SNK 히어로 : 태그 팀 프렌지가 300,000 매상 이상 팔았으며, Boner 문화를위한 게임 공간이 아직 남아 있음을 증명
SNK 히로인

소니는 팬 서비스 게임 클램핑 개발자들이 제목을 검열하도록 강요하면서 SNK는 미끄러짐 SNK 히로인 : 태그 팀 광란 시장에 나간다. 닌텐도 스위치 그리고, PS4 게이머로부터 많은 긍정적 인 피드백을 받았습니다. 2 월 말 2019에서 Steam을 발표 한 후, 300,000 카피를 전 세계로 옮긴 후 SNK가 게임에 강한 기반을 마련했다는보고가 나오고 있습니다.

에 따르면 닌텐도 이동, SNK Corporation의 회장 Ge Zhihui는 9 월 7th, 2018 게임 출시 이후 여러 플랫폼에서 300,000 유닛을 이전 할 수 있었다는 판매 데이터에 대한 소식을 확인했습니다. 게임이 Steam의 20,000 표시를 위반하지 않았으므로 SteamSpy, 우리는 그 판매의 대부분이 Nintendo Switch와 PS4에서 이루어진 것으로 가정 할 수 있습니다.

SNK 태그 팀 광란 - ​​놀아 주셔서 감사합니다

하지만 게임 시장에서 가장 쉬운 시간은 아니었다. 많은 아웃렛이 게임을 둘러 보거나 게임에 등장하는 아름다운 숙녀가 너무 섹시했기 때문에 도킹 포인트를 발견했습니다. 그리고 그건 가짜 뉴스가 아닙니다. Critical Hit는 너무 섹시하고 특색이 있었기 때문에 도킹 점수를 게임의 리뷰 총 점수에서 제외 시켰습니다. "여성의 광대 한 애니메이션 스타일의 묘사".

그러나 게이머가 재미있는 따뜻한 가슴을 포용하지 못하도록하는 퇴행성 게이트 키퍼와도 게이머는 이러한 장애물을 극복하고 구매했습니다. SNK 히로인 : 태그 팀 광란 어쨌든.

SNK 태그 팀 프렌지 - 레오나 코스프레

SNK는 지금 당장 시리즈에 대한 계획이 있는지는 말하지 않았지만 현재 두 가지 새로운 작업을하고 있습니다. 금속 민달팽이 게임 중 하나는 모바일 장치를위한 것이고 다른 하나는 가정용 콘솔을위한 것입니다. 그들은 또한 사무라이 Shodown 6 월 27th 하락으로 인해 PS4과 이번 겨울을 위해 PC 그리고 Nintendo Switch.

결국 그것은 팬 서비스가 게이머를 억압하려는 펜디 전체를 이기고 펜으로 갇혀있는 것처럼 보입니다. 마치 SNK가 게이머의 지갑을 통해 이익을 얻을 수있는 방법임을 인식하고있는 것처럼 보이며, 지갑을 여는 가장 좋은 방법은 Boner 문화를 포용하는 것입니다.

(뉴스 팁 Fanservice의 음성 주셔서 감사합니다)

MINT 소개

빌리는 전자 오락 공간 내 비디오 게임, 기술과 디지털 트렌드를 취재 년 쇠지레를 부스럭하고있다. GJP는 울고 눈물은 그의 밀크 쉐이크되었다. 연락이 필요하십니까? 시도 연락 페이지.

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