Google Stadia 과열 Chromecast Ultras를보고하는 사용자

Stadia는 성공적으로 발사되지 않았다 범죄 적으로 절제된 사실입니다. 이 시점에서 잘못되었을 수있는 모든 것이 있습니다. 런칭 타이틀은 가격이 비싸고 예외적이지 않았지만 여전히 구글이 약속 한 4k를 충족시키지 못했으며 빈번한 입력 지연 및 오디오 디 싱킹 문제로 어려움을 겪었습니다. 사전 주문 방식으로도 예상 코드와 단위를 아래의 방법으로 신속하게 보낼 수 없었습니다. 용 예.

구글은 훌륭한 타이틀 부족 문제를 해결하기 위해 퍼스트 파티 타이틀을 개발할 스튜디오를 설립했다고 발표했다. 발표되지 않은 것은 2-3 년 내에 새로운 게임이 등장하여 단기적으로 문제를 완화시키는 방법이었습니다.

Stadia에게 문제를 더 악화시키는 것은 곧 출시 될 Microsoft의 경쟁사 제품인 XCloud입니다. 구독 기반 모델로 도착하면 사용자는 게임 라이브러리에 액세스하려면 월 요금 만 지불하면됩니다. 사용자가 원하는 경우 스트리밍하거나 다운로드 할 수있는 게임.

사용자가보고를 시작함에 따라 여기에서만 존재한다는 희망은 산산조각났습니다. 레딧 이 Stadia는 사용자 Chromecast Ultras를 과열시키고 종료시킵니다. 구형 모델뿐만 아니라 Stadia 서비스와 함께 제공되고 최신 서비스 팩을 실행하는 장치.

Ultra가 경고없이 압수 및 종료 된 것으로보고 된 게임을 실행 한 후 일정 시간이 지난 후. 사용자 가보고하면 장치를 뽑을 때 장치가 매우 뜨겁습니다.

Stadia의 한 가지 절약 방법은 서비스의 결과로 발생하는 문제가 아니라 Netflix를 시청할 때도 Chromecast Ultra가 과열되기 쉽다는 것입니다. 이 경고는 Stadia를 Chromecast Ultras와 함께 사용하려는 사용자에게는 별 가치가 없습니다. 하드웨어에 문제가있는 경우 더 나쁜 것은 펌웨어 또는 Stadia 업데이트가 순전히 디자인 관련 문제인 것처럼 문제를 쉽게 해결할 수 없다는 것입니다.

Google은 신속하게 문제를 해결하고 오류를 인정했습니다. 죄송합니다. 잘못된 타임 라인입니다. 내가 말하고자하는 것은 Google이이 문제가 Chromecast Ultra와 전혀 관련이없는 방법을 신속하게 해결하는 것이 었습니다. 그들은 오랜 세션 후 테스트에서 문제를 발견하지 못했기 때문에 문제가 존재하지 않아야한다고 확신합니다. 따라서 Chromecast의 손상 제어로 더 많이 읽히고 문제를 제기한다는 표시는 적다는 진술에서 가정 할 수 있습니다 진지하게.

사용자는 회사의 무응답을 구우면서 도움이되지 않는 말로 Google에 즉시 연락했습니다.

하드웨어를 제대로 얻지 못하거나 소비자의 의견을들을 수없는 제품의 미래는 어느 정도입니까? 비자와 세금 공제에 따라 저렴한 노동력의 활용을 크게 감추기 위해 점진적인 대화 요점에 대해 이야기 할 때 회사가하는 것처럼이 문제에 대한 그들의 반응은 사라졌다.

Stadia는 Google Graveyard의 운명 자체에 의해 결정됩니다. 우리보다 더 광범위한 유일한 장소 깨어나 마스터리스트를 깨다.