넥슨, 지하 감옥 전투기와 메이플 스토리로 인한 기록 갱신 Q1 매출보고

넥슨으로 알려진 한국 퍼블리셔는 다음과 같은 PC 게임으로 인해 "예상보다 강한 성능"으로 1 분기 예상을 초과 한 것으로 보입니다. 던전 파이터 (로 알려진 던전 앤 파이터 기본적으로) 메이플 스토리. 또한, 캐피 shop 샵 또는 소액 거래 위주의 게임은 회사의 예측에 따라 넥슨의이 포켓에 더 많은 수익을 가져다 줄 것으로 기대된다.

넥슨 (Q1)의 재무 보고서에 넥슨 (Nexon)과 관련된 새로운 보고서가 발표됐다. Q1의 매출은 "예상을 뛰어 넘었다"고 발표자는 연중 최고 기록을 발표했다.

웹 사이트 gamesindustry.biz 넥슨 Q1 보고서에 다음 정보를 발표했다.

"3 개월간의 총 수익 31, 2019은 93.07 billion ($ 840.4 million)으로 3 % 증가했다. 83 %는 PC에서 나왔고 77.6 억 (700.7 % 증가), 2 억 (15.4 백만)으로 나타났습니다. "

한국 퍼블리셔를위한 공원에서의 모든 산책과는 달리, 회사는 "선불 로열티를 중심으로하는"감손 손실에 기인 한 영업 이익의 하락에 직면했으며 순이익은 증가했다.

"영업 이익은 4 billion (52.6 million)으로 전년 동기 대비 475 % 감소했다. 이는 선불 로열티를 중심으로 2.9 억 (26.2 백만 달러)의 감손 손실이 발생했기 때문이다. 한편, 15 % 증가하여 53.4 억 ($ 482.2 백만, 7 % 증가). "

감소세를 돌파하면서 넥슨은 다음과 같은 타이틀을 발표했다. 던전 파이터메이플 스토리 Q1 성공의 핵심 요소였습니다. 던전 파이터 작년 1 분기에 기록 된 이전의 높은 수익과 일치했으며 Maple Story는 전년 대비 69 % 증가한 수익을 기록했습니다.

그리고 그것은 FIFA 온라인 4 넥슨뿐만 아니라 크레이지 레이싱 카트 라이더 - 전년 대비 3 배의 매출 증가로 "주요 부활"을 경험했습니다.

마지막으로, 출판 사이트는 넥슨의 재무 보고서를 인용하고 있으며, 어느 나라가 매출을 올렸는지에 대해 설명합니다. 중국은 매출액의 62 %를 차지하고 한국은 24 %에 위치합니다. 일본과 북미는 각각 4 %를 구성하고 유럽 및 기타 시장은 6 % 만 차지합니다.

이 모바일 게임은 넥슨이 매출액이 $ 470 million 또는 ¥ 52.05 billion과 $ 512 million 또는 ¥ 56.7 billion을 기대하며 더 많은 견인력을 발휘할 것으로 보인다. 그러나 시간은 말할 것이다.

댓글을 남겨주세요.

귀하의 이메일 주소는 공개되지 않습니다.