실버 체인 게임 플레이 연습
실버 체인 연습

금이 간 게임 및 헤드 업 출시 은 사슬증기 저장소 $ 24.99입니다. 현대 공포 제목은 컬트 클래식이되기를 희망하지만 그 전에 일어날 수있는 게이머는 끝까지 가야 지옥의 가치있는 악몽의 홀을 여행 할 가치가 있는지 확인해야합니다. 새 스릴러의 디지털 사본을 집어 들었지만 끝까지 도달하기 힘든 시간이 있다면 게임 플레이 연습을 통해 도움을받을 수 있습니다.

YouTuber에서 제공하는 완전한 게임 플레이 연습 가이드가 있습니다 최대 공포, 1 시간 이상이 지나면 아래에서 확인할 수 있습니다.

게임은 나무에 부딪힌 후 충돌에서 깨어 난 플레이어 캐릭터로 시작합니다.

버스트 오픈 게이트를 통해 저택으로가는 길을 따라 가십시오.

걸 으면 캐릭터가 때때로 검게 변합니다. 나무가있는 컷씬이 재생 될 때까지 계속 움직이십시오.

베드로는 일어나 침대에서 나올 것이다. 당신은 방 주위를 이동할 수 있습니다.

매달려있는 아기와 함께 전등 스위치를 찾으십시오. 'E'를 눌러 스위치, 문 및 물체와 상호 작용하십시오. 문을 열기 전에 가위가 필요합니다.

방을 나와 다음 방으로 가면 열쇠가 라이브러리에 있음을 알려줍니다. 받침대에서 보석 함을 열려면 열쇠가 필요합니다.

문으로 가서 메모를 통해 붙어있는 가위를 꺼내십시오.

'I'를 눌러 인벤토리를 엽니 다.

아기 인형으로 가위를 다시 방으로 가져 가서 랜턴 위의 가위를 사용하여 준비하십시오.

랜턴을 어두운 곳의 다음 방으로 가져 가서 복도를 탐색하십시오. 'E'를 눌러 내려 놓고 방을 나갑니다.

실버 체인-홀에서 랜턴

홀을 향해 내려 가서 공을 따라 홀 끝까지갑니다.

당신은 작은 소년이 나와 검은 연기의 퍼프에 사라지기 전에 공을 잡아 볼 수 있습니다.

방으로 들어가서 바닥에 묻은 피 묻은 지문을 조사하십시오. 불 포커를 스탠드에서 가져 가십시오.

탁자 위로 마우스를 가져 가서 편지를 읽습니다.

다음 방으로 가서 문 아래로 미끄러 져있는 바닥에서 노트를 잡아라. "플레이하자"라고 읽습니다.

Victrola가 연주를 시작할 거실로 돌아갑니다. 화장실에 들어 가려고하지만 문이 닫힙니다. Victrola를 끄고 화장실로 가서 욕조와 상호 작용하십시오. 손이 베드로를 욕조 안으로 끌어들입니다.

은 사슬-목욕 시간 재미

욕조에있는 작은 종이 배를 가지고 뒤집어서 메모를 읽으십시오.이 메모는 아이들이 부엌에서 놀 수 없도록되어 있습니다.

“Let 's Play”에 대한 메모를받은 방으로 돌아 가면“Come In”이라는 또 다른 메모가 나타납니다. 편지를 검사하고 안에 단철 열쇠가 있습니다. 가져.

방으로 들어가서 벽의 구멍 아래로 가슴을 밀어 넣으십시오.

파이어 포커를 사용하여 벽을 탐색하고 열쇠를 빼십시오. 열쇠를 사용하여 출입문에서 자물쇠를 잠금 해제하여 방을 나와 아래층으로 내려갑니다.

부엌 문을 열고 난로 상단 오븐으로 가서 메모를 읽으십시오.

문과 상호 작용 한 다음 식당의 문과 상호 작용하여 두 번째로 들어갑니다.

이중 문으로 가서 모퉁이에있는 어린 소녀와 함께 다음 방으로 들어갑니다. 소녀와 대화 한 다음 피아노로 객실로 들어갑니다. 그랜드 피아노에 편지가 있습니다. 읽어.

앉아서 피아노에서 "Fur Elise"를 연주합니다.

멀리서 문이 열릴 것입니다.

방의 다른쪽에있는 이중 문을 통해 나가서 거실에 도달 할 때까지 복도를 내려가십시오.

은 사슬-피아노

위층으로 가면 어머니가 당신을 쫓을 것입니다. 어린 소녀가 가리키고있는 무기를 향해 매우 빠르게 달려 가서 'E'를 눌러 안에 숨어 있습니다. 무서운 여인이 떠날 때까지 기다렸다가 옷장 옆 방으로 들어갑니다. 레버를 잡아

방을 나가서 amoire로 돌아갑니다. 측면에서 밀어서 비밀 통로를 밝힐 수 있습니다. 안으로 들어가서 'Shift'를 사용하여 통로 끝으로 달려갑니다. 왼쪽 통로 바깥에 또 다른 군대가 있습니다. 어머니가 사라질 때까지 빨리 숨기십시오.

