Xbox Head, 아무도 VR을 요구하지 않기 때문에 프로젝트 Scarlett이 VR에 초점을 두지 않음

Phil Spencer와 승무원이 게이머의 관심을 녹색 브랜드에 끌어들이는 것에 초점을 맞추려고하는 것 같습니다. 그러나 스펜서는 많은 것을 말하고 있습니다. 그러나이 경우 그는 실제로 VR을 원하는 사람이 아무도 없다고 생각하므로 Project Scarlett은 게이머를 유치하기 위해 다른 측면에 초점을 맞출 것입니다.

Xbox 팀은 더 많은 것을 원하지만 일본과 아시아 다가오는 Project Scarlett의 1 차 및 3 차 게임 더 많은 롤 플레잉 1 인칭 및 3 인칭 슈팅 게임보다

이러한 움직임 외에도 Xbox 브랜드 책임자는 아무도 VR을 원하지 않는다고 생각하며 차세대 Xbox 콘솔의 초점이 아닙니다.

우리는 웹 사이트로 인해 위의 정보를 알고 있습니다 stevivor.com. 이 사이트는 2016로 돌아가서 스펜서는 사이트에 VR이 올 것이라고 말했다 X 박스 하나 "데모 및 실험"느낌이 들지 않은 X (한 번 Project Scorpio라고도 함)

오늘 빠른 속도로 같은 웹 사이트가 Spencer를 따라 와서 VR에 대한 과거의 2016 의견에 대해 물었습니다. 스펜서가 말한 내용은 다음과 같습니다.

“그렇습니다. 사람들이 VR에서하고있는 작업을 무시하려고하지 않기 때문에 저는 인용문을 좋아하지 않습니다. VR에 문제가 있습니다. 게임이 격리되어 있고 게임이 공동의 일종의 공동 경험이라고 생각합니다. 우리는 고객이 요구하는 것에 응답하고 있으며 아무도 VR을 요구하지 않습니다.”

스펜서는 계속한다 :

“대부분의 고객은 VR 경험을 원하는지 알고 있으며이를 얻을 수있는 곳이 있습니다. 우리는 그것들의 양을 본다 PC 그리고 다른 장소.”

스펜서는 VR 판매와 기술 발전의 잠재력에 대해 다음과 같이 끝냈습니다.

“아무도 수백만의 VR 기기를 판매하지 않습니다. 우리는 [결국] 그곳에 도착할 것이라고 생각합니다. 그러나 우리의 초점이 아닙니다.”

이 모든 것을 요약하기 위해 Spencer와 승무원은 RPG와 다른 일본 제작자들이 누구도 요구하지 않는 큰 gambit, 즉 VR에 초점을 맞추기보다는 녹색 브랜드에 물건을 가져 오는 데 중점을두기를 원합니다.

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