Bungie CEO Pete Parsons, 2025로 다중 프랜차이즈 생성 및 운명 확대

최근 인터뷰에서 Bungie의 CEO 인 Pete Parsons는이 회사가 "세계 최고의 엔터테인먼트 회사"중 하나를 목표로하고 있다고 밝혔습니다. Bungie의 계획 또는 전략은 더 나은 것을 포함합니다 운명 2025 년까지 더 많은 프랜차이즈를 만들 수 있습니다.

동안 운명 2의 PC Steam 및 Shadowkeep 확장 버전은 10 월 1st, 2019, 웹 사이트 IGN (archive.org)는 Bungie의 CEO 인 Parsons를 인터뷰하여 게이머와 팬 모두가 회사, 데스티니에서 기대할 수있는 것과 2025가 가져올 연도에 대해 이야기 할 수있었습니다.

Activision과의 분리에 대해 물었을 때 Bungie CEO가 모든 것에 대해 말한 내용은 다음과 같습니다.

"이것은 정말로 큰 스트레스 요인이 될 것이라고 생각하지만, 제품을 시장과 고객에게 제공 할 수있는 능력에있어 정말 밝은 곳이되었습니다."

Parsons가 Bungie의 미래와 회사의 계획을 계속 추진함에 따라 CEO는 다음과 같이 말했습니다.

“2025를 통해 우리는 데스티니를 변화시키고 시장 내에 다른 프랜차이즈를 제공 할 수있는 확실한 경로를 가지고 있습니다. 우리는 출판 그룹을 구축해야하지만 비전의 일부는 다중 프랜차이즈 엔터테인먼트 회사가되는 것입니다.

Bungie의 장기 비전은 우리가 데스티니와 같은 세계를 방문하고 우정을 쌓을 수있는 세상이 있고 사람들이 관심을 갖는 새로운 세계를 소개하기 시작하는 것이라고 생각합니다.”

기억하지 못하는 경우 Bungie는 6 월 1st, 2018에서 NetEase와 파트너십을 맺었습니다. 에 세그먼트 bungie.net, 우리는 앞서 말한 것이 새로운 것이 아니라는 것을 배웁니다.

“[…] NetEase와의 새로운 파트너십을 통해 새로운 방향을 모색 할 수있게되어 기쁘게 생각합니다. 업계 전문 지식을 통해 새로운 세계를 건설하고 새로운 플레이어와 오래된 플레이어를 초대하여 우리와 함께 할 수 있습니다. 그들은 우리가 새로운 야망에 생명을 불어 넣을 수 있도록 번지 내부의 별도 팀을 지원할 것입니다.”

같은 날, 6 월 1st, 2018, Bungie studio CEO가 출판 사이트와의 인터뷰를 가졌습니다. gamesindustry.biz NetEase와의 제휴에 관해 다음과 같은 내용을 전달하십시오.

“현재로서는 NetEase를 가족에게 환영 할 수있는 기회에 감사합니다. 우리는 그들과 함께 탐구 할 대담한 비전을 가지고 있습니다.

번기 (Bungie)가 넷 엔즈 (NetEase)를 사용하여 $ 100 만에이 계약을 체결 한 것은 과거에 언급되었지만 웹 사이트 폴리곤archive.is)는 이번 거래가 여전히 10 1 월 2019th와 동일한 금액임을 확인했습니다.

“2018에서 Bungie는 중국 인터넷 회사 인 NetEase와 계약을 맺어 게임 메이커를“글로벌 다국적 엔터테인먼트 회사”로 설립했습니다. Bungie는 NetEase로부터 100 백만 달러의 투자금을 받아 스튜디오가 새로운 팀과 새로운 세계를 건설 할 수 있도록 지원했습니다. 그 당시 번지 CEO 피트 파슨스는 말했다.

파슨스는 2018에서 gamesindustry.biz 왜 중국 회사와 파트너쉽을 맺었는지 :

“이 파트너십의 진정한 의미는 NetEase의 전문 지식을 활용하고 아이디어를 공유하며 새로운 아이디어를 배양하는 것입니다. 중국에 게임을 게시 할 명시적인 거래는 없습니다. 게임에 대한 열정, 우정을 불러 일으키고 커뮤니티를 구축하는 세계를 구축하려는 열정을 공유하는 것이 더 중요합니다.”

다시 말해, 번지는 퍼블리싱을 시작하고 게임 산업에서 퍼블리싱과 개발에있어 큰 역할을하고자하는 아이디어에 앉아 있으며 2025 연도까지이 모든 것이 이루어질 수 있다고 생각합니다. .

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