그들은 다시 돌아 왔으며 이번에는 첫 번째 공격과 같은 오래된 피곤한 논쟁이었으며, 이는 "백인은 사악하고 식민주의를 사용하여 원주민을 죽이는 것"입니다. 새로운 세계.
뒤에 개발자에도 불구하고 새로운 세계 이 게임은 식민주의에 관한 것이 아니라,“쉬운 모드”를 부르지 않고 단일 게임을 할 수없는 동일한 저널은 왜 올해의 개발자가 300 년 전에 환상 속에서 시대를 탐험하고 싶어하는지 이해할 수 없습니다 왕국.
올해 초 9th에서 다각형 작가는 물어 용기를 구축 새로운 세계 스튜디오 게임 패트릭 길모어 (Patrick Gilmore)는 원주민에 대한 식민주의와 잔인함에 대해 이야기했습니다.
“스튜디오 헤드 패트릭 길모어와의 인터뷰에서 나는이 개념 [신세계가 식민주의에 관한 것]을 그에게 썼습니다. 그는 정말 충격을 받았습니다. "그건 전혀 초점이 아니었다"고 말했다. "이 게임의 이야기는이 세상에 오염 된 측면이 있다는 것입니다. 그것이 은총에서 떨어진 에덴 동산입니다."
당신은 이것이 정확하게 17th-century 유럽인들이 어떻게 새로운 세계를 보았는지를 논할 수 있습니다.
이 게임은 의심 할 여지없이 17th 세기 대서양 식민지의 폭력적인 표현이며 그렇게 취급해야합니다. 그것은 그 식민지의 상속자들에 의해 만들어지고 연주 될 것입니다.”
그럼에도 불구하고, 폴리곤의 올해 초부터는 EuroGamer 유럽 아울렛은 Amazon Studio의 게임 감독 인 Scot Lane과 "문제가있는 협회"에 대해 구체적으로 인터뷰했습니다. 다음은 웹 사이트에서 Lane과 승무원의 작업에 대한 내용입니다.
“내가 가장 걱정 한 것은 설정이었습니다. 토착민들은 식민지주의 때문에 끔찍한 고통을 겪었지만 여전히 그렇기 때문에 문제가되는시기입니다.”
레인은 길모어가 다각형으로 한 일을해야한다고 강조했고 새로운 세계 사회 정의 전사들이 예상하는 것과 같지 않으며, 밀리 크 토스트 게임에 가깝습니다.
“식민주의에 관한 것 : 그 이야기를 좋은 방법으로 말할 방법이 없습니다. 우리는 그렇지 않습니다. 이것은 미국에 없습니다. 우리는 섬에 미국에서 온 역사가 없습니다. 우리를 미국에 묶을만한 것은 없습니다.
대서양 한가운데있는 섬입니다. 당시 사람들이 Atlantis 또는 Terra Australis Incognita라고 생각했던 것일 수 있습니다. 여기에 사는 사람들이 여기에 왔습니다. 이 섬은 무인도였습니다. 여기 온 사람들은 탐욕에서 나왔거나 Azoth (마법의 원천)를 통제하기를 원했습니다. 이것이 바로 우리가 말하는 이야기입니다.”
보다, Engadget Polygon과 EuroGamer가 모든 재미를 가질 수 없었으므로 다음과 같은 어리 석음을 적어 두었습니다.
“물론 1600 년대에 외국 땅을 심하게 체포하는 사람들에 대한 게임이 눈썹을 높였습니다. 그 핵심 아이디어는 실제 유럽 제국주의에 기반한 것으로 보인다.
Amazon Studios는 agitprop에 대한 지분을 가질 것이라고 확신합니다. 새로운 세계그러나 나는이 여행자들이 이음새를 파열시키고 담담 자들의 뇌를 범람시키고 사회 정의 이념을지지하기를 원한다고 가정합니다.
의심의 여지가있는 게임은 더 많은 사회 정의 전사가 아마존 스튜디오의 목을 호흡하게합니다. 새로운 세계 2020 년 XNUMX 월에 출시 되었으나 그때까지는“식민주의”에 대한 일반적인 용의자들로부터 더 많은 소리를들을 것입니다.