Sega Interactive와 Sega Games의 합병으로 "새롭고 훌륭한 콘텐츠"가능

최근 뉴스에서 나고시 토시히로 (Toshihiro Nagoshi) 최고 책임자는 2020 년 24 월에 두 부서가 합쳐져 ​​세가가 비디오 게임을 포함한 새롭고 훌륭한 콘텐츠를 만들 수있게됐다고 밝혔다. 합병은 SegaNama 스트림의 XNUMX 월 XNUMX 일 판에 Nagoshi에 의해 설명되었습니다.

웹 사이트 덕분에 dualshockers.com 특히 과거에는 Nintendo와의 경쟁 관계로 잘 알려진 회사 인 Sega가 이름이 변경되는 병합을 수행하여 가까운 장래에 "새롭고 훌륭한 콘텐츠를 만들"방법을 모색하고 있음을 알게됩니다.

첫째, 웹 사이트는 스트림이 모회사 Sammy Holdings의 새로운 계획과 Sega 기존 브랜드 이름에 영향을 미친다고 설명합니다. 그러나 현재로서는“세가”라는 회사가 없습니다. 비즈니스 세계에서 공식적이지는 않지만 사람들이 회사를 진정으로 귀하와 같이 지칭하는 것입니다.

출판 사이트는 Sega Sammy Holdings 아래에 "Sega Interactive"와 "Sega Games"로 알려진 두 개의 다른 회사로 구성된 법인 인 Sega Holdings가 있다고 설명합니다.

이 웹 사이트는 Sega가 비디오 게임에만 국한된 적이 없으며 장난감 등으로 만들기 시작했지만 시간이 지남에 따라 브랜드를 Sega Interactive와 Sega Games로 분리하기로 결정했습니다.

분할의 이유는 각 엔티티가 자체 규칙 세트를 더 잘 탐색 할 수 있기 때문입니다. 그럼에도 불구하고 일본뿐만 아니라 전 세계 시장의 변화로 인해 두 회사는 합병하고 있습니다.

Nagoshi는이 움직임이 "큰 변화"이며 회사가 새롭고 훌륭한 일을 할 수있게 해줄 것이라고 말합니다.

또한 1 년 2019 월 XNUMX 일부터 웹 사이트 tweaktown.com Sega가 기존 IP에 다시 집중하고 PC에 더 많은 포트를 가져 오는 방법에 대한 회사의 2018 회계 연도 계획을 다루었습니다.

“[SEGA]는 또한 특별 재 출시를 시작하면서 휴면 IP와 팬이 좋아하는 콘텐츠를 되 살릴 계획입니다.”

마지막으로, 2020 년 이후 세가의 새로운 전략이 어떻게 전개되는지 알아볼 것입니다. 그러나 2020 년 세가에서 새로운 게임과 IP에 관해 무엇을보고 싶습니까?

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