저격 유령 전사 계약 비디오 세부 정보 총알 유형, 스텔스 전술 및 가난한 AI

저격 유령 전사 계약

CI Games는 새로운 게임 플레이 비디오를 출시했습니다. 저격 유령 전사 : 계약. 10 분짜리 비디오는 Kolchak Harbour 무대에서 생생한 게임 플레이 영상을 제공하며 CI 게임 커뮤니티 관리자는 일부 기능과 컨텐츠를 통해 게이머를 안내합니다.

같지 않은 스나이퍼 고스트 워리어 3, 당신은 열린 세계 환경에 있지 않을 것입니다. 차량으로 여행하고 모든 지루한 부분을 지나치려고 빠른 여행을합니다. 대신 CI Games는 플레이어가 탐색 할 수있는 5 개의 뚜렷한 샌드 박스 영역을 만드는 데 중점을 두 었으며 그 중 하나에는 Kolchak Harbor가 포함됩니다. 이 샌드 박스는 IO Interactive가 게임을 구성하는 방법과 매우 유사한 게이머에게 다양한 미션을 제공 할 수있을만큼 큽니다. 청부 살인업자 게임.

비디오에서 언급했듯이 각 맵에는 각각 5 개의 계약이 포함되어 있으므로 맵으로 다시 돌아가서 다른 조건에서 다른 목표를 취할 수 있습니다.

아래 영상을 확인할 수 있습니다.

이 비디오는 플레이어가 Rambo 전술을 사용하거나 은밀한 길을 가면서 침투성 화합물 및 시설에 접근하는 방법을 보여줍니다.

비디오는 주요 대상에 초점을 맞추고 플레이어가 여러 명의 적을 자동으로 신속하게 파견하는 방법을 봅니다.

기본 및 보조 무기가 여러 개 있습니다. 저격 소총, 1 차 소총, 2 차 소총, 던지는 나이프도 있습니다.

쌍안경을 사용하여 적을 태그 할 수있는 기능과 함께, 원거리에서 저격 할 때 망상에 새로운 총알 드롭 표시기가 있습니다.

적 AI는 최고가 아니며, 한 사람이 총알이 그 뒤에 벽에 부딪 치는 것을 보았을 때, 그는 다른 경비원에게 경고하거나 경보를 울리는 대신 벽을 쳐다 본다.

그러나이 게임의 주요 특징 중 하나는 목표를 달성하기 위해 여러 경로를 사용하여 환경을 매우 편리하게 탐색 할 수 있다는 것입니다.

하나의 시나리오에서 우리는 미끼 함정이 배치되어 두 명의 가드를 산만하게하여 결과적으로 가드를 꺼냅니다.

스나이퍼 고스트 워리어 계약-헤드 샷

게임에 특징이있는 큰 구조와 영역을 이용하기 위해 수직으로 스케일을 조정할 수있는 레벨에 거의 파쿠 르식 디자인이있어 플레이어가 레벨을 스케일하는 방식에 창의성을 발휘할 수 있습니다.

건물 안으로 들어가면 근접 전투가 필요합니다. 우리는 두 명의 경비병을 무력화시키기 위해 가스 수류탄을 사용하는 것을 보았다.

또한 다른 적을 제거하기 위해 다른 총알 유형이 필요한지 확인합니다. 무장 된 적들은 방어력을 뚫는 라운드를 필요로하며, 잘 숨겨진 표적을 찾으려면 총알을 추적해야 할 수도 있습니다.

게임 플레이는 견고하지만 AI는 다소 실망합니다. 그들은 주변에서 일어나는 일에 실제로 반응하지 않거나, 팀원이나 물건이 쏘거나 손상 될 때 거기에 서 있지 않습니다. 마치 플레이어가 경비원에서 차문을 발사했을 때 마치 마치 마치 Ryan Gosling에 대해 공상하는 것처럼 서있었습니다. 라 라 랜드. 그럼에도 불구하고, 게임은 당신이 저격 게임을하는 경우 약간의 재미를 제공 할 수있는 것처럼 보입니다.

당신은 찾아보실 수 있습니다 저격 유령 전사 계약 22 년 2019 월 4 일 Xbox One, PSXNUMX 및 PC 용 Steam에서 출시됩니다.

(뉴스 팁 Guardian EvaUnit02에 감사드립니다)