Halo Infinite, 15 월 XNUMX 일 출시 예정

Microsoft가 차세대 콘솔 및 출시 타이틀 라인업을 발표하는 동안 게이머는 Halo Infinite를 처음으로 보았습니다. 칭찬과 흥분을 느끼기보다 게임은 플레이어의 열정보다 밈 잠재력에 더 많은 것을 빌려준 끔찍한 AI, 미완성 비주얼로 패닝되었습니다. 프레젠테이션의 거의 모든 측면이 어떤 형태의 비판을 받았습니다.

고장난 제품을 밀어내는 대신 Microsoft는 출시 라인업에서 Infinite를 뽑았습니다. 플레이어가 언제 타이틀을 기대할 수 있는지에 대한 더 이상의 뉴스없이 게임 출시를 2021 년으로 밀어 붙입니다. 그리고 마이크로 소프트가 343 Industries를 구조 조정하기 시작하면서 흥미로운 소식이 나왔습니다.

Halo 시리즈의 전 작가이자 크리에이티브 디렉터 Joseph Staten은 Infinite의 크리에이티브 리드로 다시 돌아 왔습니다. 전 리드 크리스 리는 동시에 크리에이티브 리드로서의 직책을 사임했습니다. Chris Lee는 Halo 5가 낮은 판매를 경험 한 킬 마스터 수석 테마의 크리에이티브 리드로 Halo Infinite가 개발 된지 5 년 만에 재부팅되었습니다. Halo 4 이전에 Lee는 Halo XNUMX의 수석 수석 프로듀서였으며, 나중에 게임 출시에 앞서 제시된 내용으로 되돌릴 수있는 나쁜 지식 에디션을 선보였습니다.

그의 재임 기간 동안 그의 잘못은 아니지만 343은 수많은 생산 문제에 시달렸습니다. 새로운 관리가 시작되면서 스튜디오는 다시 올바른 모습으로 돌아오고있는 것으로 알려졌다. 그러나 구조 조정 소문에 대한 공식적인 확인은 제공되지 않았습니다.

스튜디오 헤드 Bonnie Ross는 Halo 팬들이 Halo Infinite를 탐구 할 수있을 때 놀리기 시작했습니다. 처음에 그녀는 2021 년의 일반적인 PR 라인이 Halo Franchise에게 큰 해가 될 것이라고 선전했습니다. 나중에 그녀는 게임이 Halo의 20에서 출시 될 것이라는 더 직접적인 힌트를 제공 할 것입니다.th 기념일.

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이 다음 부분은 독립적으로 인증 된 것으로 확인할 수 없지만 Reddit 사용자 ryan19944 Halo Infinite의 Gamepass에서 15 월 XNUMX 일 목록을 실수로 발견했다고 주장합니다. 앞서 언급 한 스튜디오 헤드의 애타게 비추어 볼 때,이 주장은 어느 정도 진실성을 얻거나 결국 운이 좋은 추측이되었습니다.

현재로서는 Halo : Infinite가 15 월 XNUMX 일에 출시된다는 공식 확인은 없습니다.th. 즉, Microsoft는 날짜가 제시하는 막대한 마케팅 기회를 전달하기 위해 미친 듯이 무능해야합니다. 아마도 그들은 그것을하지 않을 것이지만 내 돈은 Halo의 20에 확고하게 있습니다.th 출시일이 기념일입니다.

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