Yves Guillemot는 Ubisoft가 스플린터 셀을 다시 가져 오기 위해 적절한 시간을 기다리고 있다고 말합니다.

스플린터 셀 고전적인 게임입니다. 그러나 가장 중요한 것은 스텔스 기반 게임입니다. 그러나 2013 이후 게이머는 Sam Fisher의 역할을 맡을 수 없었습니다. 이는 6 년이 지나지 않아 새로운 진입이 없었 음을 의미합니다. 최근 GamerSky와 Yves Guillemot의 인터뷰에 따르면 곧 바뀔 수 있습니다.

Ubisoft와 관련하여 문제가 있는지 여부에 관계없이 Uillesoft의 CEO 인 Guillemot에 따르면 상징적 인 3 명의 고글로 작동하는 것처럼 보일 수 있습니다.

문제의 CEO가 얼마 전에 인터뷰를 시작했습니다 게이머 스카이 에 대해 말했다 스플린터 셀. 그는 유감스럽게도 Ubisoft가 Sam Fisher를 다시 데려 오기 위해 적극적으로 노력하고 있다고 말했습니다.

게시 사이트 덕분에 gamingbolt.comUbisoft의 계획을 읽을 수 있습니다 스플린터 셀 다양한 기기에 관한 새로운 유형의 실험을 개발하고 테스트합니다.

“Splinter Cell에는 몇 가지 새로운 유형의 실험이 있지만 다른 장치에서는 더 많은 실험이 진행될 것입니다. 우리는 한 시점으로 돌아 오기 위해 오늘 브랜드에 많은 노력을 기울이고 있습니다. 시간이 걸리기 때문에 말할 수는 없지만 시간이 얼마나 큰지 다시 찾아야합니다.”

이 게임은 여러 장치 또는 그 문제를 위해 만들어 질 수도 있고 아닐 수도 있다는 점에 주목할 가치가 있습니다. 그러나 E3 2019 이전에 Guillemot는 다음과 같이 말했을 때 후자의 메모가 거짓 일 수 있습니다.

“[시리즈의 새 항목]을 만들 때는 이전과는 다른 무언가를 제공해야합니다. 스플린터 셀을 마지막으로했을 때, 우리는 모든 팬들로부터 '변경하지 말고,하지 말고,하지 말아라.'고 말하면서 많은 압력을 받았습니다. 따라서 일부 팀은 브랜드 작업을 더 열망했습니다.

 

이제 Splinter Cell을보고있는 것들과 사람들이 있습니다. 브랜드 관리. 어느 시점에서 당신은 무언가를 볼 수 있지만, 나는 그 이상을 말할 수 없습니다. 또한 Assassin 's Creed 및 기타 모든 브랜드가 이륙했기 때문에 사람들은 해당 브랜드에 대해 더 많은 작업을 원했습니다. 그래서 우리는 그들이 좋아하는 것을 따라야합니다.”

그래서 거기 있습니다. 새로운 경우 스플린터 셀 그것은 여러 플랫폼에서 끝나고 새로운“실험적인”것들을 자랑 할 것입니다. 이것이 VR에 대한 참조인지 또는 스위치와 같은 것을 위해 다음 게임을 최적화하는지 확실하지 않지만 시간은 말할 것입니다.