Xbox Boss, 강력한 경쟁자가되면서 Project Scarlett이 Xbox One 출시 문제를 개선 할 것이라고

그리고, X 박스 하나는 2013 년에 처음으로 출시되어 수많은 문제를 일으켰습니다. 나중에 콘솔은 Xbox One S, Xbox SAD (디지털 전용) 및 Xbox One X와 같은 형제 자매를 얻게됩니다. Xbox Game Pass와 같은 다른 서비스는 녹색 팀에게는 수익성이있는 것으로 판명되었지만 Phil Spencer는 새로운 인터뷰에서 Project Scarlett은 Xbox One 출시 문제를 개선하면서도 강력한 경쟁자가 될 것이라고 말했습니다.

웹 사이트 videogameschronicle.com 또 다른 인터뷰가 있으며 이번에는 Xbox Boss Phil Spencer가 최신 손님입니다. 말을 교환하는 동안, 스펜서는 Xbox One의 2013 출시와 같은 실수를하지 않았으며, 스펜서는 미래에 어떤 일이 일어날 지 엿볼 수있었습니다.

Spencer는 Xbox One의 초기 시절에 리더십 역할을 수행하지 않았음에도 불구하고, exec는 콘솔이 가격과 성능면에서 차이가 있음을 잘 알고 있습니다.

웹 사이트는 나중에 스펜서에게 2013 콘솔이 시장 점유율 측면에서 마지막 자리에 머물렀다는 말더듬에서 Xbox 팀이 배운 점을 물었다. 그의 대답은 다음과 같습니다.

“Xbox One 세대로부터 배운 것은 우리가 권력이나 가격에 맞지 않을 것입니다. 당신이이 세대의 시작을 기억한다면, 우리는 100 달러 더 비싸고, 그렇습니다. 우리는 덜 강력했습니다. 그리고 우리는 시장 성공을 목표로이 리더십 팀과 함께 프로젝트 스칼렛을 시작했습니다.”

또한 Spencer는 Project Scarlett과의 경쟁력을 높이고 싶다고 말했습니다. 다시 말해, 소니와 닌텐도는 2020의 끝과 그 이후에 모든 팀이 녹색을 see다는 것을 알 수 있습니다.

“우리는 몇 년 전에 '다른 세대로 가고 싶습니까?' 그렇습니다. 우리 앞에 여러 세대가있을 것이라고 생각합니까? 우리는 실제로 존재한다고 생각합니다. 그래서 우리는 모두 참여하고 있습니다. 우리는 Project Scarlett에 올인하고 있고 경쟁하고 싶습니다. 그리고 우리는 크로스 플레이에 초점을 맞추고있는 올바른 방식으로 경쟁하고 싶습니다. 이전 버전과의 호환성.”

X019에서 공개 된 대부분의 게임은 깨우다 화려한 아이들이 게임을 더 많은 콘솔 파워를 요구하지는 않지만 2020와 2021의 라인업이 현재 나오는 것과 다른 것을 볼 수는 없지만 잘못되었을 수 있습니다.

어쨌든 Project Scarlett이 2013에 비해 경쟁력을 높이고 가격을 낮추고 더 강력 해 지려고한다고 생각하십니까?