GSC Game World, STALKER 2의 개발이 "문화적 현상"이기 때문에 끝나지 않을 것이라고 말한다.

바로 1 년 전, GSC 게임 월드가 발표 스토커 2. 과거가 지나갈 것이면 5 월이 스토커 2 정보가 Sergiy Grygorovych에게 속편에 관해서 무엇에 관해서 힌트를 제공하는지 스토커. 최근 Grygorovych는 게임이 "문화적 현상"이 될 것이라고 밝혔다.

A에 따라 짹짹그것은처럼 보인다 스토커 2 Grygorovych가 5 월 16th, 2019의 다음 언론 매체에서 확인 된 개발을 통해 진행되고 있기 때문에 "문화적 현상"이 될 것입니다.

다른 말로하면, Grygorovych는 작년 (2018) 그가 팬들과 게이머들에게 스토커 2 그리고 그것이 실제적인 것입니다. 처음에는 게임이 "문화적 현상"또는 "무언가"가되어야한다고 결정했다. 그는 "좋아한다"는 것이 그것이 무엇인가라는 것을 알았지 만, 이번에는 그것에 대해 많이 말하지 않을 것이다. 대신 팀은 게임을 게임으로 만드는 데 집중할 것입니다.

~에 관해서는 스토커 2 사라지는 / 죽어가는 것, 그것은 공식 팀에 따르면 일어나지 않을 것입니다. 팬과 관련하여이 계시를 바로 볼 수 있습니다.

앞에서 언급 한 것을 요약하면 Grygorovych는 스토커 2 이 시점에서 그것이 끝날 때까지 조용히 있기를 희망합니다.

게다가, 지난 달에 한 포스트가 스토커 2 EvolAutomata에 의해 subreddit 프로젝트에 대한 소문이 나왔다. 그 중 일부는 사실이며, Reddit 포스트에 언급 된 다른 것들은 확인할 수 없습니다. 그러나 게시물의 다음 글 머리 기호 목록은 소금 한 알씩 가져와야합니다.

  • 2.0.2.1은 출시일이 아니며 일련의 비밀 코드입니다.
  • 정보, 예술 및 홍보 자료는 게임 출시 전에 2-4 개월 내에 공개됩니다.
  • 레벨 디자이너, 기술 아티스트 및 프로젝트 관리자가 열려 게임이 먼 길을 의미합니다.
  • YouTuber Antishnaps (Антишнапс)는 스토커 2 화가는 X-Ray를 더 이상 사용하지 않고 Unreal Engine을 사용하고 있다고 밝혔습니다.

지난 달 목공예품에서 나온 소문에 대해 흥미로운 점은 Antishnaps가 자신의 아티스트 친구가 이전의 스토커 게임을 개발 한 옛 팀이 거의 없어 졌다고 밝혔지만, Cossacks 3 도움이됩니다.

작년에, DSOG Epic Games의 출판 담당 이사 인 Sergey Galyonkin이 팟 캐스트 중 팀이 스토커 2 "개발에 관여하지 않은 별도의 팀입니다. Cossacks 3,"그 회원 중 일부는 처음으로 스토커 경기."

소문이 거짓인지 또는 Grygorovych와 승무원이 말하기를 좋아할 때 시간이 지남을 알 수 있습니다. 스토커 2.

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