블리자드 수익 급락 47 % 동안 Activision의 수익은 38 % 감소

액티비전 블리자드 판매

회계 연도 3/4 분기에 Activision과 Blizzard의 판매는 두 부문에서 모두 감소했습니다. Activision의 순 예약은 15 % 감소한 27 % 감소 GamesIndustry.biz.

회사가 실제로 이익을 올렸지 만 게이머전년도에 비해 게다가 6 월과 9 월 사이에 회사는 전년 대비 47 %의 매출 감소를 보였으며 3 분기에는 209의 253 백만 달러에 비해 2018 백만 달러가 뛰었습니다. 지난 몇 년간이 회사의 트렌드는 투자자 보고서2018의 3/4은 2017에서 다운되었으며 이제 2019는 2018에서 다운되었습니다.

블리자드는 또한 38에 게시 된 수치와 비교하여 전년 대비 394 %의 매출 감소를 분기 동안 2018 백만 달러로 크게 떨어 뜨 렸습니다.

블리자드의 전년 대비 참여율이 전년 대비 11 % 감소한 반면, Activision은 전년 대비 월간 활성 사용자의 22 %를 잃어 매월 활동적인 사용자도 감소했습니다.

한편 King은 Activision 및 Blizzard와 비교할 때 손실의 차이가 크지 않았으며, 분기 별 매출은 전년 대비 1 % 만 감소했으며 월간 활성 사용자는 6 % 감소했습니다.

이전 보도에서 언급했듯이 Activision은 다음과 같은 활성 사용자의 급격한 증가를 보았습니다. 의무 콜 : 모바일회사의 더 성공적인 벤처 중 하나였습니다. 그들은 100 백만 이상의 사용자와 $ 53 백만 이상 생성 게임이 시작되는 동안

콜 오브 듀티 - 모던 워 페어, 2007 외출의 재부팅 또한 콜 오브 듀티 : 블랙 본부 4을 2018에서 시작했지만 그 게임은 Activision의 4/4 분기에 시작되었으므로 다음 분기 재무 보고서까지 이러한 수치의 결과를 볼 수 없습니다. 주어진 회계 연도 4 분기 동안 Activision이 잘 수행되었을 것으로 보입니다. 의무 콜 : 모바일의무 콜 : 모바일 작년 외출보다 성능이 우수합니다.

그러나 실제 이야기는 블리자드와 회사의 부정적인 언론 주변 중국 당에 대한 충성 회사의 3/4 분기 전체 판매에 영향을 주었거나, 사람들이이를 용서하고 블리자드에서 소액 결제 및 DLC 팩 구매로 돌아갔다면 아무 일도 일어나지 않았습니까?

우리는 정확히 얼마나 많은 것을 알아낼 것입니다 검열인권 침해 다음 분기 별 재무 보고서에서 블리자드의 판매에 참여했지만 Activision은 검열 논쟁이 수입 섭취의 변화를 유발하지 않으면서도 3 분기 동안 실적이 좋지 않았습니다.

(뉴스 팁 Ebicentre 주셔서 감사합니다)