소수의 딸꾹질과 함께 증기에 내일, 시간 여행 생존 공포 땅이 없다

내일은 없다

싱가포르 개발자 인 추 빈용 (Coo Bin Yong) 내일은 없다 Koex Studio 인디 라벨 아래 Steam에서 게임은 시간 여행, 생존 공포로 가장 잘 묘사 될 수 있습니다. 그것은 스텔스 중심의 게임 플레이와 미래의 파괴적인 디스토피아에서의 근접, 퍼즐 풀기 및 탐험과의 독특한 조합입니다. 개념과 디자인 목표는 확실히 주목할 만하지 만 게임의 문제는 실행과 관련이 있습니다.

이 이야기는 레온이라는 젊은이와 말하는 인형 동반자를 중심으로하며,“RA”로 알려진 끔찍한 생물에 의해 인류가 지워지는 그리 멀지 않은 미래로 여행 한 것을 발견합니다.

이 게임은 단 XNUMX 시간도 안되어 결정에 따라 여러 엔딩이 가능하며 스텔스 지향 또는 근접 공격이 가능합니다.

예고편은 PS1 시대의 게임처럼 보이지만 한 사람이 만든 프로젝트에는 나쁘지 않습니다. 그것은 약간의 업데이트 된 버전을 생각 나게합니다. 이 세상의 중.

그러나 Yong의 영감은 내일은 없다 장난 꾸러기의 우리의 마지막.

아이디어는 긴장과 긴장감을 중심으로 게임을 만드는 것이 었습니다. 따라서 몬스터에게 람보를 채우는 대신 스텔스에 의존하여 조금 더 쉽게 생존 할 수있는 옵션이있는 이유는 무엇입니까?

이것이 게임에서 적에게 접근하는 방법에 대한 선택을 제공하는 깔끔한 개념으로 나오지만, 적을 정면으로 맞이하려는 시도에 대한 일부 문제를 지적하는 긴 리뷰가 있습니다. 부기 노인 쓰기…

“전투는 우리를 마지막으로 모방하거나, 머리를 쓰러 뜨리거나, 몰래 피해를 입히기 위해 적을 산만하게하려는 것으로 보입니다. 게임에서 처음 만난 후 문제가 분명해집니다. 근접 공격을 할 때 컨트롤과 카메라 각도로 인해 스윙의 대부분을 놓치거나 적과 거의 융합되어 죽을 때까지 거기에 서 있습니다. 무기는 자주 파괴되며 나무 무기를 사용하여 외계인 악마를 죽일 때 쓰러 뜨리는 것이 합리적이지만 금속 파이프 또는 암석과 같은 아이템을 사용할 때 2 ~ 3 명의 적을 죽인 후에 산산이 부서지는 것은 매우 비현실적입니다. 레인지 전투는 매우 맞았거나 놓쳤습니다 (테이 저 제외). 당신은 목표에 훈련 된 십자선으로 고정 된 목표에 여전히 앉아 있고 목표 미스를 관리 할 수 ​​있지만 목표 목표 배를 조준하고 어떻게 든 헤드 샷을 얻을 수 있습니다 (테이 저 제외). 이 목표를 달성 해야하는 퍼즐에 매우 좌절됩니다. 전투의 대부분은 시작될 것입니다. 스니핑 r 주위를 뛰어 다니며 적의 소리를들을 수 있습니다. 일단 몰래 들어가면 몰래 공격을 수행 한 다음 계속하십시오. 과일이나 캔과 같은 던지는 물건을 많이 사용하여 물건을 산만하게하지는 않을 것입니다. 불필요하기 때문에 대부분 2 피트 정도만 던질 수 있기 때문입니다.”

게임에 많은 시간을 투자하지 않은 사람의 트롤 리뷰라고 생각하면 다시 생각하십시오. 그는 거의 10 시간을 투자했습니다 내일은 없다, 다른 XNUMX 개의 리뷰가 합쳐진 시간과 거의 같습니다.

다른 긍정적 인 리뷰는 게임에 결함이 있지만 결함이 무엇인지 설명하지 못한다고 언급합니다.

Boozy Old Man은 자신이 게임을 좋아한다고 설명하지만 결함으로 인해 게임을 플레이 할 수 없으며 가장 큰 죄 중 하나는 클립이 발생하기 쉬운 카메라입니다.

“[…] 컨트롤과 카메라 각도는 전투와 몰입과 같은 것들을 깨뜨립니다. 컨트롤은 약간 미끄러 워서이 게임에서 실제로 잘 작동하지만 카메라가 시간의 90 %를 맵 밖에서 클립 할뿐만 아니라 지도지도를 탐색하거나 전투에 참여하기가 정말 어렵습니다. 컨트롤은 항상 설명하기가 어렵 기 때문에 초점을 맞추지 않을 것입니다. 카메라가 물체에 걸리거나 벽 바깥 쪽을 클리핑하는 것은 모든 게이머가 경험 한 것이므로 깊이 들어 가지 않아도됩니다.”

이는 항상 XNUMX 인칭 게임에서 가장 큰 문제 중 하나입니다. 카메라를 올바르게 제어하는 ​​것입니다.

너무 확대하면 캐릭터 외에는 아무것도 볼 수 없습니다. 너무 축소 된 경우 클리핑 문제가 발생하고 카메라 소스가 환경 개체에 걸리게됩니다. 길들이기 까다로운 짐승입니다.

좋은 소식은 전염병을 일으키는 버그에도 불구하고 내일은 없다, 모든 사람들은 게임에 많은 잠재력이 있음에 동의하는 것 같습니다. Choo Bin Yong은 약간의 결함을 수정하고 버그를 없애는 데 약간의 시간을 할애하고 아마도 잠자는 사람을 때릴 수 있기를 바랍니다.

더 많은 정보를 원하시면 다음을 방문하십시오 : 스팀 상점 페이지어디로 내일은 없다 $ 15.99에서 사용할 수 있습니다.