소니 인터랙티브 엔터테인먼트, PS5 작업 중 직원 해고

다음 보고서를 살펴보면 소니로 알려진 블루 하우스가 해고 단계를 거치는 것처럼 들립니다. 이 노력이 얼마나 오래 지속될지는 불확실하지만, 최신 보고서에 진실이 있다면 소니 인터랙티브 엔터테인먼트와 지사에서 문제가 발생하고 있습니다.

주의: Sony Interactive Entertainment (SIE) 및 기타 무기 (SIEA, SIEE 및 SIEJA)는 다음 이야기에 대해 언급하지 않았거나 뉴스를 게시 한 출판 사이트에 연락하지 않았습니다. 그 말로, 결과 정보를 소금 알갱이로 아래로 가져 가십시오.

월스트리트 저널 (Wall Street Journal) 작가와 같은 CEO, CFO 및 기타 최고 경영진의 땅에서 대기업과 연락하는 분석가와 사람들이 웹에서 대화하는 것에 따르면 타카시 모치즈키이 정리 해고는 일부 회사의 2nd 회계 절반 인 경우“표준”으로 표시됩니다.

Mochizuki가 믿고있는 것에도 불구하고, 다른 웹 사이트들은 SIE와 많은 지점에 연결된“실제 직원”과이 사이트가 Mochizuki와 충돌 한 정보에 대해 이야기했다고 주장합니다.

첫 번째 웹 사이트는 videogameschronicle.com "PlayStation EU는 PS5 발표일에 중복을 위해 '수십 대'를 올렸습니다."

이 기사는 해고를당하는 여러 명의 무명 직원을 조사합니다. 여기에는 여러 부서의 구조 조정과 SIE 및 무기 마케팅 및 PR 부서를 고치는 행위도 포함됩니다.

“이 상황에 대한 지식이있는 사람들에 따르면, 미국 PlayStation 이사들은 화요일 런던에서 SIEE (Sony Interactive Entertainment Europe)를 방문하여 마케팅 및 PR을 포함한 여러 부서의 구조 조정을 발표했습니다.

그런 다음, 영향을받은 직원들에게 통지를 받고 업무를 다시 인터뷰해야하는 사람들을 위해 회의가 설정되었습니다.”

해고 전염병의 영향을받는 것은 소니 유럽 지사 만이 아닙니다. 보고서에 따르면 미군은 같은 문제에 직면했다.

"미국 기반의 크리에이티브 서비스 팀에도 다수의 정리 해고가 있었으며 한 직원이 Twitter에 글을 쓰고 있습니다."이것이 PS5 발표로 익사하는 것을 싫어합니다. "

그렇습니다. PS5 뉴스가 발표 된 날은이 예정된 이벤트가 발생한 날과 같습니다. 그러나 정리 해고 운동은 회사의 글로벌 구조를 더욱 중앙 집중화하는 데 도움이된다고합니다.

“이전에는 PlayStation의 지역 무기가 자율적으로 행동하여 자체 게임에 서명하고 자체 마케팅 예산을 세울 수있었습니다.

이를 통해 지역 부서는 독자층을 대상으로 구체적으로 서비스를 제공 할 수있었습니다. 예를 들어 PlayStation Move는 유럽에서 더 많이 판매되었으며 Driveclub은 미국에서 크게 밀리지 않았습니다.

[…] 그러나 SIEA의 구조 조정이 점차 세계를 주도하고 있다고 VGC는 유럽이 미국의 명령을 자주 받아야한다고 이해했다.

많은 지점을 중앙 집중화하는이 행동은 유럽 직원이 출판 사이트 Wired에서 PlayStation 5 세부 정보를 발표하기로 한 미국의 결정조차 알지 못했기 때문에 영향력이 감소한 것으로 보입니다.

“SIEE [Europe]는 PSOne 이후 PlayStation의 핵심 부분으로 Wipeout, LittleBigPlanet, Killzone, SingStar, EyeToy 및 많은 PlayStation VR의 출력과 같은 대중 시장 브랜드를 담당했습니다.

그러나 VGC와 대화 한 많은 SIEE 직원들 사이에서 오는 느낌은 팔이 다가오는 콘솔 세대 동안 영향력이 크게 줄어든다는 것입니다.

SIEA의 [미국] 영향력은 너무 강해져 유럽 직원들은 Wired, VGC에 대한 PlayStation 5 세부 정보 발표 발표에 대한 미국의 결정조차 알지 못했으며 올해 발표 된 한 쌍의 공개 기사에 대해서만 알게되었습니다.

마찬가지로 SIEA 이니셔티브 인 PlayStation의 State of Play 라이브 스트림은 미국에서 고갈되고 SIEE는 종종 자신의 컨텐츠를 인식하지 못합니다.

중앙 집중화는 지난 12 개월 동안 유럽 전역에서 상당한 수의 정리 해고를 보았으며 이번 주 중복을 끝내면서 일부 불만족 된 고위 직원들도 회사를 떠났습니다.”

의 이름으로 다른 웹 사이트 gamedaily.biz “혼돈과 잠재적 권력 투쟁을 구조화하는 동안 Shawn Layden이 Sony를 떠났습니다.”와 같은 익명의 출처에서 익명의 정보를 공유합니다.

“SIEA, SIEE 및 SIEJA를 통합 할 때 가장 큰 문제는 제품 시장의 큰 차이입니다. 북미 / 남아메리카 시장에서 제품을 마케팅하는 것은 유럽에서하는 것과 크게 다릅니다. 일본과 아시아에서의 판매 방식과도 일치하지 않습니다. 갑자기 세 팀이보고 구조를 명확하게하지 않고 동일한 일을하고있었습니다. SIE가 세계적인 사고 방식에 적응함에 따라 혼란이 생겼습니다. 또한 소니 조직 개편은 일반적으로 선임 부사장 수준 이상에 영향을 미치며, 상위 직원은 "롤링 구조 조정"에 직면하게됩니다.

이 모든 것을 요약하기 위해 Sony는 지점이 모두 함께 작동하는 중앙 집중식 회사가되기 위해 노력하고 있습니다. 그러나 소니는 그 과정에서 일자리를 삭감하고 있으며 PS5에서 일하는 사람들은 무슨 일이 일어나고 있는지 전혀 모른다고한다.

위의 것 외에도 일부 하위 레벨, 상위 레벨 및 제 3 자 멤버는 상황에 너무 만족하지 않습니다. 그러나 앞으로 어떻게 진행되는지 살펴 보겠습니다.

마지막으로 Sony Interactive Entertainment는 videogameschronicle.com 그리고, gamedaily.biz.

MINT 소개

이단 고장에서 태어나, 게임에서 가장 게임 브레이크 결함을 찾기 위해 추구했다. 당신이 연락해야하는 경우를 사용 연락 페이지.

이 링크를 따르지 않으면 사이트에서 금지됩니다!