워렌 스펙터 (Warren Spector), 시스템 충격 3 개발자들이 AA 가격에 AAA 품질을 요구하고 있다고

당신이 원래 1994의 팬인지 여부 시스템 충격 또는 1999 속편 시스템 충격 3 현재 개발 후드에서 작업 중입니다. 개발에 대해 말하면, 시스템 충격 제작자 워렌 스펙터 (Warren Spector)는 팀이 세 번째 부분을 AA 가격표로 AAA 경험으로 만들기를 희망한다고 밝혔다.

품질 및 가격표에 관한 전체 뉴스를보기 전에 시스템 충격 3 보도에 따르면, 사전 예고편은 예고편 예고편에 묶여 있습니다. 기타 측면 엔터테인먼트:

이제 모든 것을 따라 잡았습니다. 시스템 충격 3, 게시 사이트 gamingbolt.com GameSpot의 인터뷰에서archive.org)는 워렌 스펙터 (Warren Spector)와 함께 무수한 것들에 대해 이야기했습니다.

후자의 출판 사이트가 개발에 관한 주제에 도달했을 때 Spector는 프랜차이즈, 예산 및 System Shock 3의 범위 뒤에있는 역사를 감안할 때 프로젝트에 반 압도적 인 상태를 제공했습니다.

“저는 다른 프로젝트보다 더 큰 압박감을 느낍니다. 미키 마우스와 함께 일하면서도 우리가 일을 할 수 있다는 것을 알았고 예산과 팀이 사람들의 기대에 부응한다는 것을 알았습니다. 우리는 실제로 AAA 공간이 아닌 이런 종류의 'AA'공간에 있습니다.”

다른 쪽을 보면 Spector와 Paul Neurath는 이미 AAA로 여러 번 내려 왔으며 더 작은 것을하고 싶다는 의식적인 결정을 내 렸습니다.

“파트너 인 Paul Neurath와 저는 우리가 이미 AAA로가는 길에 여러 번 내려 왔으며 더 작은 것을하고 싶다는 의식적인 결정을 내 렸습니다. 하지만 AAA의 기대는 여전히 남아 있다고 생각합니다.”

AAA 게임 예산을 세우지 않아도 Spector와 승무원은 $ 19.99부터 $ 29.99 가격표까지 AAA 경험으로 결정했습니다.

"팀에 문의하면 AA 가격표에서 AAA 품질을 높이기 위해 노력하고 있다고 들었습니다."

대체로 시리즈의 세 번째 게임 인 게임은 더 낮은 가격대로 양질의 경험을 제공하기 위해 노력하고 있습니다. 그러나 개발자는 고전에 대한 후속 조치를 취해야한다는 압력을 받고 있습니다.

“게임의 범위와 원래 게임의 유산에 대한 기대가 있습니다. 예, 약간의 압력이 있습니다.”

마지막으로, 시스템 충격 3 릴리스로 설정 PC 그리고 홈 콘솔이지만, 다음 게임에는이 글을 쓰는 시점에 출시 예정일이 없습니다.