Xbox의 헤드, 퍼스트 파티 출력이 최고가 아니 었음

X 박스의 필 스펜서 (Phil Spencer)는 분명히 다음과 같이 인정했다. 좋아하는 게임에서 단속 3부패 2의 주 부정적인 또는 평범한 수신 수신, 강제 기어 똑같은 개념을 반복해서 재활용하면 스펜서 (Spencer)와 승무원이 물건을 뒤집어 쓰려고합니다.

이 회피가 지금 시작될 것인지 아니면 Xbox 스칼렛으로 청구되는지 여부는 확실하지 않지만, 스펜서는 1 세대의 Xbox 타이틀이 약한 것으로 나타났습니다.

Xbox의 집에서이 바로 그 행동을보고 할 웹 사이트는 wccftech.com, 이는 YouTube 채널의 비디오 인터뷰에서 다음 인용문을 인용 한 것입니다. Fortune Magazine:

"대시 보드를 응시하기 위해 Xbox를 켜는 사람은 거의 없습니다. 사람들은 X 박스를 켜서 게임을하러 가고, 나는 X 박스에 대해 생각할 때 강력한 1 세대 X 박스를 가지고 있다고 생각합니다. 나는 양질의 게임에 대해 생각할 것입니다. 우리는 그곳에서해야 할 일이 있습니다. 우리는 지난 몇 년간 우리의 첫 번째 결과물로 최선의 노력을 다하지 못했습니다. "

즉, 스펜서는 강력한 1 세대 Xbox를 생각할 때 수준 높은 게임과 건강한 게임을 의미한다고 생각합니다. 그리고 문제의 시스템은 지난 몇 년 동안 최선을 다하지 않았기 때문에 팀의 많은 작업이 필요합니다.

그러나 스펜서와 팀원들이 Xbox 1 인 게임의 양과 품질이 증가하고 Crackdown 3 또는 State of Decay 2이 성장의 징후라고 믿는다면 180의 새로운 전환점을 기대하지는 않습니다.

또한 WCCFTech에 따르면 Spencer는 플레이어가 세대와 장치에서 타이틀을 계속 재생할 수있게 해주는 클라우드 인프라 (Project xCloud)를 갖춘 서비스로서의 게임의 중요성이 커지고 있음을 확인했습니다.

그렇다면 미래의 Xbox 사용자는 앞으로 무엇을 기대할 수 있습니까? 스펜서 (Spencer)의 말로는 가치가있는 경우 스트리밍, 더 많은 게임 서비스 및 더 많은 "품질"의 첫 게임이 출시되었습니다.

이 링크를 따르지 않으면 사이트에서 금지됩니다!