Journos는 여전히 "식민주의"시대에 아마존 스튜디오의 새로운 세계에 빠져 들었습니다.

그들은 다시 돌아 왔으며 이번에는 첫 번째 공격과 같은 오래된 피곤한 논쟁이었으며, 이는 "백인은 사악하고 식민주의를 사용하여 원주민을 죽이는 것"입니다. 새로운 세계.

뒤에 개발자에도 불구하고 새로운 세계 이 게임은 식민주의에 관한 것이 아니라,“쉬운 모드”를 부르지 않고 단일 게임을 할 수없는 동일한 저널은 왜 올해의 개발자가 300 년 전에 환상 속에서 시대를 탐험하고 싶어하는지 이해할 수 없습니다 왕국.

올해 초 9th에서 다각형 작가는 물어 용기를 구축 새로운 세계 스튜디오 게임 패트릭 길모어 (Patrick Gilmore)는 원주민에 대한 식민주의와 잔인함에 대해 이야기했습니다.

“스튜디오 헤드 패트릭 길모어와의 인터뷰에서 나는이 개념 [신세계가 식민주의에 관한 것]을 그에게 썼습니다. 그는 정말 충격을 받았습니다. "그건 전혀 초점이 아니었다"고 말했다. "이 게임의 이야기는이 세상에 오염 된 측면이 있다는 것입니다. 그것이 은총에서 떨어진 에덴 동산입니다."

 

당신은 이것이 정확하게 17th-century 유럽인들이 어떻게 새로운 세계를 보았는지를 논할 수 있습니다.

 

이 게임은 의심 할 여지없이 17th 세기 대서양 식민지의 폭력적인 표현이며 그렇게 취급해야합니다. 그것은 그 식민지의 상속자들에 의해 만들어지고 연주 될 것입니다.”

그럼에도 불구하고, 폴리곤의 올해 초부터는 EuroGamer 유럽 ​​아울렛은 Amazon Studio의 게임 감독 인 Scot Lane과 "문제가있는 협회"에 대해 구체적으로 인터뷰했습니다. 다음은 웹 사이트에서 Lane과 승무원의 작업에 대한 내용입니다.

“내가 가장 걱정 한 것은 설정이었습니다. 토착민들은 식민지주의 때문에 끔찍한 고통을 겪었지만 여전히 그렇기 때문에 문제가되는시기입니다.”

레인은 길모어가 다각형으로 한 일을해야한다고 강조했고 새로운 세계 사회 정의 전사들이 예상하는 것과 같지 않으며, 밀리 크 토스트 게임에 가깝습니다.

“식민주의에 관한 것 : 그 이야기를 좋은 방법으로 말할 방법이 없습니다. 우리는 그렇지 않습니다. 이것은 미국에 없습니다. 우리는 섬에 미국에서 온 역사가 없습니다. 우리를 미국에 묶을만한 것은 없습니다.

 

대서양 한가운데있는 섬입니다. 당시 사람들이 Atlantis 또는 Terra Australis Incognita라고 생각했던 것일 수 있습니다. 여기에 사는 사람들이 여기에 왔습니다. 이 섬은 무인도였습니다. 여기 온 사람들은 탐욕에서 나왔거나 Azoth (마법의 원천)를 통제하기를 원했습니다. 이것이 바로 우리가 말하는 이야기입니다.”

보다, Engadget Polygon과 EuroGamer가 모든 재미를 가질 수 없었으므로 다음과 같은 어리 석음을 적어 두었습니다.

“물론 1600 년대에 외국 땅을 심하게 체포하는 사람들에 대한 게임이 눈썹을 높였습니다. 그 핵심 아이디어는 실제 유럽 제국주의에 ​​기반한 것으로 보인다.

Amazon Studios는 agitprop에 대한 지분을 가질 것이라고 확신합니다. 새로운 세계그러나 나는이 여행자들이 이음새를 파열시키고 담담 자들의 뇌를 범람시키고 사회 정의 이념을지지하기를 원한다고 가정합니다.

의심의 여지가있는 게임은 더 많은 사회 정의 전사가 아마존 스튜디오의 목을 호흡하게합니다. 새로운 세계 2020 년 XNUMX 월에 출시 되었으나 그때까지는“식민주의”에 대한 일반적인 용의자들로부터 더 많은 소리를들을 것입니다.