만화 판매는 서쪽 만화 책 판매 떨어지는 동안 미국에서 폭등하고 있습니다
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서양 만화책이 대중에게 선전을 강요하고 결과로 매출을 잃기 위해 매체를 사용하려는 제작자를 계속해서 판결하는 반면, 만화 업계는 반대 방향으로 움직이고 있습니다. 만화는 올해의 Anime Expo 2019에서 최근 Project Anime 패널에 따르면, 확대되고 돈을 벌고있다.

애니메이션 및 만화 프로듀서 인 달라스 미들 (Dallas Middaugh)은 만화가 국제적으로 가지고있는 재정적, 성장 적 영향과 그 뒤에있는 이유에 대해 이야기했습니다.

내용 편집기 데비 아오키 (Debbie Aoki)가 패널에 관한 글을 게시했습니다. 7월 2nd, 2019Middaugh의 데이터를 자세히 설명합니다.

실은 오랜 시간이지만 미들은 말한 것으로 인용되었다.

"이 사업에서 시작했을 때 일본의 권리 보유자는 일본 이외의 시장에 관심이 없었습니다. 대부분 국제 라이센스는 매출의 5-15 %에 불과했습니다. 그들에게는 소파 변경과 같았습니다.

"2015에서 나는 만화로 만화를 애니메이션으로 옮겼다. 저는 bks가 라이센스, 마케팅, 제작 / 번역을 위해 일반적으로 1-2 년을 미리 필요로하는 미국 서적 출판에 익숙했습니다. Crunchyroll으로 이사했을 때 일본 애니메이션 제작사가 일주일에 리드 타임을 주었다면 우리는 운이 좋았다. 크 런치 롤 (Crunchyroll)에서 언젠가 우리는 24 시간 미만의 통지를 받았고 애니메이션에 대한 권리가 있다는 것을 알아 냈습니다. 이로 인해 번역 할 시간이 거의 없었으며 쇼를 적절하게 홍보 할 시간이 거의 없었습니다. JP의 권리자들은 왜 그렇게 오래 기다렸을까요? [왜냐하면] 그것들은 소파 변경입니다.

"2019에서 상황이 바뀌 었습니다. 리드 타임이 1 주에서 1 월로 증가했습니다. 때로는 3을 얻습니다. 6 개월은 애니메이션 시리즈를 방송 할 권리가 있음을 알게 된 후 이어질 수 있습니다. 이것은 우리에게 애니메이션을 판매하고 판매 할 수있는 더 좋은 기회를 제공합니다. "

아오키 (Aoki)는 최근의 급진적 인 변화의 이유 중 일부를 논의한 패널은 만화와 애니메이션이 최근 국제적으로 많이 인기를 얻었으며 일본은 출산율 저하로 인해 국내 소비가 줄어들 었다고 지적했다.

서양 및 국제 시장에서의 판매에 대한 보상은 일본의 청년 인구 감소를 완충시키는 데 도움이되었습니다.

Middaugh는 만화가 이제는 미국과 심지어 프랑스와 같은 곳에서 판매량의 상당 부분을 차지한다고 말합니다.

"미국에서 그래픽 소설은 총 출판 판매의 2-5 %이며 25 %는 만화입니다. 믹스 (Dog Boy 등)에서 어린이 만화를 가져온다면 미국에서 판매 된 그래픽 소설의 manga = 50 %입니다.

"한편, 프랑스에서는 출판 된 모든 책의 25 %가 50 %가 만화 인 그래픽 소설 / BD / 만화입니다. 이것은 해외 시장의 성장 잠재력을 나타냅니다. [...] "

"[Crunchyroll]은 유료 가입자가 2 명, 등록 된 사용자가 60 명입니다. 10 년 만에 1 만 구독자를 얻었고 그 수를 두 배로 늘리는 데 2 년이 걸렸습니다. "

이 숫자는 실제로 최근에 공개되었습니다. 만화책 2019의 5 월 말에 SPJA가 실제로 만화가 급성장 한 2018를 가지고 있고 전년도에 비해 상승했다고 밝혔다. 실제로, 만화에 대한 연간 전년 대비 매출은 7.24 % 증가했습니다.

