치명적인 Kombat 11의 고어와 폭력에 종사 일부 NetherRealm 데려 PTSD

인간의 Kombat 11

그리고, 인간의 Kombat 11 드라마 사가 계속됩니다. NetherRealm Studios의 현직 및 전직 직원 대신 성 차별주의 또는 개발 위기 기간 동안의 긴 근무 시간에 대해 불평하는 사람들 만이 장기간에 걸친 11th 순차적 출입을 위해 그러한 내장 내시경을 연구하고 작업해야한다고 주장하는 일부 개발자가 있습니다. 달리기 시리즈는 외상 후 스트레스 장애를주는 의도하지 않은 결과를 낳았습니다.

이야기는 원래에 의해 덮여있었습니다. Kotaku게임에서 작업 한 시간과 캐릭터와 내장의 반 정확한 고어 모델을 구축하는 데 필요한 연구에 대해 이야기 한 Joshua Rivera.

근무한 한 명의 개발자 인간의 Kombat 11 – 분명히 익명을 유지하고 싶어 – Kotaku에게 말했다…

“나는 매우 폭력적이고 매우 생생한 꿈을 꾸었을 것입니다. 잠에 들고 싶지 않아서 잠을 자지 않기 위해 한 번에 며칠 동안 깨어있을뿐입니다. […]

 

"당신은 사무실을 걸어 다니며 한 사람은 유튜브에 교수형을, 다른 한 사람은 살인 희생자의 사진을보고, 다른 누군가는 소를 도살하는 비디오를 보게 될 것입니다. 무서운 부분은 항상 프로젝트의 새로운 사람들이 익숙해 진 지점이었습니다. 그리고 나는 확실히 그 점을 명중했다. "

나중에 고어 시네마틱에 참여한 개발자가 Kotaku에게 말했습니다.

“Mortal Kombat는 …… Mortal Kombat입니다.”그래픽 꿈을 꾸는 익명의 시네마틱 개발자가 저에게 말했습니다. “당신은 그 게임에 대한 작업이 자신에게 어떤 영향을 미쳤는지 생각하는 바보처럼 느껴지기 시작합니다. 내가 이야기 한 다른 사람들은 '나는 내가 무엇을하고 있는지 알고있다. 내가 여기에서 무엇을 얻었는지 알고있다.'라고 말했다. 그리고 당신은 멍청하거나 약하거나 척추가없는 것에 대해 자신을 비난하기 시작합니다.”

이전 어쌔신 크리드 크리에이티브 디렉터 인 Alex Hutchinson도 Kotaku에게 사실적인 방식으로 예술에 생명을 불어 넣는 작업과 그에 따른 결과에 대해 언급했습니다. 허친슨은 다음과 같이 말했습니다.

"나는 리얼리즘이 향상됨에 따라 더 위험하다고 생각합니다. 거래하는 자산의 충실도와 구축중인 세계의 충실도가 높습니다. 우리는 Outlast에서 일하는 몇몇 친구들을 여기에 데리고 왔습니다. 나는 화가 났다고 생각하지 않지만, 캐릭터 아티스트는 죽은 아기를 모델링하는 데 많은 시간을 보냈다는 농담을하고 있었고, 그가 좋아하는 순간이 아니 었습니다. "

이 기사는 개발자들 중 일부는 게임 작업뿐만 아니라 실제 고어가 포함 된 모든 실제 참고 자료에서 PTSD로 진단 된 치료사를 만나러 갔다고 설명합니다.

Kotaku는 또한 게임 작업과 일부 이미지로 인해 특정 사람들이 집에 가서 애완 동물을보기가 어려웠다 고 설명합니다. 이 기사는 일부 교환을 의역하여 다음과 같이 말합니다.

"결국 개발자는 콘텐츠 남용자와 비슷한 문제가있는 동료를 발견했습니다. 예를 들어 동료 중 한 명이 Mortal Kombat 11에서 일하면서 실제 생활에서 끔찍한 이미지를 얻고 있다고 말했습니다. "개를 들여다 볼 때, 그 안에있는 배짱을보고, 그는 모든 내장을 상상하지 않고 그의 개를 볼 수 없었습니다."

여기서 진짜 이야기는이 개발자들이 외상 후 스트레스 장애를 겪고 있다는 것이 아니라이 이야기가 이미 대부분의 게임 뉴스 영역에 퍼져 있다는 사실은 NetherRealm이 하나를해야한다는 것을 의미합니다. 두 가지 중 하나 : 더 부정적인 미디어 노출의 위험이있는 폭력에 대한 포위를 계속 밀거나 인간의 Kombat 12.

이제 NetherRealm이 여성 성을 섹스 화하는 부서에서 이미 성실을 포기하고 더 많은 것을 목표로한다고 주장했다. "성숙한"그리고 "정중 한" 여성의 묘사, 그리고 여성이해서는 안된다고 주장하는 총괄 프로듀서 Ed Boon "비키니와 싸우다".

The Dick Show의 Dick Masterson은 다음과 같이 말했습니다. 인간의 Kombat 11 기본적으로 자신을 길들이기 시작했다. 축구 엄마의 불만. 이것은 실제로 바로 시작한 무언가였습니다. 인간의 Kombat 9 사회 정의 Warriors의 불만이 게임에서 여성이 과도하게 성화되는 것에 대해 시작했을 때. 당신은 찾을 수 있습니다 블로그 2011에서 보통 용의자가 불만을 제기하자 XNUMX에서 성희롱을 호소하여 게임을 성숙 시켰습니다. 모탈 컴뱃 X. 그러나 Ashly Burch와 Rosalind Wiseman이 게임에서 성 차별주의에 관한 설문 조사를 실시하고 그것에 대한 토론을 한 후에 일이 더 진행되었습니다. GDC 15, "호기심, 용기 및 위장 : 십대 소녀들의 도박 습관을 드러내 기."

에 대한 게시물에서 지적한대로 KotakuInAction2 SupremeReader에 의해 버치는 치명적 Kombat 그녀가 Cassie Cage를 모탈 컴뱃 X, 이는 분명히 현저히 낮아졌다. 인간의 Kombat 9. Burch는 또한 Aloy의 재 설계에 영향을 미쳤습니다. 지평선 : 제로 새벽는보다 부드럽고 매력적인 젊은 여성에서 최종 게임에 묘사 된 강한 턱을 가진 표현으로 변했습니다. GamesRadar.

Aloy가 원래 어떻게 생겼는지 알 수 있습니다 ... Burchified.

 

현실은 다음과 같은 경우입니다. 치명적 Kombat, 섹슈얼 라이 제이션 측면뿐만 아니라 폭력에도 불구하고, 압력이 계속되고 NetherRealm이 다음 번에 고어 / 내장을 줄 이도록 권장한다면 게임이 축구 엄마의 젖은 꿈이 될 수 있습니다. 기입.

그 시점에서 질문해야합니다 : 플레이의 요점이 무엇입니까 치명적 Kombat 1990 년대 정치인들이 항상 원했던 것처럼 길들여지고 정치적으로 옳다면?

(뉴스 팁 Weeb Pride Worldwide에 감사드립니다)