EA, 클라우드 게임 서비스 "Project Atlas"에 대한 기술 테스트 발표

Electronic Arts 또는 big papa EA는 클라우드 게임 공간에 진입하려고하고 있으며, 현재 회사는 비공개 기술 테스트를 통해 "Project Atlas"라는 서비스를 테스트하고 있습니다. 초기 단계의 다른 클라이언트와 마찬가지로, 선택한 클라우드 기술을 사용하여 4 명의 게임에 참여할 수있는 사람들이 있습니다.

우리가 EA를 다루고 있다고 가정 할 때, 종이에 좋은 소리로 들리지만 실제로는 지갑 블 리더입니다.

이에 따라 CNN과 동등한 출판 사이트가 EA의 클라우드 게임 진출을 자세히 설명하고 다른 클라우드 서비스와 경쟁 할 수있는 서비스를 만들었습니다. 예, 해당 웹 사이트는 theverge.com (archive.org).

주류 미디어 웹 사이트에 따르면, EA는 프로젝트 아틀라스 10 : 00 PM PT / 1 : 00 AM ET에서 시작했습니다. 이를 통해 EA Origin 계정을 가진 모든 사람이 EA의 클라우드 게임 서비스에 가입하고 시험 할 수 있습니다.

시험은 어제 시작되었으며 2 주 동안 계속 유지됩니다. 참가하는 사람들은 다음과 같은 EA 타이틀을 재생할 수 있습니다 FIFA 19, Titanfall 2, 스피드 라이벌 필요풀다.

MSM 사이트는 EA의 최고 기술 책임자 인 켄 모스 (Ken Moss)가 시뮬레이션 된 실제 시나리오에서 대기 시간 문제를 해결하기 위해 게임이 어떻게 수행되는지를 찾고 있다고 주장합니다.

이 외에도 Moss는 스트리밍 기술을 통해 EA의 게임 포트폴리오를 광범위한 장치에서 재생하여 최대 세겔을 달성 할 수 있다고 주장합니다.

시험 평가판에있는 사람들은 평가판이 종료되면 클라우드 평가판에서 소매 PC 버전으로 게임 진행 상황을 동기화 할 수 있습니다.

마지막으로, Project Atlas가 야생에서 생겨날 것이라는 공식 발표는이 글을 쓰는 시점에 표면화되지 않았습니다. 다시 말해 EA가 클라우드 게임 서비스를 대중에게 제공하기까지는 다소 시간이 걸릴 수 있습니다.

댓글을 남겨주세요.

귀하의 이메일 주소는 공개되지 않습니다.