소문 디 벙킹 : 테크 랜드가 마이크로 소프트가 인수 한 것이 아니라

소문은 종종 대중에게 발표되기 오래 전에 프로젝트에 대해 배우는 방식 인 재미있는 것들입니다. 유출되는 소문은 많은 회사에서 발표에 앞서 과대 광고를 유발할뿐만 아니라 공개적으로 커밋하기 전에 논란의 여지가있는 디자인 결정에 대한 대중의 반응을 측정하기 위해 활용되는 실용적인 마케팅 전략이되었습니다. 때로는 소문이 의도적이지만 잘못 인도 된 경우가 있으며, 이것이 Techland가 Microsoft가 인수 한 소문이 시작된 곳입니다.

지난 XNUMX 월 소문에서 마이크로 소프트가 주요 폴란드 출판사를 인수하기위한 협상을 벌이고 있다고 주장했다. ComicBook.comTechland의 이름이 잠재적 후보로 언급되었습니다. 마이크로 소프트의 최근 구매가 모두 작거나, 병 들거나, 감소한 회사들이 비용 효율적인 요금으로 훌륭한 이름을 얻을 수있게 되었기 때문에 그들이 선택한 회사가 아닐 것입니다.

2019 년 13 월에 Techland가 2019 년까지 XNUMX 명을 해고하면서 퍼블리싱 윙을 폐쇄한다는 소식이 전해졌습니다. Pawel Marchewka CEO 이것은 전세계의 자체 출판 야심과는 아무 관련이 없지만 제 XNUMX 자 박스 제품에 대한 폴란드 출판 부서와 관련이 있음을 분명히합니다.

“수개월에 걸친 시장 분석 후, 폴란드 출판 및 유통 부서를 폐쇄하는 프로세스를 시작했습니다. 이 프로세스는 2019 년 말까지 지속됩니다. 이는 폴란드 시장의 타사 박스 제품에만 적용됩니다. 몇 년 동안 물리적 배포는 우리의 전략의 핵심이 아니 었으며, 이는 최고의 AAA 액션 오픈 월드 게임을 개발하는 것입니다.

 

이러한 변경 사항은 전 세계 게시 계획 및 현재 진행중인 두 가지 AAA 게임 개발에 영향을 미치지 않으며 그 중 하나는 Dying Light 2입니다. 회사는 지속적으로 성장하고 훌륭한 게임을 개발하고 있습니다. 원래의 죽어가는 빛의 판매는 감소 할뿐만 아니라 실제로 매년 계속 성장하고 있습니다. 죽어가는 빛은 끊임없이 새로운 관중들에게 다가 가서 우리를 기쁘게하고 올바른 방향을 선택했음을 보여줍니다. 또한 Dying Light 2를 최고의 게임으로 만들기 위해 열심히 노력하고 있습니다.

 

저는 테크 랜드를 떠날 폴란드 유통 부서 구성원들의 업무와 미래 경력을 개인적으로 돌 보았습니다. 그들이받을 퇴직금 패키지는 업계와 폴란드 고용 법 기준보다 높습니다. 수년간의 훌륭한 협력에 대해 팀 전체에 감사를 표합니다.”

Techland의 새로 인수 한 사무소는 위에서 언급 한 최신 소문을 유발했습니다.

게임 업계에서는 사무실 이동이 흔하지 않습니다. 회사는 돈을 절약하기 위해 다년간의리스 계약에 서명 할 것이며,리스가 소진되면 현재 계약이 효과가 있는지 또는 새로운 장소로 이사 할시기인지 재평가하기 시작합니다. 다른 곳에서는 새로운 위치가 향후 계획과 일치 할 때 통과해야하는 좋은 거래가됩니다.

이것은 결코 Microsoft의 매입을 의미하지는 않지만 일반적인 업계 행동입니다. 경기가 늦어지면 죽어가는 빛 2 중요한 결정을 내린 후 세계의 상태를 근본적으로 바꿀 독특한 분기 세계 디자인의 복잡한 프로젝트입니다. 이를 위해서는 많은 테스트가 필요하며 지연이 개발자에게 더 많은 시간을 주기로 한 결정 이외의 것으로 생각할 이유가 없습니다.

회사가 게임을 시작한 지 오래되었지만 2019 년 이전에도이 추세는 회사에 많은 단기 및 장기 판매 비용이 발생했습니다. 2019 년에는 개발에 더 많은 시간이 필요로하는 수많은 프로젝트가 실패로 발표되었습니다. 같은 해 몇 가지 Ubisoft 제품도 다양한 이유로 성능이 저하 될 것이지만, 더 많은 개발이 필요한 것은 Ubisoft의 회사가 추진 한 것입니다. 이제 투자자들은 제품이 제대로 작동하기를 원하므로 회사는 "허용 될 때까지 지연"모델로 전환하고 있습니다.

Techland가 Microsoft에 의해 구입되었는지 여부는 알 수 없지만 현재 그러한 거래가 진행되고 있음을 나타내는 것은 없습니다.