캐비닛을 종료하고 교사의 책상으로 가서 메모를 읽으십시오.

책상에도 책을 읽을 수 있습니다.

떠나기 전에 다른 사진을 찾아야합니다.

첫 번째 조각은 선반의 측면에있는 방의 북서쪽에 있습니다. 다음은 선생님 책상에있는 사진입니다.

세 번째 조각은 다른 선반 측면의 방 남동쪽 모서리에 있습니다.

조각이 모두 있으면 칠판에 올려 놓으면 문이 열립니다.

방을 나와 복도로 향하고 책상 끝에 편지가있는 홀 끝의 방으로 들어가서 램프 퍼즐을 해결하기위한 솔루션을 찾으십시오.이 경우 램프 5x, 시계 방향 3x, 시계 반대 방향 및 6x 램프를 회전시켜야합니다. 시계 방향.

은 사슬-램프 퍼즐

방을 나오면 의자에 미라가 남자가 숨겨져 검은 연기가 난다.

램프를 사용하여 어린이 방으로 돌아가서 솔루션에 표시된 지침을 따르십시오. 2 층에는 열쇠가 있습니다.

열쇠는 계단 착륙으로 이어지는 이중 문을 열 것입니다.

왼쪽 방으로 들어가면 벽에 단 안경이 있습니다.

단 안경을 가지고 장비하십시오. 바닥의 ​​모퉁이 벽 표시를 따라 'E'를 사용하여 벽을 누르면 비밀 벽이 열립니다.

Ouija 보드를 사용하면 인형 조각을 찾아야합니다.

방을 나와지도로 가십시오. 첫 번째 조각을 얻기 위해지도에서 어디로 가야하는지 보여줍니다.

저장실로 이어지는 인형 조각 기호가있는 3 층 복도로 이동하면 그림을 놓칠 수없는 조각을 찾을 수 있습니다. 그것을 가지고 armoire에 숨기십시오.

3 층을 빠져 나와 1 층을 향해 계단을 내립니다. 깨진 조각상 머리를 가져 가라. 더 아래층으로 복도로 향하십시오. 단 안경을 사용하여지면의 표시를 따라 가면 이중 문과 개인 학습으로 연결됩니다.

책상 위의 메모를 읽으십시오.

그림에 빠진 fleur-de-llis 조각을 놓고 그림의 기호를 북쪽, 북서쪽, 북동쪽, 남쪽 순서로 회전시킵니다.

그림이 열리고 인형 다리가 안에 있습니다. 다리를 가져 가라.

홀의 반대편 끝에는 작은 소년이 있습니다. 소년에게 가면 사라질 것입니다. 방을 나와 위층에서 3 층으로 가십시오. 오른쪽 홀 끝의 바닥에있는 바닥의 표시를 따릅니다.

문의 걸쇠를 열고 책장의 미로 안으로 들어가십시오.

모퉁이를 뛰어 다니는 아이들을 따라 가면 미로 주변을 안내합니다. 테이블에서 인형의 턱에 닿을 때까지 소음을 따르십시오.

턱을 잡고 미로를 종료하십시오.

은 사슬-인형의 턱

랜턴이 있던 방의 반대쪽 방으로 복도를 내려가십시오.

이제 방이 열리고 안으로 들어갈 수 있습니다. 책상 위의 퍼즐 노트와 다른 책상 위의 편지를 읽으십시오.

책상을 옆으로 밉니다. 인형 조각을 얻기 전에 어린 소년이 조각으로 도망 칠 것입니다. 통로를 통해 소년을 쫓아 3 층으로 올라갑니다.

티미는 다락방까지 경주합니다.

그가 사다리를 위로 올릴 때까지 그를 따라 가십시오.

2 층으로 돌아가서 Ouija 보드와 상호 작용하십시오.

저주를 들어 올리기 위해 5 개의 그림을 찾아야합니다.

단 안경을 사용하여 도면을 추적하십시오.

아래층에서 1 층의 거실로 진행 한 후 라이브러리 키를 사용하여 처음으로 라이브러리에 액세스하십시오.

태양의 그림을 찾은 다음 그림에서 태양을 찾아야합니다.

유리 디오라마가 달린 책상으로 가서 가져 가십시오. 반대쪽에는 벽에 손 자국이 있습니다. 가서 벽면 패널과 상호 작용하십시오. 벽 안쪽에있는 인형 머리 안에 작은 열쇠가 있습니다. 가져.

2 층으로 올라가서 게임을 시작할 때 처음 나온 방으로 향합니다. 벽에있는 작은 구멍을 통해 기어갑니다.

화장대 거울로 가서 오르골의 인형 머리에있는 열쇠를 사용하십시오.

뮤직 박스 내부의 댄서가 상승함에 따라 화면에 나타나는 해당 버튼을 누릅니다.

느린 이벤트 인 경우를 제외하고는 빠른 이벤트와 약간 비슷합니다.

