닌텐도 스위치에있는 위 쳐 3은 핸드 모드에서 540p, TV 모드에서 720p입니다.

Witcher 3 Nintendo 스위치

전체 버전 Witcher 3 : 와일드 헌트 에서 시작하도록 설정되었습니다. 닌텐도 스위치 2019에있는 Nintendonites와 Switchians을 위해. 2015의 액션 RPG는 이전에 출시 된 모든 DLC 확장 팩을 하나의 패키지로 제공하여 이동 중에도 TV 모드에서 소파에서 편안하게 재생할 수 있습니다.

이 소식은 Nintendo Direct가 Nintendo가 캘리포니아 로스 앤젤레스 E3의 첫 공식 날 행사에 나왔다는 것을 보여주었습니다. 다이렉트는 스위치에 오는 수많은 새로운 게임에 대한 소식과 올해 말에 출시 할 2020 독점 릴리스 및 닌텐도가 하이브리드 게임 장치를위한 강력한 소프트웨어 라인업을 선보였습니다 . 45의 두 번째 공개 예고편을 확인할 수 있습니다. Witcher 3 : 와일드 헌트 완성판 스위치에서 실행 중입니다. 게임 스팟.

적절한 역동적 인 그림자가없고, 어떤 종류의 사후 처리를 제거하고, 오브젝트와 캐릭터의 폴리곤 수를 줄이면, 게임은 스위치에서 거의 정상적으로 보입니다. Meh, 나는 농담하고있다? 그것은 끔찍한 보입니다.

어쨌든, 게이머들은 CD Projekt에게 Twitter의 Switch over에 대한 게임의 해상도 사양에 대해 묻고 있었고, 개발자들은 포터블 모드와 TV 모드의 세부 정보를 삭제할 수있을 정도로 친절했습니다. 이전에는 540p에서 클로킹했고 후자는 위로 계산했습니다 ~ 720p.

이것을 관점으로 보자면, PS4 버전 Witcher 3 네이티브 1920 x 1080p에서 실행 중이며 원래 X 박스 하나의 버전은 900p에서만 실행되었습니다. 두 게임 모두 30fps로 실행되었습니다.

따라서 Xbox 1과 게임의 스위치 버전 (TV 모드에서 실행) 사이에는 약 518,400 픽셀의 손실이 있습니다. 이는 Xbox One 버전의 게임과 PS4 버전 간의 픽셀 손실의 차이가 작습니다. PS633,600 버전에서는 Xbox One 버전의 커팅 룸 바닥에 남아있는 XNUMX 픽셀의 차이를 보았습니다.

따라서 기술적으로 스위치 버전은 Xbox One 버전을 사용하는 경우에 비해 PC Xbox One 버전으로 내려가는 PS4 버전, 특히 와이드 스크린 형식의 Xbox One 버전과 스위치 버전 사이의 픽셀 손실과 비교하여 PS115,200 버전과 Xbox One 버전 사이에서 4 픽셀의 손실이 더 많기 때문에 16 : 9 종횡비에서 차이가 더 심각합니다.

출시일이 설정되지 않았습니다. Witcher 3 : 와일드 헌트 - Complete Edition Nintendo Switch에 있지만 2019 라운드가 끝나기 전에 분명히있을 것입니다.

(뉴스 팁 리차드 펠에 감사드립니다)