Project Sky는 몬스터 헌터와 거상의 그림자를 결합합니다

프로젝트 스카이

야심 찬 새로운 게임은 많지 않습니다. 물론 수많은 오픈 월드 타이틀이 있지만 대부분은 파생적이고 반복적입니다. 뉘앙스가 없거나 이전에 보지 못한 위험을 감수하지 못했습니다. 그러나 현 상태에 도전하기 위해 인디에게 맡기십시오. Virtual Unreality는 독특한 새로운 오픈 월드 모험으로 프로젝트 스카이Unity 3D 게임 엔진으로 구동됩니다.

제목에서 알 수 있듯이 몬스터 헌터 지형, 순회를위한 최고의 경로를 이해하고 적을 물리 치기 위해 올바른 종류의 전술을 활용하여 환경을 마스터해야합니다. 그러나 그보다 훨씬 더 많은 보스를 상대하기 전에 적을 사냥하고 시체를 약탈하고 보급품을 구입하여 생존하는 방법을 배워야합니다.

여기에 비교 완다와 거상 에서 온다. 전투에서 타는 거대한 늑대를 사용하면서 게임에서 거대한 보스와 대결하는 방법에 대해 장비가 잘 갖추어져 있고 지각력이 있는지 확인해야합니다. 개발자들은 비디오와 이미지를 조금만 다루었습니다. 프로젝트 스카이 게임 플레이가 어떤지 알 수 있습니다.

하나의 클립에서 우리는 하늘에서 플레이어 캐릭터를 향해 비가 내리는 미사일 발사와 매의 늑대로 알려진 애완 동물을 볼 수 있습니다.

매 늑대는 무서운 늑대와 그리핀의 혼합과 같은 큰 짐승입니다.

그들은 빠르게 달리고 활공 할 수있어 서사적 인 보스 만남 중에 많은 이동성과 기동성을 제공합니다.

이 팀은 매가 울프가 믿을 수 있고 사랑스러운 행동 패턴을 갖도록하기 위해 초과 근무를하고 있습니다.

그들이 보여준 정말 멋진 클립 중 하나는 NPC 동반자가 자신의 호크 울프를 타고 눈 덮인 툰드라를 가로 질러 플레이어를 동반 한 것입니다. 우리는 또한 다른 두 개의 매 늑대가 그들과 합류 한 것을 본다.

팩에서 사냥 할 수 있다면 프로젝트 스카이 매우 흥미로운 만남을 만들 수 있습니다.

또한, 게임의 애니메이션을 위해 세스 디그리스에게 화를냅니다. 블렌드 모프는 훌륭하며 상태 간 전환은 거의 매끄 럽습니다.

매 늑대는 많은 믿음과 무게로 움직이며, 플레이어가 생물과 상호 작용할 때마다 몰입감을 느끼게하는 데 절대적으로 중요합니다. 운동량의 변화에 ​​대한 반응과 조정은 빠르게 움직이며 방향을 바꾸거나 지형을 가로 질러 빠르게 활공 한 후 정지하려고 할 때 정말 좋은 터치입니다. 이유 중 하나입니다 몬스터 헌터 애니메이션 팀은 각각의 모든 몬스터가 특유의 움직임과 그들의 무게에 믿을 수있는 무게를 갖도록 많은 시간과 노력을 기울이기 때문에 매우 사랑 받고 있습니다.

그러나 보스와의 싸움에서 플레이어는 도적, 강간범 및 다른 유형의 NPC 적을 만날 것입니다. 기사 상단에서 언급했듯이 캐릭터를 업그레이드하기 위해 소모품과 재료를 약탈해야합니다.

또 다른 깔끔한 점은 게임이 물리 기반이라는 것입니다.

보스와의 싸움에서 우리는 땅에 떨어지는 갑옷 판이 플레이어 캐릭터를 해칠 수 있다는 것을 알지만, 전투 중에 뒤에 숨기 위해 방어 적으로 사용할 수도 있습니다.

나는 지금까지 본 것에 깊은 감명을 받았습니다.

우리는 AAA 스튜디오에서 이런 게임을 더 많이 얻지 못한다는 것이 부끄러운 일입니다. 대신 허팝 게임 플레이, 잊을 수없는 적, 그리고 독특하고 독창적 인 이야기가 담긴 전리품 상자가 가득한 멀티 플레이어 슈팅 게임으로 끝납니다. 다양성”-언어 난 캐릭터.

Virtual Unreality의 개발자들이 계속하고있는 일을 계속하고 완료를 향한 길을 계속 걸어 가기를 바랍니다. 프로젝트 스카이 완료되면 정말 재미있는 게임이 될 것 같습니다.