Kenji Hiruta는 Arcadia의 하늘에 속편을 만들고 싶어 Sega에 팬 요청을 보냅니다.

아카디아 하늘 Overworks가 개발하고 2000 년 Sega가 발행 한 RPG이며, 이후 2002 년 GameCube에 상륙했습니다. 큰 매장에서 호평을 받았음에도 불구하고이 게임은 속편을받지 못했습니다. 현재 Kenji Hiruta는 두 번째 할부를 희망하여 모든 팬 요청을 Sega로 직접 보내서이를 변경하려고합니다.

Hiruta의 기여와 고용을 모르는 사람들을 위해 그는 다음과 같은 게임에서 일했습니다. 사쿠라 전쟁 그리고, 물론, 아카디아 하늘. 이로 인해 Koei Tecmo 및 Sega와 같은 회사와 협력하게되었습니다.

그리고 Sega에 관해서는, Hiruta가 모든 요청과 지원을 Sonic의 집으로 바로 보내고 있다는 점에서 회사가 갈만한 데이터를 가지고있는 것처럼 보입니다.

그것은 모두 트위터의 사용자로 시작하여 주요 개발자 중 하나가 아카디아 하늘 게이머들과 팬들에게 세가에게 JRPG를 다시 가져 오도록 권유하고있었습니다. JRPG는 나중에 히 루타 자신의 트윗으로 뒷받침되었습니다.

위에서 언급했듯이, Hiruta는 RPG에 대한 열정과 모든 의견을 정리하여 Sega에 보내는 방법에 대해 팬들에게 감사하는 후속 트윗을했습니다.

히 루타의 말에 따르면, 속편은 아직 개발을 시작하지 않았으며, 이는 합병증이 발생하지 않는다고 가정 할 때이 제목이 2023 년 또는 2024 년이 될 때까지 보이지 않을 수 있음을 의미합니다.

마지막으로, Sega가 어떤 플랫폼에서이 게임을 출시 할 것인지, 또는 차세대 콘솔에서 시간 초과 전용이 될지 확실하지 않습니까? 의지 PC 사람들은 속편을 얻습니까? 아니면 교차 세대 제목입니까?

확인을 기다리는 동안 히 루타의 후속편 계획에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다. 트위터 계정 방문.