이트 발파리스'무기 캐시는 모든 무기를 사용하는 것이 좋으며 플레이 스타일에 따라 다른 방식으로 효과적입니다. 사실, 무기 카탈로그는 다른 원소 무기와 도구를 상기시켜줍니다. Chakan : 영원히 남자 특정 수준이나 영역에 액세스하기 위해.

주목해라. 발파리스 Metroidvania가 아닙니다. 역 추적 할 수 없으며 특정 영역에서 무언가를 놓치면 체크 포인트에서 다시 시작하거나 게임을 다시 시작해야합니다. 그것은 처벌 적이지만 공정하며 대부분의 경우 총알을 물고 적의 무리를 겪고 자하는 사람들에게는 새로운 무기, Blood Metal 또는 부활 우상으로 알려진 검문소 토큰이 보상됩니다.

Resurrection Idols는 기본적으로 아이돌을 사용하여 제단에서 자신의 게임을 추가 건강과 에너지로 저장하지 않을 정도로 충분히 용감한 플레이어에게 보상하기 때문에 게임의 더 멋진 측면 중 하나입니다. 게임을 진행함에 따라 점점 더 많은 부활 우상을 가지고 다닐 수 있으며, 게임을 저장하기 위해 그들을 희생 시키거나 붙잡을 수 있습니다. 이로 인해 삶과 에너지 막대가 점점 더 확장됩니다.

Resurrection Idols에는 엄청난 위험 / 보상 설정이 있습니다. 게이머가 게임을 다시 시작하여 속도를 높이거나 다른 전술을 시도하도록 권장합니다.

발 파리-새로운 무기

그렇기 때문에 전체 게임의 균형이 완벽하지 않다고 말할 수는 없습니다. 적들이 반복해서 리스폰되는 부분이 있으므로 베어링을 얻을 시간이 없습니다. 다른 적들은 모든 적의 패턴이 일관성을 유지하지는 않는다는 사실을 다루어야하기 때문에, 때로는 이것이 인식 가능한 패턴을 버리는 데 사용될 수 있습니다 .Therion은 16 비트 시대의 무장 무기로 취급하기 때문에 성 가실 수 있습니다. 당신이 같은 게임에서 플레이하는 매우 민첩한 캐릭터와 달리 텐추, 세키로 or 소금 및 성역.

때로는 벽에 컨트롤러를 던지기를 원하는 시점에 도달했지만 일반적으로로드 아웃을 수정하고 사용 가능한 인식 가능한 패턴 내에서 작업을 시도하면 더 어려운 세그먼트 중 일부가 훨씬 더 견딜 수있게되었습니다.

이제 헤드 라인에서 게임은 "맨리"에 대해 이야기하고 그것이 "중금속 팬"을위한 게임이라고 언급합니다. 나는 이것이 지금까지 led에 대해 이야기하는 것을 묻고 있다는 것을 알고 있습니다. 내가 왜이 타이틀에 끌 렸는지 이야기하기 전에

많은 게임 플레이 메커니즘과 핸들링은 16 비트 시대의 무언가, 특히 Robocop Vs 터미네이터, 메가 터리 칸 or ...에 대하여.

그러나 Manowar, Warlock 및 Iron Maiden과 같은 작년의 밴드를위한 헤비 메탈 작품에서 나온 것처럼 보이는 정말 시원하고 어두운 공상 과학 테마를 사용합니다. Eliran Kantor와 같은 최신 아티스트 나 Steelcrusher와 같은 Hammercult의 앨범 아트 워크에서 영감을 얻었습니다.

그로테스크 한 공상 과학과 우주 지옥의 건축이 조화를 이루고 있습니다.

발 파리-지옥 과학

많은 환경과 디자인이 1990 년대 초의 고전 액션 게임을 떠올리게합니다. 운명지옥의 공포와 과학의 발전 사이에 깊은 매력이 있었고 그 중간에 무언가를 경험한다는 착각을 만들어 냈습니다. 발파리스 그 미학의 본질을 완벽하게 담아내어 테리 온으로 이끌어줍니다.

죽어가는 별 반대편의 외형 테러와 끔찍한 괴물에 의해 황폐화 된 세계에서, 대부분의 사람들은 테리 온이 아니라 그러한 생물들에 대해 겁에 질 것이라고 생각할 것입니다.

