EA는 "우리는 악당입니까?"라고 묻습니다.

전자 예술 악

EA의 전략적 성장에 대한 EVP 인 Matt Bilbey의 견적을 듣고 싶습니다. "EA에서의 25 년과 나는 아직도 우리가 나쁜 사람들의 무리라는 외적인 인식과 투쟁합니다." 이 사람이 25 년 넘게 EA에서 일해 왔으며 EA가 "나쁜 놈들"이라고 생각하는 이유를 짐작할 수 없다는 사실은 놀랍습니다! 매트는 회사의 요점을 말하고, 현실과 완전히 단절되거나, EA가 게이머와 동료 업계의 개성을 경시하는 것을 아무것도하지 않았다고 진정으로 믿는다.

EA가 끔찍한 회사로 여겨지는 이유는 너무 많아서 그 주제에 대해 여러 기사를 쓸 수있었습니다 (심지어 상단 10 목록 약 몇 년 전). 그러나 One Angry Gamer의 독자는 내가하는 것보다 간결함을 느낍니다. 그래서 너무 자세히 설명하지 않고 몇 가지만 나열 할 것입니다.

이제이 기사를 열어 본 인용문은 GameIndustry.Biz.

이 기사는 기사 제목에도 불구하고 그 성명서에 약간의 초점을 맞추 었으며 EA Originals 개념에 더 중점을 두었습니다. EA Originals는 작은 인디 개발자가 EA와 협력하여 작은 인디 회사의 아이디어를 시장에 내놓는 프로그램입니다. 탈출구. 이 프로그램은 게임의 이익 중 100 %가 EA의 소규모 인디 개발자에게 돌아가는 것을 보았습니다.

EA는 이미 잘된 일을 해 놓은 상태에서 이미 자신을 뒤엎고있는 중입니다. EA Originals를 점점 더 많은 이유 목록에 추가 할 준비를하고 있습니다. EA는 공을 빨아 먹는다.. 아시다시피,이 시스템은 EA에서 이익을 내지는 못하지만 작은 인디 개발자들이 EA 링에 키스하게됩니다. 내 말은 왜 EA에 크롤링 할 때 다른 사람과 덜 수익성있는 거래를 게시하거나 자르는 이유입니까? 실수하지 마십시오.이 작은 프로그램의 최종 결과가 될 것입니다. EA는 인디 개발자를위한 자리로 자리 매김 할 예정이며 작은 스튜디오에서 출시 지연, 거래 이상 전달, EA의 춤 등을 통해 달콤한 사기를 극복 할 예정입니다. 축하합니다 EA, 당신은 정말 baddie입니다!

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