EA는 Anthem이 5 백만의 예상 피규어를 만나지 못했음을 인정하고 파산했습니다.

NASDAQ : EA가 3 분기 31st, 2019로 마감 된 회계 연도 4 분기 및 회계 연도에 대한 예비 재무 결과를 발표 한 것은 바로 그때입니다. 새로운 보고서에 따르면, 일렉트로닉 아츠 (Electronic Arts)는보기에 좋지 않다. 축가's 수치.

영화, 정치, 게임 및 기타 미디어 소스를 다루는 웹 사이트, hollywoodreporter.com, 해당 회사의 EA 관련 투자자 관계에 관한 새로운 기사를 발표했습니다. Q4 FY19 결과.

EA의 Q4 FY19 보고서와 관련하여 다음과 같이 출판 사이트의 소개 단락 다음에 화가납니다.

“2019의 첫 3 개월 동안 Electronic Arts의 수입과 수입은 전년 대비 감소했습니다.이 회사는 화요일 재무 보고서에 공개했습니다.

 

이 기간 동안 EA의 총 순수익은 1.2에서 같은 시간 동안 거의 1.6 억에서 감소한 2018 억 달러입니다. 한편 순이익은 607 백만 달러에서 209 백만 달러로 떨어졌습니다.

 

에이펙스 레전드 (Apex Legends)가 런칭했을 때 시작된 점을 감안하면 다소 놀라운 일입니다. 이 게임은 최초 10 출시일에 10 백만 플레이어로 빠르게 성장했으며 이제 50 백만 플레이어를 자랑합니다.

 

총 회계 연도 동안 EA는 1에서 2018 억 달러의 북쪽에있는 총 소득 (소득세 충당 전)을 기록하여 $ 4.9 억의 총 순 매출을 기록했습니다.

 

2018의 마지막 분기에는 비디오 게임 퍼블리셔가 2 월에 출시 된 Apex Legends와 Anthem이라는 두 가지 새로운 타이틀을 출시했습니다. EA는 초기 보고서에서 두 게임에 대한 수치를 제공하지 않았습니다.”

에이펙스의 전설 뜨거운 출발로 나섰지 만, 선수들이 관심을 한 번 잃어 버리면 빨리 사라졌습니다. EA, 후원 자금 지원 중단 영향력있는 사람들의 금고에.

나쁜 소식과는 달리, EA는 Battlefield V배틀 로얄 모드 심즈 4 웹 사이트 개요 :

"그러나 회사는 작년 Battlefield V에서 Firestorm Battle Royale 모드의 성공을 선포했습니다. 새로운 모드는 3 월에 시작되었으며 EA는이를"가장 큰 Battlefield 라이브 서비스 이벤트 "로 자랑했습니다. 한편 2014의 The Sims 4는 계속 분기마다 전년 대비 활성 플레이어 수가 35 % 증가하여 성공했습니다. "

다시 축가이 게임은 EA가 2 월 5th, 2019에 대해 할 일이 있었다. EA가 발표 한 PDF 파일에 따르면 FY3 재무 결과와 관련이있다. EA의 블레 이크 요르겐 슨 (Blake Jorgensen)과 승무원은 바이오 워드 (Bioware)의 온라인 게임이 6 주 이내에 5 ~ 6 백만 유닛을 움직일 것으로 예상했다. 축가릴리스). 또한 EA의 앤드류 윌슨 (Andre Wilson) CEO는 호르 겐센의 전망과 일치한다고 예측했다. 축가.

이기는하지만 찬미가 데모는 게이머들로부터 여러 차례 혼합 된 반응을 얻었으며, 긍정적 인 것과 부정적인 것이 포착 됨으로써 윌슨은 회사의 투자자들에게 2 월 5th에 대해 다음과 같은 정보를 전했다.

"우리는 올해 [Anthem]을 위해서뿐만 아니라 훌륭한 기회가 있다고 생각한다. 오랜 기간 동안 잘 팔린다. 라이브 서비스 계획을 통해 더 많은 콘텐츠를 추가 할 수 있습니다. "

윌슨이 말한 것을 분명히하기 위해 그는 2019이 축가 게임의 "활성"라이프 사이클 전체에 컨텐츠를 제공하는 라이브 서비스 계획 덕분입니다.

오늘과 EA 로의 패스트 포워드는 축가 예상 매출액을 달성하지 못했다. FY4 준비된 발언 섹션 :

“우리는 Anthem을위한 실시간 서비스를 약속하고 장기적으로이 새로운 IP를 통해 커뮤니티를 제공합니다. Q4에서 Anthem이 출시되어 우리의 기대를 충족시키지 못했습니다.. 그러나, 우리는 BioWare의 팀을 믿고, 새로운 IP를 구축하고 새로운 관중을 융합시켜 새로운 고객을 확보하기 위해이 게임으로 달성 한 것을 믿습니다. 플레이어는 출시 이후 Anthem에서 150 백만 시간 이상을 보냈습니다. 우리는 세계의 아름다움과 광대 함이 놀랍고 Javelin 슈트에서 환경을 가로 지르는 것이 놀라운 게임 플레이를 만든다는 소식을 들었습니다. 그러나 우리는 게임이 규모에 도달함에 따라 나타나기 시작한 문제와 게임의 미션 모드에서 더 깊이 있고 다양한 것을 원한다는 커뮤니티의 피드백을 들었습니다. 이 팀은 현재 게임의 지속적인 개선에 중점을두고 있으며 더 많은 컨텐츠 업데이트와 게임 내 이벤트를 제공하여 Anthem 경험을 향상시키고 확장시킬 것입니다.”

준비된 발언 찬미가 몰락이 계속됨 :

“Q4에 대한 기대치를 크게 능가했습니다. 물론 이것은 대부분 Apex Legends가 주도했지만 스포츠는 우리가 예상했던 것보다 강했습니다. Anthem은 우리의 기대치를 밑돌았다.. "

지난 번에 EA가 비디오 게임 판매 수치를 발표 한 것은 Battlefield V Q3 보고서 중해당 웹 사이트와 보고서에서 해당 게임이 EA의 예상 수치를 충족시키지 못했다는 사실을 신속하게 지적했습니다.

어쨌든, 축가 지금 건너 뛰고있다. PC, PS4X 박스 하나.

(Reddit 사용자의 호의적 이미지 The_Afro_King98)