스텔스 게임 플레이와 롤 플레잉 요소가 결합 된 러브 크래프트 식 우주에있는 빅토리아 테마의 서양식. 그것이 가장 잘 설명하는 방법입니다 앨더의 피 폴란드 개발 복장 Shockwork Games. 다가오는 손으로 그린 공포의 스텔스 타이틀은 Polish studio No Gravity Games에서 출판되었으며 킥 스타터가 부분적으로 자금을 지원합니다.
사실,이 프로젝트는 현재 킥 스타터 페이지에서 진행 중이며, 여기서 Shockwork Games는 $ 12,000를 발생시켜 개발 및 배포를 완료하는 데 도움을 줄 것입니다. 앨더의 피 2020 1 월 출시 예정
이 게임의 이야기는 꽤 미쳤습니다. 몬스터 사냥 용병 대원을 중심으로 타락한 신의 부패한 증상을 추적하고 죽이는 데 필요한 힘과 유물을 찾는 데 중점을 두었습니다. 지구 전체의 폭력과 부패.
이야기는 현명한 공포 스릴러를 만들 수 있지만 불행히도 할리우드와 Netflix와 같은 스트리밍 서비스가 수렴되어 환상적인 이야기를 망치게됩니다. 그럼에도 불구하고 플레이어는 몬스터로 가득 찬 세계를 트레킹하여 몬스터의 땅을 깨끗하게하고 부정한 신을 물리 치기 위해 임무를 수행해야합니다.
이 게임 플레이는 팀 중심의 전술 턴제 타이틀로 실행되며 가시성, 팀워크 및 암흑 력 조작이 확률을 극복하는 데 중요합니다. 일대일 전투는 거의 항상 끔찍한 패배로 끝납니다. 아래의 피치 비디오를 통해 시네마틱과 게임 플레이의 모습을 엿볼 수 있습니다.
이것은 나의 종류의 게임이다.
이봐, 회귀 적 사회 정치학에 의해 뒤덮이지 않은 더 많은 영화와 시리즈가 있었으면 좋겠다.
어쨌든 게임 플레이에서는 플레이어가 사냥꾼을 모집하고 19th 및 20th 세기 무기를 기반으로 무기를 획득하고 외계의 어두운 예술을 활용하여 확률을 극복하고 신을 죽이는 자살 임무를 완료합니다.
하지만 사냥꾼은 여전히 인간이며, 자원을 현명하게 관리해야합니다. 당신은 너무 많은 마법으로 팀을 피로하게하거나, 열린 공간에서 싸우는 중상을 입을 위험이 있습니다. 스텔스를 사용하여 조용하고 은밀하게 움직여야합니다.
그것은 모두 승리가 불가능 해 보이는 곳에서 성공하기위한 적절한 균형을 찾는 것에 근거합니다.
그것은 나에게 조금 생각 나게한다 어두운 지하 감옥 만족 하드 웨스트.
나는 그들이하고있는 것을 좋아한다 앨더의 피 지금까지 대부분의 다른 서구 개발자들에게 감염된 의제를 밀어 붙이는 기술로 오염되지 않은 것 같습니다.
게임에 관심이 있거나 자세한 내용을 알고 싶다면 Kickstarter 페이지.
또는 게임을 위시리스트에 추가 할 수 있습니다. 증기 저장소 또는 DRM이없는 버전을 찾아보십시오 GOG.com.