Xbox Game Studios 헤드 매트 부티가 헤일로의 말 : 무한 메아리가 헤일로의 뿌리로 돌아가다

그것은 닮았다. 후광 팬들이 만족하지 않는 헤일로 5 : 보호자 위안을 찾을 수 있습니다 헤일로 : 무한. Xbox Game Studios 헤드, Matt Booty와의 인터뷰 게임 인포 머 에 대한 정보를 제공했습니다 무한의 지도 크기와 게임이 후광.

우리가 마지막으로보고 한 시간 헤일로 : 무한 343를 지원하는 Sperasoft로 거슬러 올라갑니다. 헤일로 인피니트 애니메이션이지만 대부분의 애니메이션은 여전히 ​​전 사내 팀에 속합니다. 다시 말해서, Sperasoft는 다가오는 분할에 대한 보조 작업을 수행하고 있습니다.

Sperasoft의 작품을 모르는 경우, 스튜디오는 과거 Electronic Arts와 같은 트리플 A 프로덕션에 대한 여러 스튜디오와 협력했습니다. 국제 축구 연맹 (FIFA) 게임 및 BioWare 매스 이펙트 : 안드로메다.

우리가보기를 기다리는 동안 헤일로 : 무한의 애니메이션 그것의 일치 Mass : Effect AndromedaBooty는 Microsoft 및 343 Industries의 향후 타이틀과 맵이 샌드 박스 단계와 같지 않고 큰 방법에 대해 설명했습니다.

“저는 그 게임이 어디로 향하는 지에 대해 매우 멋진 첫 번째 생각은 그들이 세상을 확장하는 것에 대해 어떻게 생각하고 있는지 생각합니다. 샌드 박스라고 말하면 안됩니다. 샌드 박스와 사람들이 다른 용어로 그 용어에 과부하를 일으켰 기 때문입니다. 그러나 팀이 더 큰 우주와 더 큰 게임 플레이 시나리오를 구축하기 위해하고있는 일은 더 많은 것을 탐구해야합니다. 그리고 그들이 작업하는 것들이 정말 멋지다”고 말했다.

당신을 포함한 많은 사람들은 정말로 마음에 들지 않았습니다 헤일로 5 : 보호자 출시시 캠페인. 공상 과학 FPS 프랜차이즈에서 오래된 게임을 즐기는 사람들은 Infinite에서 주요 타이틀을 찾을 수 있습니다.

“Halo Infinite는 더 현대적이고 깨끗합니다. 그러나 나는 헤일로의 뿌리에 더 강한 반향이 있다고 생각합니다. 그리고 그런 것들을 보는 것은 정말 멋지다.”

개인적으로, 나는 숨을 쉬지 않고 있지만 Microsoft, 343 Industries 및 Sperasoft가 2020를 위해 휴가를 가져 오는 것을 볼 수 있습니다. PC Xbox 본체 제품군.

소개

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