TGS 2019에서 파이널 판타지 VII 리메이크 스페셜 프레젠테이션, 클래식 모드 공개

파이널 판타지 VII의 리메이크 도쿄 게임 쇼 2019에 출연했으며, 이번에 Square Enix는 Cloud, Tifa, Barret 및 "Classic"모드와 같은 다양한 메커니즘을 보여주는 특별 프레젠테이션을 통해 팬들을 안내합니다. PS4 RPG.

YouTuber 밤하늘 왕자 최신 비디오 커버 파이널 판타지 VII의 리메이크 올해의 TGS에서 발표. 비디오에서 다루는 주제는 턴 기반 클래식 모드, 소환 (예 : Ifrit) 및 작동 방식 및 스쿼트로 구성됩니다.

다카하시 딘과 같은 사람들은 다가오는 게임에는 Easy and Normal 모드 만 있기 때문에 기뻐해야합니다. 클래식 설정을 통해 플레이어는 "턴 기반"설정에서 게임의 전투를 경험할 수 있습니다.

다음 비디오에서 볼 수 있듯이 소환을 통해 다른 플레이어처럼 전장에서 플레이어를 도울 수 있습니다. 필드에있을 때 클라우드에는 이프 릿 소환 물질이 장착되어 있었는데, 이는 그의 공격으로 인해 소환 게이지가 시간이 지남에 따라 결국 가득 차게되었습니다.

클라우드는 가득 찬 소환 게이지로 전장에 남아있는 Ifrit를 소환했습니다. 이 게임에서 소환은 AI에 의해 제어되지만, 당신은 Ifrit와 같은 소환이 Flare Burst 및 Crimson Dive와 같은 그의 독특한 능력을 사용하도록 ATB 비용을 소비 할 수 있습니다.

Ifrit와 같은 소환은 플레이어의 소환 게이지가 소진 될 때까지 필드에 남아 있습니다. 게이지가 비면 소환은 지옥 불을 사용한 Ifrit와 같은 궁극적 인 공격을 사용합니다. 각 캐릭터는 하나의 소환 물질을 장착 할 수 있습니다.

여기에서 전체 고장 비디오를 확인할 수 있습니다.

특별 발표회 (감사합니다) Izuniy) 프로듀서 요시노리 키타 세 (Yoshishinori Kitase)는 오리지널 파이널 판타지 VII에서 ATB 게이지가 채워질 때까지 기다렸다가 공격을 시작할 움직임을 선택했다고 밝혔다. Final Fantasy VII Remake의 클래식 모드로 팀은 같은 스타일의 플레이를 재창조 한 것으로 알려졌습니다.

Easy 및 Normal 모드의 경우 ATB Gauge는 적을 반복적으로 공격하여 채워지지만 Classic 모드에서는 이러한 게임 플레이 측면이 자동으로 처리됩니다.

위의 것 외에도 플레이어는 아무것도 할 필요가 없습니다. 즉, 캐릭터가 자동으로 싸움을하여 ATB 게이지를 충전시킵니다.

이것이 무엇을 의미합니까? 음, 그것은 누구나 연주하는 것을 의미합니다 파이널 판타지 VII의 리메이크 클래식 모드에서는 전투 시스템의 액션 측면에 대해 걱정할 필요가 없으며 대신 파이널 판타지 VII 리메이크를 마치 "클래식 메뉴 기반 RPG"처럼 재생하도록 명령을 선택하는 데 집중할 수 있습니다.

마지막으로, 게임에서 보스 싸움 중 하나를 자세히 살펴 봅니다. 이번에는 Cloud, Tifa 및 Aerith가 Midgar의 하수구에서 Aps를 사용합니다. 그리고 나중에 우리는 Cloud and Barret 팀 구성을 봅니다.

파이널 판타지 VII의 리메이크 3 월 4rd, 3에서 PS2020에 대해 릴리스되도록 설정되었습니다.