중국, 게임에서 미성년자를위한 통금 시간, 시간 제한 및 지출 한도 구현

중국 정부가 미성년자에 대한 새로운 규정을 발표함에 따라 중국 시장을 쫓고있는 서양 비디오 게임 출판사들은 방대한 타격을 받았다. 뉴욕 타임즈 보고서 10pm 디지털 통행 금지 외에도 어린이는 지출 할 수있는 금액과 하루에 얼마나 오래 놀 수 있는지에 대한 제한이 있습니다.

중국 정부의 자녀를 얻기를 원하는 중국인이 평일에는 하루에 90 분만 플레이 할 수 있지만 주말과 공휴일에는 관대하게 3 시간을 즐길 수 있습니다. 서구 기업들에게 탐욕스럽게 손을 문지르는 것은 이것이 소액 결제 시간 절약에 대한 요구가 극심 할 것이라는 것을 의미합니다. 새로운 규정에 따라 어린이들이 어린 나이에 $ 28에서 한 달에 $ 57까지 지출 할 수있는 금액이 제한됩니다. 하루가 아니라 일주일이 아닙니다. 게임에서 가장 쉽게 이용되는 그룹의 어린이는 모든 스킨, 시간 맛, 전리품 상자 등에서 한 달에 $ 57 또는 하루에 $ 1.90로 제한됩니다.

분석가와 부모는 이미 아이들이 새로운 규정을 해결할 방법을 찾을 것이라고 주장하고 있지만, 그렇게 쉬운 일이 아닐 수도 있습니다. 서구에서는“duh”순간입니다. 만약 살 수 없다면 어른이 당신을 위해 사거나 부모의 통제를 받으십시오. 사회 신용 시스템이있는 중국에서는 자녀가 자신의 계정에 실제 이름을 사용해야하므로 얼마나 많은 부모가 자녀가 자신의 ID를 사용할 수있게하려고합니까? 정부가 현재 진행중인 일에 현명하지 않거나 자녀가 법을 위반하도록 허용하지 않으면 과도한 비디오 게임 플레이로 인해 소셜 신용 점수를 위험에 빠뜨릴 수 있습니다.

타임즈와 이야기를하는 한 부모는 자녀가 오프라인 게임을 더 많이 할 것이라는 점을 지적했다. 따라서 중국이 모든 게임에 대해 항상 온라인 요구 사항을 구현할 때까지 또는 추적 콘솔이 모든 콘솔에서 활용 될 때까지 아이들은 대안을 갖게 될 것이다. 모든 소액 결제에는 온라인 연결이 필요하고 지출 한도에 포함되기 때문에 중국 시장을 개척하려는 서구 출판사에게는이 점이 좋지 않습니다.

양 빙덴은이 문제에 대해 가장 현명한 답변을 제시했다. 즉, 물건을 불법적으로 만들고 규제하는 데 초점을 맞추는 대신 어린이들이 참여할 수있는 대안을 개발해야한다는 점이다. 그의 아들을위한 대안? 비평가들과 서구 산업은 서구의 Zeitgeist에서 우리의 소비주의 생활 방식의 개념이 다시 생각되고 의문을 제기한다는 개념에서 비웃을 것이다.

중국 정부는 점점 더 비디오 게임을 그들의 문화에 독약으로보고 있습니다. 이것을 이해하려면 시진핑 대통령을 이해해야합니다. 에서 유출 된 CIA 프로파일 우리는 중국 문명이 계속 존재하기 위해 필요한 전통적 가치를 파괴하는 소비와 소비 문화를 사회에 대한 부패로 본다는 것을 배웠다. 적자 지출이 대부분의 미국에 존재하지 않는다면 국가는 파산하고 오늘 실패 할 것입니다. 이미 일리노이, 캘리포니아, 그리고, 뉴욕시 파산으로 향하고 그들의 의무를 불이행합니다. 이러한 책임 회피는 각 주에서 인플레이션이나 경제를 관리 할 필요없이 지출 지출 지출의 소비 문화를 홍보 할 수 있도록합니다.

서쪽의 경우 완전한 붕괴는 다소 새로운 것이 될 것입니다. 바이마르 독일의 초 인플레이션과 베네수엘라의 사회주의 실패와는 별도로 문명 붕괴의 실제 사례는 많지 않다. 이에 비해 중국은 안정의시기를 누리고있는 것보다 갈등의 상태 나 외국의 통치를 받고있다. 그와 같이 또는 그를 미워하는 그의 위치는 수천 년 동안의 중국의 불안정성에서 비롯됩니다. 그에게 서구가 전파하는 소비 문화는 사회의 도덕적 구조에 위협이되어 불안정한시기로 돌아갈 것이다. 결과적으로 그는 그것을 대중에게 독이라고 부르며 시민들이 얼마나 동의하지 않는지에 관계없이 그것을 미워합니다.

서방 소비자들은 중국을 덤핑 장으로 삼는 AAA 업계의 그늘진 수익 창출 전술에 지쳤습니다. Xi Jinping은 산업을 싫어할뿐만 아니라 서구 산업의 착취 적 성격에 대한 증오를 특히 싫어합니다. 서구에서 수입이 계속 감소함에 따라 중국을 악용하려는 큰 희망은 사실상 사라졌습니다. 부분적으로 감사합니다 사회 신용 시스템 그리고 이제는이 새로운 규정에 따라 더 많이.

이러한 새로운 규정이 게임 산업을 어떻게 변화시킬 것인지는 제때에 보일 것입니다. 중국이 소액 결제 및 전리품 상자 규제를 추구하는 데있어 서구 국가들보다 가혹한 규제를 철회함에 따라 AAA 회사들이 당황한 것은 당연합니다. 재미있는 시간.

MINT 소개

게임의 혼돈을 알기 위해 Kevin은 평생 게임과 ing을 보냈습니다.

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