Stadia의 4K 60fps 스트리밍 옵션이 1 시간 동안 65TB를 건너 뜁니다.
Google Stadia

Google Stadia의 가격 세부 정보 및 소프트웨어 서비스 라인업에 대한 최근 보고서에 따르면 4K 해상도 및 60 프레임 / 초에서 서비스를 종료하고 1 테라 바이트 상당의 가치를 달성 할 수있는 게임 시간을 알 수 있습니다 데이터 : 65 시간보다 조금 더 ... 정확한 63 시간과 같습니다.

PC 게이머 스타디 아가 초당 35 메가 비트의 비트 전송률을 필요로한다고보고 한 바있다. 65TB를 타기 전에 1 시간 정도의 콘텐츠로 변환했다. 기술적으로는 시간당 63 기가 바이트 정도의 1TB 제한 시간을 초과하는 15.75 시간입니다.

거기에 어떤 Stadia shills가 있다면 (그리고 구글은 6 개의 수치를 지불해야한다.) 65TB 데이터 사용시 1 시간의 가치가 그렇게 나쁘지 않다고 말할 수도있다. 그러나 심지어 PC 게이머는 대부분의 데이터 대문자가 1TB에 고정되어 있으며, 10TX 초과 수납료 한도에 도달 할 때까지 해당 대금을 초과 할 때마다 초과 비용으로 50GB 당 200을 청구한다고 지적해야했습니다.

또는 매달 무제한 대역폭 사용을 위해 데이터 캡의 잠금을 해제하려면 $ 50 추가 요금을 지불 할 수 있습니다. 심지어 PC Gamer의 Jarred Walton은 1TB 제한을 초과하지 않으면 50을 추가 비용없이 지불했기 때문에 상한이 없다는 점을 인정해야했습니다.

톰스 하드웨어 구글로부터의 논평을 위해 손을 뻗었고, 그들은 보고서 나 데이터 소비율을 명확히하기위한 시도를 피하면서 스타 디아의 출시와 더 가까워 질 것이라고 말했다.

이제 Stadia shills는 60fps 및 4K에서 게임을 할 필요가 없다는 주장과 함께 실행될 수 있습니다. 음, 사실입니다 ...하지만 9p에서 시간당 1080GB를 소비하고 4.5p에서 시간당 720GB를 소비합니다. 그래서이를 관점으로 보자면 112p 및 1080fps의 Stadia에서 60 시간 상당의 게임을 한 달 전체 데이터 캡 비용이들 것입니다. 그리고 720p에서 225 시간 만에 모자를 썼습니다. 따라서 720TB에서 1TB 상당의 데이터가 부족하여 여전히 일주일 반 동안 지속되는 스트리밍 가치가 있습니다.

어떤 사람들은 한 달 안에 많은 양의 데이터를 태워 버리는 것은 불가능하다고 생각할 수도 있지만 소셜 미디어에 대한 밈, YouTube의 편집본 또는 HD 포르노를 정기적으로 섭취하는 것과 같은 일반적인 작업에 인터넷을 사용하는 것을 포함하지는 않습니다. 고품질의 Pixv 이미지 - 가족 중에 여러 명이 살면 래리 나서 (Larry Nassar)가 감옥에서 필터링되지 않은 정액 배설물에 대한 누군가의 항문 저장소가 된 것보다 빠른 속도로 대역폭이 부족할 것입니다.

나는 왜 누군가가 게임을 소유하고 있지 않다는 점을 감안할 때 구글 스타디 아 (Google Stadia)와 같은 서비스에 돈을 내고 싶어할지 모르겠다. 구글의 서비스가 고장 나서 게임을 할 수 없다면 말이다. Google 계정에서 할 수 있습니다. 게임에 액세스하지 못하도록 제한. 아, 그 얘기는 아니에요. 섹시한 시간 게임이 없을거야. 스타디 아에서 구할 수 있습니다.

문자 그대로 Google Stadia를 사용하면 별다른 혜택을 얻을 수 없으며 사용자가 왜 이러한 반 소비자 서비스를 사용하게 될지 전혀 알 수 없습니다.

(뉴스 팁 LegalLoliconing 주셔서 감사합니다)

MINT 소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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