물건을 안으로 넣고 캐비닛에 빨리 숨기십시오.

장면은 나무에 의해 평원에서 베드로를 잘라냅니다.

나무 옆으로 가서 메모를 읽으십시오.

은 사슬-피터의 엄마

베드로의 엄마는 나무에서 나옵니다 – 그녀의 손에있는 메모를 읽으십시오. 시현이 끝나고 베드로는 집안에서 깨어날 것입니다.

방 주위에 누워있는 편지를 읽으십시오.

인형 부품으로 가득 찬 가슴을 통해 상호 작용하십시오.

장면은 삽으로 피터로 전환되며 인형을 돌아 다니며 죽여야합니다.

두 개의 인형을 죽인 다음 세 번째 인형을 가슴 뒤에있는 벽의 구멍으로 쫓아 가야합니다.

시력이 끝나면 의자에 인형이 있습니다. 대화를 듣고 방을 나가 러 가면 피터가 인형에 의해 쓰러지고 의식이 행해질 다락방으로 옮겨집니다.

천골 서클을 활성화 한 다음 엘리와 대화하십시오.

의식을 마치기 위해 수수께끼가 필요합니다.

쓰레기 아래에 다락방을지나 선반에서 떨어진 책에서 백 주석을 가져 가십시오.

단안경을 사용하여 저택 전체에 퍼져있는 다른 조각들도 발견하십시오.

다락방을 나가면 문이 열리고 테이블에 공이있는 방으로 안내됩니다. 스탠드에서 공을 꺼내서 공 아래의 글자를 읽습니다.

방을 나와서 3 층에서 2 층으로 복도를 내려가십시오. 맨션 내부에서 처음 시작한 방으로 돌아가서 옷장을 덮고 벽에 숨겨진 구멍을 드러내면 위층이 가구로 꾸며져 있습니다.

받침대에서 조각상 머리를 활성화하십시오.

활성화해야 할 상태는 세 가지입니다. 책장을 활성화하면 책상에 수수께끼가있는 비밀 연구가 열립니다. 가져.

로마 숫자 잠금 장치를 사용하여 방을 나와 복도로 내려갑니다.

코드는 다음과 같습니다 6896

그러나 코드는 실제로 반전되어 있으며 실제로는 다음과 같습니다. 9686

실버 체인-도어 코드

방 안에는 또 다른 수수께끼가 있습니다. 가져.

aconite의 마지막 조각은 1 층에 있습니다.

바닥의 ​​구멍으로 이동하면 마지막 백 주석으로 내려갈 사다리가 있습니다. 일단 당신이 그것을 잡으면 어머니는 방으로 파열 할 것입니다. 방을 나가는 문 근처에 숨길 수있는 캐비닛이 있습니다. 당신은 매우 빠르게 일해야하지만, 그렇지 않으면 그녀는 당신을 붙잡을 것입니다.

대안 적으로, 당신은 저택을 통해 경주하고 다락방으로 향함으로써 그녀를 뛰어 넘을 수있을 정도로 빠릅니다.

천골 주위에 물건과 백 주석을 놓고 의자에서 웃고있는 인형을 가지고 불 위에 붙잡 으십시오.

영화가 재생되고 피터가 사라집니다.

일어 났을 때 복도 끝으로 가면 오른쪽의 문을 통과 한 다음 왼쪽의 이중 문을 통과하십시오. 책상에 가족 사진이 있습니다. 가져.

도서관을 나와 오른쪽에있는 이중 문으로 가면 집을 나갈 수 있습니다.

은사 슬-거대 어머니

당신은 집안으로 돌아가서 끔찍한 유령 아가씨와 함께 방으로 들어가면 그녀를 쫓을 것입니다.

방을 나가서 armoire로 돌아갑니다. 안으로 들어가면 유령 아가씨가 당신을 쫓아 가족 사진을 가져다가 문을 닫습니다.

복도를 걸어 가서 공을 따라 사악한 인형으로 가십시오. 베드로의 손에 칼이 나타나 인형을 찌르고 시력에서 깨어납니다.

단 안경을 꺼내고 천장을 보면 부서 질 것입니다. 잔해에서 물건을 꺼내고 빨리 도망 치십시오.

이 다음 부분은 까다로워 두 연기 밸브를 비활성화해야 몬스터를 물리 칠 때 필요한 아이템을 얻을 수 있습니다.

밸브는 통로 사이의 노치에 있습니다. 그들은 벽 뒤에 있습니다. 그들은 끄는 데 시간이 오래 걸리므로 밸브를 돌리기 전에 당신과 괴물 사이에 충분한 거리를 두십시오.

연기가 막히면 공을 잡고 원으로 돌아가 공을 천골 원에 놓은 다음 몬스터를 원으로 이끌고 결국 패배시킵니다.

베드로는 자신을 찌르고 몬스터를 지옥으로 돌려 보내고, 트리오가 저주받은 저택을 떠나면서 디모데와 엘리에 합류 할 것입니다.

MINT 소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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