3lb 게임 Oculus Quest SDK로 컨트롤러없이 VR 손 추적 가능

3 파운드 게임 컨트롤러 프리 손 추적

나는 가상 현실 소프트웨어와 하드웨어를 많이 사용한다는 것을 알고 있지만, 그것은 주로 짜증나 기 때문입니다. 아뇨 사실은… 하드웨어가 조잡하고 대부분의 헤드셋이 테 더링되어 있으며 프리뷰 및 3D 공간 모션 컨트롤 이외의 소프트웨어는 종종 불충분하고 직관적이지 않습니다. 그러나 우리는 개발자가 컨트롤러 프리 핸드 트래킹을 구현할 수있게 해주는 오큘 러스 퀘스트 용 베타 버전의 새로운 SDK 자산을 보유한 3lb Games와 같은 회사 덕분에 VR 상호 작용의 진화에 마침내 어떤 종류의 결실을 보이기 시작했습니다. 그들의 게임이나 응용 프로그램.

이 뉴스는 최근에 공개되어 게이머와 게임 개발자에게 차세대 가상 현실 소프트웨어에서 기대할 사항에 대한 아이디어를 제공했습니다. 3lb Games의 SDK가 제대로 활용되었다고 가정합니다.

정확히 무엇을합니까? 글쎄요, 헤드 라인의 내용과 정확히 같습니다. Oculus Quest가있는 경우 등대는 사용자의 손에서 모션 데이터를 읽고 소프트웨어는 3lb Games의 SDK를 통해 해당 데이터를 해석하여 게임 내에서 작동 가능한 명령으로 변환합니다.

아래에서 확인할 수있는 비디오 데모가 있습니다.

SDK는 아직 공개적으로 제공되지 않으며, 핸즈프리 기술의 Oculus 버전이 아직 프로토 타입 화되고 있기 때문에 3lb는 현재 베타 테스트 중입니다. 그들은 보도 자료에서 설명한다…

“오큘 러스는 최근 핸드 트래킹 시스템의 프로토 타입을 출시하여 개발자가 손으로 퀘스트 헤드셋을 제어 할 수있게했습니다. 우리는 누구인가에 따라 베스트셀러, 최고 등급의 VR 이동 시스템과 통합하는 데 뛰어 들었습니다.

 

“핸드 트래킹 시스템은 아직 개발 중이지만 개발자가 최종 릴리스에 착수 할 수 있도록 노력하고 있습니다. […]”

손 움직임을 인식 한 후 다음 논리적 단계는 3D 신체 움직임이기 때문에 VR 홀로 덱에서 몇 발짝 떨어져 있기 때문에 그들이이 기회에 뛰어 들게되어 정말 기쁩니다.

VR 바디 트래킹을 관리 할 수 ​​있다면 운동에 햅틱 슈트가 필요하지 않습니다. 이 소송에 적합한 유일한 것은 진동, 반응 또는 생체 데이터와 같은 햅틱 피드백입니다.

이것은 VR이 미래를 흥분하게 만드는 일종의 기술입니다. 지금 VR은 정말 빨라지고 귀찮은 하드웨어와 비싼 액세서리 의이 유아 단계를 지나면 마침내 평균을 추구 할 가치가 있습니다. 소비자.

3lb Games가 개발중인 개발 키트에 관심이있는 소프트웨어 개발자 인 경우 공식 웹 사이트 자세한 내용을 보거나 데모를 다운로드하십시오. 또는 Unity 3D SDK의 현재 반복을 Unity Asset Store 단지 $ 20합니다.