폴 아웃 76 업데이트로 업데이트 지연 및 더 많은 돈을 벌고 있음
내 걸작

베데스다는 최근 개발자를 떨어 뜨렸다 블로그 게시물 embattled 타이틀에서 무엇을 기대하는지 플레이어를 업데이트합니다. 이 업데이트는 세 가지 중요한 영역 인 Wastelanders 업데이트 지연, 다음 주 유료 개인 서버 롤아웃 및 게임 승급을위한 게임 지불 증가에 중점을 둡니다.

Bethesda는 Wastelanders를 자신이 개발 한 최대 규모의 게임 세계에 대한 핵심 패치로 광고합니다. 재생 불가능한 캐릭터를 추가하는 동시에이 패치가 실제로 추가하는 내용에 대한 다른 세부 정보는 제공되지 않았습니다. 5 개의 스크린 샷에서 합의, 새로운 괴물, 새로운 이야기 및 NPC 상인으로 보이는 것을 볼 수 있습니다. 스크린 샷은 흥미롭게도 시청자가 볼 수있는 라틴계 구울 만 발견 된 6 명의 여성에서 2 명의 남성 (아마도 3 명의 남성)이있는 성별 선을 따라 단일 백인 남성과 분류를 표시하지 않습니다.

이 견해는 우리의 비방 자들이 분명히 말하듯이“백인 민족주의”때문이 아니라 Arkane Leaks로부터 회사가 동료 성 차별 주의자들에게 그것을 보여줄 수는 없지만 자신을 도울 수없는 인종 차별, 성 차별 이데올로기 자들에 의해 완전히 수렴되었다는 것을 알고 있기 때문에 미덕 신호 포인트. 그것은 베데스다가 가장 멸시 한 것 외에는 아무 것도 보여주지 않은 팬 들과는 아무런 관련이 없으며, 그들이 어떻게 깨어 났는지를 지역 사회에 알리는 것과 관련이 있습니다. 우리는 그것이 게임의 자리가 없기 때문에 반대합니다.

이 패치가 지연된 명백한 이유는 엔진이로드를 처리 할 수 ​​없기 때문입니다. 몇 번의 패치 후에 이전에 죽인 버그를 다시 소개하고 다양한 기술을 사용하여 사용자가 구매하도록 강요 소액 거래, 이것이 연마되도록하기 위해 보류되고 있다는 생각은 웃기다. 간단히 말해서, 플레이어와 기계 부하로 어려움을 겪는 창조 엔진은 이제 전체 정착 NPC 루틴과 행동의 부하를 처리 할 가능성이 거의 없습니다. 엔진이 사용자가있는 인스턴스에서 단일 결제 만로드해야하는 단일 플레이어와 달리 낙진 76 지역을 기반으로 서버로 플레이어를 세분화하는 창의적인 해결 방법이 구현되면 게임이나 지역의 모든 결제를 잠재적으로로드해야합니다. 우리가 회사 가이 문제를 할 의사가 없거나 능력이 없다는 것을 알고있는 주요 엔진 점검은 부족합니다.

이것은 또한 다가오는 패치에 포함될 세부 사항을 제공하지 않는 이유이기도합니다. 이전의 개발과 마찬가지로 낙진 그리고, 엘더 스크롤 게임은 많은 기능이 단순히 제작 엔진이 처리 할 수 ​​없기 때문에 잘 리게됩니다. 그것은 싱글 플레이어 게임에서 그들을 처리해야 할 때였습니다.

개인 서버도 다음 주에 발표 될 예정입니다. 플레이어가 원하는대로 게임을 호스팅하고 조정하기를 기대하는 경우 실망 할 것입니다. 개인 서버를 호스팅하기 위해서는 Bethesda가 개인 서버를 호스팅 할 수 있도록 비용을 지불해야합니다. 개인 서버는 완전한 제어권을 유지하지만 강력한 힌트로 서버를 개조 할 때 비용을 지불 할 수 있습니다.

“우리는 많은 사람들 실용성을 갖춘 아이템을 원하는 사람. 4 월부터 수리 키트, 스크랩 키트, Collectron Station 및 작동하는 냉장고와 같은 품목을 추가하기 시작했습니다. 이들 이후 가장 인기있는 카테고리가되었습니다 원자 상점에서. 우리는 또한 이전에 발표 된 모든 항목과 새로운 화장품 카테고리를 계속 연구하고 있습니다.

우리는 원자 상점 경험을 만들고 싶습니다 플레이어는 힘들게 얻은 Atom을 사용하는 것에 대해 기분이 좋습니다. 모든 플레이어가이 시스템을 더 재미 있고 흥미롭게 만들도록하기 위해, 우리는 내년에 도전과 보상 시스템의 일부를 재 작업하여 모든 유형의 플레이어에게보다 명확하고 재미 있고 영향력을 줄 계획입니다.

물론 플레이어는 Atoms도 구입할 수 있으며 게임 밸런스를 화나게하지 않기 위해 추가하는 모든 것에주의를 기울입니다. 우리의 주요 목표는 플레이어가 경쟁 우위를 얻거나 다른 플레이어를 위해 게임을 악화시키기 위해 돈을 쓸 수있는 상황을 피하는 것입니다. 더욱이, 우리는 Atoms를 구매하기로 선택한 플레이어가 자신뿐만 아니라 다른 사람에게 더 나은 게임을 제공 할 수있는 시스템을 원합니다. 이러한 원칙을 염두에두고 모든 사람에게 공정하게 유지하기 위해 제공하는 품목에 대해 신중하게 결정합니다.”

Bethesda가 시도하는 것은 소액 결제에 대한 사회적 반응을 구현하여 사용자 채택의 피드백 루프를 생성하는 그들에게 높은 목적 감각을 창출하는 것입니다. 현재의 임금 지불 방식이 이겼 기 때문에 그들이 지역 사회가 경제적으로 보장 된 과정 교정을 방해하는 것을 채택한 사람들에게 절대적인 경멸을 나타내는 것을 보았을 것이다. 긍정적 인 커뮤니티 피드백을 받으면 계속 긍정적 인 반응을 보이며 긍정적 인 커뮤니티 반응을 보는 사람들에게도 권장됩니다. 이것이 이해 심리적 조작 최상의.

의심 할 여지없이 pay-to-win 기계공은 Bethesda에게 가장 수익성이 높았습니다. 그 대가로 게임에 더 많은 P2P 소액 거래를 추가 할 것을 약속합니다. 연습의 수호자들은 필연적으로 다른 플레이어들에 비해 중요한 이점을 제공하지는 않지만 PVE 게임에서 임금을 승리로 정의하는 것은 아닙니다.

폴 아웃 76 가난하게 시작 낙진 팬 픽션과 과반수 시리즈 그렇게 보았습니다. 이전 타이틀이 플랫폼 당 수백만 달러로 판매 된 곳 76 1 백만 대 이상 판매 된 제품은 거의 없었으며, 이번 업데이트 시점에는 사용자들에게 훨씬 더 나은 경쟁에서이 게임을 채택하는 것에 대한 입장을 바꾸는 것에 대한 경고 만 표시됩니다.

MINT 소개

게임의 혼돈을 알기 위해 Kevin은 평생 게임과 ing을 보냈습니다.

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