자정까지 3 분, LucasArts에서 영감을 얻은 포인트 앤 클릭 게임 1940s에서 킥 스타터 헤드 설정
3 분부터 자정까지

허수아비 스튜디오는 원래 발표 자정까지 3 분 다시 2018의 월. 개발자들은 마케팅 영역에 발을 담그고 게이머가 최종 크라우드 펀딩을 실행할 수 있도록 준비했습니다. 1 년 후 그들은 마침내 킥 스타터로 가서 게임 자금을 조달했습니다.

포인트 앤 클릭 코미디는 Tim Schafer가 좋은 게임을 만들던 시절에 1990의 고전적인 LucasArts 타이틀에서 영감을 얻은 것입니다.

예술 스타일과 주제는 Oldsmobile 시대의 연재 만화 미학에 뛰어 들어 게이머들에게 다소 새로운 장르의 수업을 제공합니다. 아래의 피치 비디오를 확인하여 게임 플레이 아트가 어떤지 확인할 수 있습니다.

플레이어는 문명의 외곽에있는 뉴 멕시코 작은 마을에있는 두 소녀 인 베티 앤더슨과 엘리자 바렛의 역할을 맡습니다.

그녀가 기억을 깨끗하게 닦는 신비한 폭발로 어느 날 밤 깨어 났을 때 베티에게는 상황이 잘못되었다. 그녀는 군사 음모에 대한 심도 깊은 다이빙에 참여하고, 마피아 오소 유형을 압도하며, 군대를 피하고, 위험한 야심적인 시장보다 한 발짝 앞서 나 가려고 노력합니다.

핵심 게임은 고전적인 포인트 앤 클릭 대화, 퍼즐 해결 및 캐릭터 상호 작용을 통해 15 시간의 게임 플레이를 제공하여 운동량이 계속 흐릅니다. 1,000 이상의 다양한 객체와 상호 작용하여 어디로 가야하는지, 누가 이야기해야하는지, 스토리를 진행하기 위해해야 ​​할 일을 파악할 수 있습니다.

고화질 아트 자체가 매력적이지만 애니메이션은 플래시를 기반으로하므로 염두에 두어야합니다.

자정까지 3 분 내년에는 2020 년 6 월까지 출시 될 예정입니다. 그들은 현재 $ 19,400에 가까운 $ 55,000 목표를 달성했습니다. 그들이 여전히 29 일을 보냈다는 점을 고려할 때 성공의 길로 가고있는 것 같습니다.

더 배우고 싶다면 다음을 방문하십시오. Kickstarter 페이지.

(뉴스 팁 Guardian EvaUnit02에 감사드립니다)

MINT 소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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