보고서에 따르면 닌텐도 모바일 게임 평생 수익은 1 억 달러를 넘었습니다.

센서 타워에 따르면 닌텐도에는 1 개의 모바일 게임이 있지만 그 게임은 플레이어 지출을 통해 XNUMX 억 달러 이상의 평생 수익을 창출했다. 이 새로운 닌텐도 이정표에 가장 큰 기여를 한 것은 파이어 엠블렘 영웅.

웹 사이트 gamesindustry.biz 는 Big 'N'에 대한 센서 타워의 보고서와 새로운 모바일 이정표를 다루었습니다. 그러나 1 억 달러의 수입 중 656 억 XNUMX 만 달러는 파이어 엠블렘 영웅.

이기는하지만 파이어 엠블렘 영웅 자체 리그에서 XNUMX 위를 차지했습니다 동물 횡단 포켓 캠프총 131 억 XNUMX 만 달러를 인출합니다.

Dragalia는 123 억 XNUMX 천 XNUMX 백만 달러를 벌고 이정표에 기여했습니다. 마리오 카트 투어 벨트 아래 평생 매출이 86 천 XNUMX 백만 달러 슈퍼 마리오 실행 $ 76 million로 뒤쳐집니다.

닥터 마리오 월드 4.8 백만 달러를 차지하지만 모바일 형제의 신생 게임은 여전히 ​​빅 브랜드가 레드 브랜드 임에도 불구하고 여전히 1 억 달러에 이르렀습니다. 가장 낮은 수익을 올리는 모바일 타이틀.

앞서 언급 한 영상을보고 싶다면 Nintendo의 가장 큰 모바일 게임이 나열된 다음 이미지를 살펴보십시오.

 

이제 Big 'N'에 기여한 게임이 평생 모바일 게임 수익에서 1 억 달러의 이정표에 도달 한 것을 알았으므로 이러한 핸드셋 게임의 다운로드 수는 얼마입니까? 걱정하지 마십시오. 게시 사이트는 센서 타워의 계산도 포함합니다.

다운로드에 관해서는, 452 개의 게임이 모두 XNUMX 억 XNUMX 만 다운로드를 차지한다고합니다.

무리의 지도자는 슈퍼 마리오 런, 244 백만 다운로드를 보유하고 있습니다. 마리오 카트 투어 147 억 XNUMX 천 XNUMX 백만 건의 설치가 있지만 파이어 엠블렘 영웅 전체 모바일 게임 다운로드의 4 % 만 차지합니다.

위의 요약은 파이어 엠블렘 영웅 소액 결제를 통해 더 많은 수익을 올렸지 만 Super Mario Run은 이전 타이틀보다 더 많이 다운로드되었습니다.

원하는 경우 다음으로 이동하여 전체 보고서를 읽을 수 있습니다. sensortower.com.