이블 햇 게임 :“정치론을 좋아하지 말고 게임을 사지 말라”

최근 탁상 개발자 이블 햇 게임 사람들에게 Cthulhu 신화 설정을 더“다양”하고“포용 적”이며 인종 차별을 줄 이도록 변경하고 있음을 알리는 미덕을 알리기로 결정했습니다. 만약 당신이 Evil Hat Games가 누구인지에 대해 머리를 긁적 거리게한다면, 아마도이 논쟁의 외부에있는 사람들은 아무도 없기 때문에이 논쟁이 끝나고 나면 더 깊은 모호함으로 빠르게 사라질 것입니다.

트윗을 만든 후 실은 실제로 어떤 제품도 사지 않는 평범한 미덕 신호 그룹으로 넘쳐났습니다. 그러나 합창곡 인“Stunning and Brave”는 실제 고객 기반으로 효과적으로 구부러 지도록 지시했습니다.

명백히 모호한 회사가 오픈 소스 IP로 무엇을하는지 관심이없는 사람은 더 넓다. Lovecraftian 커뮤니티는 이제 그들이 지불하는 무례 함을 무시할 것이다.

다른 사람들은 슬프게도 아마도 대다수의 사람들에게 귀를 기울이지 않을 몇 가지 현자 조언을 버리 었습니다.

돈을 가진 사람들에게 대응하기 위해 Evil Hat Games는 문화적 개정주의에 동의하지 않는 사람들에게 제품을 구매하지 않기로 결정했습니다. 일렉트로닉 아츠와 잘 어울리는 전략 Battlefield V 그들이 깨어 난 진보적 인 의제에 반대하는 사람들에게 그냥 게임을 구매하지 마십시오제목이되었습니다 시장에서 저 성과.

Evil Hat Games는 트윗에 대한 통계가 크게 성장함에 따라 그들이 역사의 오른쪽에 얼마나 있는지 보여줄 것입니다.

또한이 과정에서 마케팅에 대한 이해가 부족하거나 소셜 미디어 마케팅이 입소문 밖에서 판매의 상당 부분을 추진할 수있는 가능성을 보여주었습니다.

트윗 참여는 판매와 동일하지 않습니다.

많은 사람들이“나쁜 홍보와 같은 것은 없다”고 잘못 생각합니다. 이것은 마케팅 관점에서 볼 때 사실이 아닙니다. 나쁜 PR은 회사에 수백만 달러를 지불하고 앞서 언급 한 Electronic Arts는 나쁜 이미지에 대항하기 위해 추가 마케팅 예산을 책정하기까지합니다.

말하는 것이 더 정확할 것입니다. 좋은 제품을 가지고 있지만주의를 기울이지 않으면 나쁜 홍보와 같은 것은 없습니다. 퍼블리시티는 부분적으로 허위이거나 과장되거나 중요하지 않은 불만에서 비롯되거나 순수하게 비 고객으로부터 비롯된 것입니다. 이것이 소셜 미디어의 제품을 자극하고 궁극적으로 현재의 분노 폭도에 유행처럼 보이는 미디어를 홍보 할 때 분노 마케팅을 유발하는 것입니다.

사람들에게 설정을 도축하고 있고 마음에 들지 않으면 그만두라고 말하는 것은 대다수의 사람들이 제품을 지원하도록 노력하는 예가 아닙니다. 특히 트위터가 아닌 경우, 특히 / r / game 's가 아닌 경우 게임 금지 중재자 이야기 나 토론을 제어 할 수없는 스레드를 잠그고 있습니다.

그들은 소량의 상호 작용이 어떻게 든 중요하다고 생각하거나 미덕 신호를 입증하기 위해이 회사가 이미 아무도 없다는 것을 보여줍니다. 아무도 그들의 침묵을 알지 못하고 조용히 있었지만 이제는 헛된 노력으로 관련성에 불멸의 영예를 얻게 될 것입니다 Wake Go Broke 마스터리스트 받기 .

회사 소개

게임의 혼돈을 알기 위해 Kevin은 평생 게임과 ing을 보냈습니다.

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