소니 CEO, 게임 중독에 "대응책"채택 예정
요시다 플레이 스테이션 중독

플레이 스테이션의 검열 정책이 충분하지 않은 것처럼 소니는 비디오 게임 중독을 세계 보건기구 (World Health Organization)에 알리기 위해 게임 중독에 대한 "대책"을 도입함으로써 이미 긴장되고 냉혹한 청중의 혼란과 고통에 더해지기를 원한다. 국제 질병.

에 따르면 마이니치소니의 CEO 인 요시다 켄이치로 (Kenichiro Yoshida)는 5 월 22nd, 2019 ...

"우리는 그것을 진지하게 받아 들여 대응책을 채택해야한다"[...]

"우리는 이미 연령별로 선수를 제한하기 위해 등급 시스템을 구현했으며 자체 기준에 따라 조치를 취하고있다"

요시다가 소니의 "자체 기준"을 언급 한 것은 검열 정책 그들은 소니가 지역 등급위원회에서 요구하는 것 이상으로 설정 한 이데올로기 적 표준에 맞게 게임을 검열하고 콘텐츠를 제거하기 위해 개발자를 처벌하기 위해 사용 해왔다.

이것은 Kenichiro Takaki가 Marvelous에서 출발하여 끝나는 지점까지 일부 개발자를 불구가되었습니다. 정책으로 인해.

그러나 더 나쁜 것은 이러한 "대응책"이 무엇인지 알 수 없다는 것입니다. 마이니치에 따르면 요시다는 그들에 대해 설명하기 위해 노력하지 않는다.

대부분의 사람들은 국제 질병 지수에 비디오 게임 중독을 추가하는 세계 보건기구 (WHO)가 보증한다고 생각조차하지 않습니다. 중독성 게임으로 게임을 추가 한 것으로 알려졌다. 한국과 중국이 박차를 가한.

다양한 학자들이 게임 중독이 게임에 추가되어야한다는 개념을 거부하는 공개 서한을 작성했습니다. 업데이트 된 ICD-11 데이터베이스그러나 WHO는 어쨌든 그것으로 전진하기로 결정했다.

요시다가 플레이 스테이션 생태계에 어떤 계획을 세웠는지 정확히 알지 못하지만 중독을 예방하기위한 대응책은 이미 한국과 중국에서 군사화 된 재활 캠프의 일환으로 십대 청소년을 게임 및 인터넷에서 깰 수있는 의해보고 된 다음 웹마더 존스.

다른 덜 극단적 인 조치들이 최근에 양국에서 또한 채택되었다. 한국은 특정 연령 이하의 사람들을 대상으로 게임 외출 금지령을 발표했다. CGI 클리닉. 중국은 제한된 시간의 게임을 처리하기 위해 기술적으로 정교한 방법을 채택하고 있습니다. Tencent는 사용자가 특정 게임을 할 수있는 시간을 기록하고 제한하기 위해 사회 신용 시스템에서 사용되는 안면 인식 스캐너를 사용합니다.

소니는 이미 부모의 통제 시스템을 갖추고 있으므로 요시다가 게임 중독이라고 생각하는 것을 억제하는 데있어 이러한 "대응책"이 얼마나 더 많이 포함될 지 확신하지 못합니다. 그러나 이미 무자 비한 검열 정책과 관련하여 더 많은 검열과 제한이 나오는 것은 아무 것도 없습니다.

(뉴스 팁 P (All Lolis are Queens)와 Animatic)에 감사드립니다.

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빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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