디아블로 4는 갱킹, 비 수퍼 밸런스 PVP 및 제한된 거래를 할 것으로 알려졌습니다

중국을 사랑하는 블리자드 엔터테인먼트는 현재 디아블로 IV, 그리고 아직 개발 후드 아래에 있지만 문제의 타이틀은 갠킹, 다소 균형이 맞지 않는 PvP, 반 파괴 가능한 환경 및 제한된 거래를 자랑합니다.

그 동안 논란이 많은 회사는 다음에 할부 발표를 계획하고 있음을 알고 있습니다 디아블로 PC 및 홈 콘솔에서 시리즈. 그러나 네 번째 반복에는 출시일이 없다는 점을 감안할 때 게임이 언제 게임 시장에 출시 될지는 분명하지 않습니다.

마감일에 정보를 기다리는 동안 ausgamers.com 소개 단락에서 앞서 언급 한 주제에 대해 게임의 감독 인 Luis Barriga와 예술 감독 인 John Mueller와 인터뷰를 가졌습니다.

그 말한다면, 디아블로 IV "특정 PvP 구역"의 형태로 PvP가 제공됩니다. 이 지역은 Barriga가 다음과 같이 말하면서 다른 지역보다 "더 위험하고 적대적"일 것입니다.

“매우 균형 잡힌 아레나 경기가 아니라 누군가가 당신을 괴롭힐 수도있는 디아블로 II 오픈 게임을 더 연상시킬 것입니다. 우리는 플레이어들에게 공정한 싸움이 될 것이라고 약속하지 않습니다. 존과 나는 당신을 만날 수 있고 우리는 당신을 죽이고 불공평 한 XNUMX 대 XNUMX이 될 수 있습니다. 미세 조정될 것이라는 기대는 없지만, 처음부터 PvP를 염두에두고 게임을 구축하고 있습니다. 나중에 다시 PvP로 돌아 가기가 어렵 기 때문입니다.”

손에 든 파괴는 획기적인 것은 아니지만 모든 도기 등은 디아블로 IV Mueller에 따르면 환경은 시리즈의 이전 타이틀과 다릅니다.

“우리 던전의 파괴 량이 극적으로 증가했습니다. 우주에서 괴물을 죽이고 모든 것이 부숴지고 부서 질 때, 본질적으로 지문을 세상에 놓고 변경했습니다.”

나중에 Barriga는 특정 품목이 시장을 "통제"하기 위해 제한된 시간에만 거래 될 수 있다고 언급합니다. 즉,이 시스템은 사람들이 게임을 빠르게 진행하기 위해 강력한 아이템을 다른 플레이어와 거래하기 위해 복제 계정을 만들지 못하도록 설계되었습니다.

상기 이외에도 강력하고 강력한 아이템은 거래 할 수 없습니다. 이 아이템을 얻는 유일한 방법은 Barriga에 따라 아이템을 연마하거나 이벤트를 완료하는 것입니다.

“완전히 거래 할 수있는 아이템, 한 번 거래 된 후에 묶여지는 아이템, 경제를 통제하는 데 도움이되는 아이템, 그리고 너무 강력하고 특별해서 절대 거래 할 수없는 아이템의 세 가지 카테고리가있을 것입니다. 이것은 당신이 어떤 종류의 높은 기술이나 힘든 활동을함으로써 얻을 수 있도록 우리가 원하는 항목입니다. 그리고 우리가 갖게 될 모든 것은 손잡이입니다. 그래서 우리는 어떤 버킷이 채워지고, 얼마나 많은 아이템을 각 버킷에 넣을지 결정할 수 있습니다. 우리가 채우기, 테스트 및 반복 작업을 마치면 플레이어가 많은 항목을 거래 할 수 있다고 느끼는 것이 희망입니다. 그러나 또한 그들이 입고있는 많은 아이템은 그들 자신의 악용에서 나온 것입니다. 그들 자신의 살인. 이것이 우리에게 핵심 가치입니다.”

거래를 통해 귀중한 품목에 제한이 있다는 것을 감안할 때, 이것이 사람들이 경매 시스템을 통해 확장, 계절 컨텐츠, 소액 거래 및 기타 물건을 구매하도록 유도하는 방법인지 궁금합니다.

그런 것들에 대해 말하면 디아블로 IV 확장, 계절별 콘텐츠, 소액 결제 및 입찰 시스템에 따라 IGN 보고서. 답이 남아 있지 않은 진짜 질문은, 그들이 모두 발사 될 때 얼마나 심각할까요?

마지막으로이 게임에 대한 자세한 정보는 ausgamers.com.

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