2K 및 시각적 개념으로 NBA 2K19의 건너 뛸 수없는 광고를 NBA 2K20에 제공

이 시점에서 2K 게임 및 시각 개념은 무엇이든 도망 갈 수 있으며 여전히 은행에 웃음을 줄 수 있다는 것을 알고 있습니다. 2K와 Visual Concepts는 현재 연도 기준으로 알려지지 않았거나 잘 알려진 회사와 마찬가지로 테이블에 악명 높은 것을 가져옵니다. NBA 2K20 그들이 한 것처럼 NBA 2K19: 건너 뛸 수없는 광고

세겔이 만들어 질 때, 최대 수익을 올릴 때 회사가 코너를 깎을 것으로 기대하십시오. 건너 뛸 수없는 광고를 유료 게임에 가져 오는이 반짝이는 경우 (A 복사 / 붙여 넣기 작업 임에도 불구하고) 트리플 A 제품인 유료 게임에 개발자들은 높은 댓글 계정에서 실링 수영처럼 돈을 헤엄 치고 있습니다. 좋아하는 학대자.

Lo, E3 2019, 2K 및 Visual Concepts가 6 월에 돌아 왔을 때 성가신 업데이트 (로드 시간 동안 광고가 게재 됨)에서 더 많은 돈을 벌려고 시도했습니다. NBA 2K19 판매.

동안 NBA 2K19 올해는 더러워졌고 광고는 저렴한 가격으로 만들어졌습니다. 그러나 이것은 근처에서 큰 어렴풋한 불길한 "그러나"입니다.이 말도 안되는 내용을 공개하기 위해 1 년을 기다리는 대신, 건너 뛸 수없는 광고는 1 개월 후에 여기에 있습니다.

에서 바람 잡기 twistedvoxel.com, 우리는이 행위가 서브 레딧에서 처음 발견되었다는 것을 알게됩니다 r / NBA2K:

“reddit에서 사용자에 의해보고 된 바와 같이,이 광고는 이제 게임 플레이를 방해하고 있으며 최악의 부분은 플레이어가 광고를 통과하도록하는 일반적인 방법으로 건너 뛸 수 없다는 것입니다. 이 모든 것이 발사에 훨씬 가까워지면서 더욱 악화되었습니다.”

웹 사이트를 뒤틀린 Voxel에 문제가 있다고 생각한다면 NBA 2K 팬과 YouTube 사용자 Brutalsim Da GuRu 3 : 50에서 시작하여 5 : 30에서 끝나는 라운드 업 토크로 소유권 주장을 뒷받침합니다.

이 모든 것을 요약하면 2K와 Visual Concepts는 Speed-up shekel 버튼을 눌러 이전 게임에서로드 시간 동안 논란의 여지가없는 광고를 가져와 더 빠른 수익을 창출합니다. NBA 2K20. 결과적으로 두 날은 두 번째 날이라는 점을 감안할 때 심각한 연습을 둘러싼 소음을 줄였습니다.

어쨌든, NBA 2K20 지금 밖으로 PC, PS4X 박스 하나.