Heretic Unity 3D 데모, HDRP, 시각 효과 그래프 미리보기

이교도

단편 영화 이교도 드디어 출시되었습니다. 거의 3 분 동안의 영화는 Unity XNUMXD 게임 엔진에서 실시간으로 구성, 렌더링 및 캡처되었습니다.

단편 영화의 하이라이트는 다 방향 실시간 조명, 동적 그림자 및 조명에 대한 물리적 기반 렌더링으로 고화질 프로젝트를 설계 할 때 Unity의 HD 렌더링 파이프 라인을 사용할 수있는 아이디어를 디자이너에게 제공하는 것입니다. 이미 터 및 효과.

작년 게임 개발자 컨퍼런스에서 처음 티저로 데뷔했지만 XNUMX 년 만에 시연 할 수있는 아래 XNUMX 분 데모를 잘 살펴볼 수 있습니다.

이 특정 Unity 데모에 대한 이야기는 잡초에 관한 것이지만, 포털을 통해 다른 세계로 통하는 에이전트와 그의 로봇 조수가 다루어집니다. 그들은 고대의 마지막 중 하나에게 패키지를 전달하려고 시도하지만, 그 에이전트는 그 과정에서 죽고 어떤 종류의 천사처럼 느슨하게 보이는 것을 형성하는 주름진 흰 꼬기의 소용돌이 모양으로 부활합니다.

이 비디오는 Unity가 포스트 프로세싱 스택이라고 부르는 것을 강조하는 데 사용되어보다 사실적인 렌더링을 생성하고 판타지 중심 효과에 대한 세부 정보를 제공합니다.

에 이상 Unity 3D 웹 사이트 셰이더 그래프 마스터 노드의 작동 방식을 자세히 설명하여 아티스트와 애니메이터가 3D 액터와 패브릭에 더 사실감을 더할 수있게 해주는 시각적 효과 그래프는 언리얼 엔진 4의 블루 프린트와 다르지 않은 워크 플로우를 엽니 다.

모든 액터 효과는 워크 플로 패키지의 일부로 제공됩니다. 이교도 다른 사람들이 자신의 캐릭터, 영화 및 게임을 제작하는 데 사용할 수있는 디자이너 및 아티스트를 위해.

많은 게임에서이 기술을 사용하는 것을 볼 수는 없지만 현재 게임 엔진이 현재 실시간 런타임에서 사용할 수 있다는 것을 알게되어 기쁩니다.

언급 한 바와 같이 이교도 Unity 3D 게임 엔진의 최신 업데이트는 공식 웹 사이트.