놀랍게도 그는 처음부터 끝까지 절대적인 헛소리로 묘사되었습니다. 도대체 그가 대형 플랫폼에서 뛰어 내리더라도 땅이 떨리고 그의 무장 한 발 아래에서 흔들린다. 그는 생명 알파 남성보다 더 큰 경향이 있습니다.

그의 매너리즘과 대화는 또한 아무것도 두려워하지 않는 우주에서 기사적인 테크노 기사를 떠올리게합니다.

요즘 너무 많은 게임이 우리에게 가장 견딜 수없는 주인공을 제공하기 때문에 나는 이것으로 정말로 뒤떨어졌습니다. 그들은 항상 자기 자신을 두 번 추측하거나, 자기 의심에 빠지거나, 항상 징징 거리고 있거나, 그들이하고있는 일이 옳은지 확신하지 못하거나, 도덕적 딜레마에 지속적으로 숨어 있습니다.

1980 년대 후반과 1990 년대 초반 토요일 아침 만화에서 우리가 사용했던 영웅과 같은 성격을 가진 주인공을 가진 것은 두 배로 상쾌했습니다 ... Therion만이 찢고 찢고 기화하는 것을 두려워하지 않습니다. 자신의 방식으로 모든 사람.

발 파리-결말

Therion의 여행은 Celtic Frost의 Curt Victor Bryant이 함께한 테스토스테론 중심의 사운드 트랙으로 보완됩니다.

손을 내밀어 몇 가지 곡이 들려 와서 즉시 언데드를 불 태우고 부정한 사람을 감전시키고 감염된 사람을 쪼개는 분위기에 빠지게되었습니다.

브라이언트는 어드벤처 세그먼트를위한 심포닉 록에서 시작하여 상황이 나빠질 때의 속도를 높이며 편견없이 군대를 체포하기 위해 내면의 둠 가이를 채널하고, 둠 메탈을 통해 경험을 캡슐화해야합니다. 발 파스 (Valfaris)의 폐허가 된 표면을 흩 뜨리는 붕괴 된 테크노 지옥 구조를 통과하고 있습니다. 도대체, 해골 금속으로 몸을 밟고 부수고 불에 타는 고딕체가 있습니다.

발 파리-해골 기계

음악은 선율적이고 사려 깊으며 두려움이없는 영웅에게 완전히 적합합니다. 발파리스.

나는이 게임에 관한 모든 것이 제대로 이루어 졌다고 생각했다.

앤드류 길모어와 토마스 제인스는 엔딩을 두 번째 항목으로 올리는 것을 고려하고 있습니다. 발파리스 시리즈.

기술 사양에 관한 한, 게임은 대부분 전경과 배경에 사전 렌더링 된 시차 자산을 많이 사용합니다. Therion 자신도 3D로 사전 렌더링되지만 2D 플랫 포머를 위해 래스터 화됩니다. 이를 통해 게임은 플로트 대신 기존 2D 게임의 물리 및 기동성을 유지하고 종종 신뢰할 수없는 3D 물리를 유지할 수 있습니다.

발파리스 초기 부팅 후 스위치에로드 시간이 짧습니다. 핸드 헬드 모드에서는 해상도가 충분하지만 TV 모드에서 재생할 때 내부 해상도가 약 720p로 인해 영상이 흐릿하게 보일 수 있습니다.

그러나 전반적으로, 나는 폭발했다 발파리스. 나는 침을 뱉을 수있는 한 디지털 배포를 믿지 않기 때문에 Signature Edition Games에서 실제 사본을 구입했으며 지금까지는 기능적인 관점에서 게임에 아무런 문제가 없었습니다. 내가 염려하는 한 구매 가격은 가치가 있지만, 게임에서 무엇을 찾고 있는지에 달려 있습니다.

손톱처럼 딱딱한 게임 플레이로 멋진 하드 코어 헤비메탈 음악을 즐기고, 멋진 다크 판타지 공상 과학 테마와 무기는 마치 보이는 것처럼 파괴적인 느낌이 들며, 분명히 구매하십시오 발파리스.

발 파리 리뷰

회사 소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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