데스티니 가디언 즈 Stadia Playerbase 출시 후 한 달에 2 %

운명 2

에 대한 플레이어베이스 운명 2 Google Stadia의 새로운 스트리밍 서비스에 대한 일반 사용자 통계는 어떤지에 대한 좋은 아이디어를 제공합니다. 2019 년 11 월. 일부 새로운 통계가 나타 났으며 Stadia에는 ​​적합하지 않습니다.

폴 타시 포브스 플랫폼 간 숫자를 비교하는 기사를 작성했으며 그 사실을 인정해야했습니다. 운명 2 더 이상 블록에 큰 나쁜 아이가 아니며, 여전히 지속적으로 인상적인 숫자가 있습니다. PC, PS4X 박스 하나. 경기장? 별로.

포브스는 훈증XNUMX 월 출시 달 동안 플레이어 층의 모습과 한 달 후의 모습을 간략하게 설명했습니다.

플랫폼 당 2019 년 XNUMX 월 수치는 다음과 같습니다.

  • PC : 494,000
  • PS4 : 454,000
  • Xbox : 331,000
  • 경기장: 19,400

플랫폼 당 2019 년 XNUMX 월 수치는 다음과 같습니다.

  • PC : 437,000
  • PS4 : 435,000
  • Xbox : 313,000
  • 경기장: 8,020

Forbes가 언급했듯이 Stadia에서 활성 플레이어는 58.7 % 감소한 반면, PS4와 Xbox One은 하락률과 거의 같은 수준이 아니 었습니다.

PS4는 4.2 월에서 4 월 사이에 XNUMX % 하락을 보인 반면, Xbox One은 XNUMX 월에서 XNUMX 월까지 XNUMX % 만 하락을 보였습니다.

주민 드라마 기자 용 예 숫자를 반올림하면 60 %에 가깝습니다.

Stadia가 그렇게 뜨거운 일을하지 않는 것은 분명하지만 발사에 대한 리드가 절대 광대 쇼라는 것을 감안할 때 놀랄 일이 아닙니다.

어쨌든 누구도 간신히 연주하는 것처럼 보이지 않으며, 특히 현재 인프라가 게임 스트리밍에 매우 적합하지 않기 때문에 그 숫자가 곧 반등 할 것입니다.

나는 상황에 대해 말을 다 지거나 어구를 사용하지 않을 것이다. 나는 구글이 겪고있는 것이 기쁘다. 그리고 이것은 아마도 다른 회사들이 안티 소비자가 자신이 속한 테이블에 넌센스를 남기지 않는 교훈이되기를 바란다.

(뉴스 팁 젬마 햄 주셔서 감사합니다)