물리 기반 Roguelite Noita, 9 월 24th의 조기 액세스

노이타

놀라 게임즈는 사이드 스크롤링, 물리 기반 로그 라이트, 노이타, 9 월 24th부터 Steam에서 Early Access에 참여할 예정입니다. 이 발표에는 픽셀 당 물리 시뮬레이션의 작동 방식과 플레이어가 게임 플레이 경험 전반에 걸쳐 물리학을 조작 할 수있는 방법을 보여주는 멋진 트레일러가 함께 제공되었습니다.

플레이어는 픽셀 화 된 물리가 지배하는 세계에서 특정 종류의 물리, 액체 및 마법 속성을 조작하고 제어 할 수있는 강력한 마법사를 제어합니다.

픽셀 당 시뮬레이션이란 무엇입니까? 화면에 렌더링 된 모든 픽셀에는 자체 "무게"가 있으므로 기둥을 파괴하거나 비계,지면을 조작하여 액체 터널을 만들거나 날려 버리는 등의 환경 변화에 영향을받을 수 있습니다. 전체 구조물이 넘어 지도록 빔을지지하십시오.

텍스트를 기반으로이 모든 것이 어떻게 작동하는지 상상하기 어려울 수 있지만, 아래 예고편 덕분에 모든 것이 어떻게 작동하는지 알 수 있습니다.

절차 적으로 생성 된 던전-미로를 여행하며 다른 적을 만나고 여행하는 던전의 깊숙한 곳을 비밀로 탐험 할 수 있습니다. 당신이 적응하고 진화하는 능력을 테스트하기 위해 다른 적의 위치와 퍼즐 트랩 설정과 함께 던전을 재생할 때마다 다릅니다.

물리 기반 픽셀 시뮬레이션은 흥미로운 문제에 대한 모든 방식의 순회 및 즉석 솔루션을 허용합니다. 수영을하거나 지하 호수에서 물을 빼내거나 바리케이드를 통해 타면을 통과하거나 틈을 가로 질러 뛰어 내리거나 달리기가 불가능한 동굴을 넘칠 수도 있습니다.

다른 멋진 기능 노이타 자신 만의 마법 주문을 생성하고 제작할 수있어 이동하는 던전으로 깊숙이 들어가도록 도와줍니다.

픽셀 그래픽은 캐릭터와 오브젝트에 대해 상당히 조잡하지만 물리 시뮬레이션은 매우 달콤 해 보이고 더 많은 게임을 통해 플레이어가 요소와 환경을보다 긴급한 방식으로 조작 할 수있게하는 것이 좋을 것입니다.

당신은 찾아보실 수 있습니다 노이타 9 월 24th부터 Early Access에 들어가거나 스팀 상점 페이지.