1과 비교하여 2018의 2017 %가 XNUMX에 비해 작았 던 서부 만화책 소매 및 디지털 시장과 비교해보십시오. Comichron.

더 많은 것은 서쪽에있는 현재 판매 미끄러짐이 2017에있는 집 뒤를 청소하는 Marvel의 시도 후에 온다이다. 다양한 선전용 만화책의 취소 저조한 판매. 서부의 2017와 2018 전체에서 핵심 인물의 관심을 되찾기 위해 시도한 리바운드는 기껏해야 기면 적이 었습니다. 반면에, 만화는 지금 모든 분노입니다.

이 성장의 이유 중 일부는 미들로 (Middaugh)가 일본인 예술가와 스토리 텔러가 제작하는 이야기에 대한 굶주림이 있다고 믿고 있다고 설명했다.

"스타 워즈에서 이런 일이 일어났습니다. 그것은 할리우드에 SF 영화에 대한 굶주림이 있다고 말했습니다. 그것은 Iron Man에게도 일어난 일입니다. 이로 인해 더 많은 슈퍼 영웅 영화가 생겨났습니다. 애니메이션의 플레이어는 5 년 전과 근본적으로 다릅니다. 라이센싱 애니메이션 컨텐츠에 대한 경쟁은 Crunchyroll vs. Funimation이었습니다. 현재 워너 브라더스, 소니 픽처스, 넷플릭스, 아마존 등이 경쟁에 돌입했다.

"결과는 섞여 있지만 흥미가 있으며, 앞으로 더 나은 적응을 할 수있는 희망이 있습니다. 사람들이 Netflix에서 Death Note를 싫어하는 동안 작품의 애니메이션 프로젝트에 큰 이름이 붙어 있습니다. JJ Abrams는 귀하의 이름을 선택했습니다. Taika Waititi가 Akira에서 일하고 있습니다. 전설은 My Hero Academia와 Gundam의 영화 개작 작업을하고 있습니다. [...] "

"결국 성공할 것이고, 성공은 모방이 될 것입니다. 여기에 위험이 있지만 낙관주의가 선택입니다. "

대부분의 팬들은 서구의 스튜디오가 일본의 미디어에서 멀리 떨어져 있기를 원합니다. 동서양 사이에는 좋은 상호 교배 창조 주스가 없었습니다. 주로 주류의 서구 제작자가 창의력이 부족하고 agitprop을 밀기 위해 매체를 사용하기 때문입니다.

일본의 서양식 적응을 많이 보았을 때, 일반적으로 직설적 인 백인을 배제한 고용이나 미국인들의 스토리 텔링을 포함하는 "다양성"의제로 인해 씻겨 나갔다. 일본 문화, 실사 버전 드래곤 볼 진화 or 데스 노트.

불행히도 일본의 특정 제작자는 서구 영향으로 희생되었습니다. Reki Kawahara와 같은, 누구의 소드 아트 온라인 시리즈로 인해 '성적 콘텐츠가 감소했습니다.' "현재 시간". 그러나 그것이 소수 일 것이기를 바랍니다. 그리고 일본 제작자들은 그들이 원하는 것을 만들고 완전히 무시하는 것을 포함하여 현재의 방향으로 계속 나아갈 것입니다. 모든 카도카와 (Kadokawa)의 생산과 마찬가지로 서구 관객으로부터의 피드백 방패 영웅의 상승, 일본의 생산자들은조차도 알지 못했다 (그들은 신경도 쓰지 않았다.) 페미니스트에 관해서 짖는 소리와 짖는 소리 소셜 미디어에서의 애니메이션에 대해서.

(Feitan 뉴스 팁 주셔서 감사합니다)

소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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